作者OAzenO (OEO OEO OEO ~~~~)
看板CrazyArcade
標題Re: [^__^] 死鬥
時間Wed Jun 22 21:18:50 2005
※ 引述《jojo914 (914)》之銘言:
: ※ 引述《stevens9685 (222)》之銘言:
: : 我發現阿...
: : 死鬥是讓買針的效益
: : 變的比較小
: : 讓大家的機會更平等
: : 話說回來
: : 1打7死鬥似乎1個人
: : 比較有利
: 以海14來說 真的一打多比較有利
: 這好像有點顛覆的感覺
: 因為是團體殺人的計算方式
: 如果我們隊伍有四個人
: 有人死才有得戳 人越多死的機會越大
: 四個人即使殺掛他一次
: 在等待10秒到的時候會做啥
: 應該是狂放彈想殺掛那個人吧
: 可是會發現狂放沒意義 因為敵人根本還沒出現
XD的方法
只限復活點固定幾個地點的地圖
那就是
戳破敵人之後
馬上到復活點等
等快復活時
馬上把復活點圍起來
反正人多嘛
總會猜到幾次的XD
不過我用這招到現在只猜中過一次XD
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碰恰恰 碰恰恰 碰恰恰A鼻孔大~ 碰恰恰 碰恰恰 碰恰恰A鼻孔大~
因為細漢A時陣 用指頭仔O鼻孔~ O甲兩孔黑弄弄 實在驚死人~
碰恰恰 碰恰恰 碰恰恰A鼻孔大~ 碰恰恰 碰恰恰 碰恰恰A鼻孔大~
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◆ From: 222.157.125.119
推 tke:剛跑出來不是無敵狀態嘛XD 163.23.143.252 06/22
推 jojo914:無敵是被轟不死 但是不能穿彈 所以關起來就好 203.187.77.82 06/23