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  昨天在語音練,冰糖拿出一隻雛鳥躲在她身後,當怪太多的時候,只好一 直讓小鳥防禦,別無他法,但是,如果一直防禦,小鳥拿不到經驗值。XD 於是乎,想起很久很久以前,當時雙魚還在,阿鼠的飼養師在單練練寵時, 曾找到一些規則,現在來分享一下。當時的文波在魔力封印之家。不過,其中 幾項混合使用的結果還不甚清楚,需要大家再試驗看看,集思廣益。這是從大 家試驗的成果之中整理出來的,以下第七點由當時版友神童~可樂比亞提供: (原文連結:http://0rz.tw/413YL 在一場戰鬥中: 1.寵物使用技能1次(不包括攻擊魔法防禦),可以防禦3次,仍有經驗。 2.每回合都用攻擊魔法防禦,有經驗。 3.一回合防禦,其他回合都是攻擊魔法防禦,無經驗。 4.怪物在第一回合清光,寵物防禦,有經驗。 5.有a、b兩隻寵物,假設某場戰鬥中一共有7回合:  a在場上4回合,b在場上3回合,最後經驗歸給a。  (經驗給在場上戰鬥回合數多的)(不過,經驗值好像變少了,這點有待確認!) 6.寵原本在場上,收寵後2動,再放寵出來,只要寵在場上的回合數大於2動  的動作次數(不是戰鬥回合數,是動作次數!),仍有經驗。 7.同1場戰鬥中,我先用大地鼠使用隕石魔法,打了7回合,  再叫出螳螂使用乾坤3回合然後結束戰鬥,  照第1點及第5點經驗值都該歸大地鼠,可是系統判定經驗值歸螳螂,  所以寵物魔法技能視同寵物一般技能,  而寵物戰鬥技能1回可抵寵物魔法技能3回,  至於狀態攻擊技能沒學,就不知該怎麼算了....... 附註: (1)下達寵物指令,叫寵物使用任何一種技能,戰鬥開始之後,寵物還沒出手,   戰鬥卻已經結束,視為使用該技能一次。(只要去算回合數和防禦次數,可   以把這一步放在該戰鬥中最後一回合動作,節省小寵的魔。) (2)關於 5,6 點:寵物在場上的時候,必須使用普通攻擊或技能。  (推測:可能是因為,收寵之後,系統把寵物當作防禦狀態。) (3)關於第 6點:在飼養師缺血太嚴重,收寵放單恢發現的。XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.130
hitoshiki:優文推 04/29 16:57
Leaf789: 優文推 04/29 17:53
amalilice:推~很實用的練寵方法 04/29 18:12
※ 編輯: totaketotake 來自: 140.112.230.130 (04/29 18:53)
mimicat311:一防一聖盾就好囉 0.0 04/29 19:40
pudding5899:推喔 04/29 22:02
bugbugdo:三防一聖盾不是更好? 04/29 22:53
angelcop:我記得是只要防禦超過一半的回合數就拿不到經驗 04/30 00:11
angelcop:例如打5回合,防禦3回合=無經驗,防禦2回合=有經驗 04/30 00:11
totaketotake:一防一明鏡或或三防一明鏡,明鏡改崩擊吸血狀態攻擊 04/30 14:37
totaketotake:也ok,不推聖盾,小寵魔很少,解決怪,寵就不用耗魔 04/30 14:39
totaketotake:是的,但如果使用技能,防禦:技能回合數可以=3:1 04/30 14:41
bugbugdo:angelcop說的其實就是一防一攻啦,不過totake說的是技能 04/30 17:53
bugbugdo:一技三防 04/30 17:54
totaketotake:YES,樓上得到它了! 04/30 21:53