作者ice0514 (五子)
看板CrossGate
標題[心得] 回鍋職業心得分享及建議(水瓶-戰鬥)
時間Mon Jan 19 04:20:34 2009
大家好XD
這是半夜的認真文~XDD
由於近日寒假 似乎有波回鍋、再戰水瓶的熱潮
簡單分享一下 水瓶這個跟其他星系不同生態的職業觀點
先強調
沒有絕對強和絕對弱的職業
用心經營你的技能、裝備、寵物
你的人物都會是你覺得最強的腳色!
以下只是提供些個人見解 及 少量的水瓶生態差異
戰鬥職業
區分為三個重要的考量因素..
大致上就是下面這三個吧XD
練技能的毅力 我沒考慮進來 那是因人而異的 XD
A.清怪效率
B.打王實力
C.經濟負擔 (此分數越低,經濟壓力越低)
以簡單的1~10來分等 1為最差 10為最強
也簡單給各職業一些簡易定位
清怪效率:
法師 略大於 格鬥 略大於 護士、飼養、舞者甚至造標師
(高等標+因果)以上三者 均領先弓手亂射不少,之後便是
些4~5標、因果的非主流練功職業了。
打王實力:
傳教>>近戰三雄>>>各輕裝(非水龍衣狀況)>生產
經濟負擔:
爆蛋>>>>>>傳教巫師法師、近戰>格鬥
近戰三雄:
**水平無鼠裝、追月、擦布,甚至連10寶都是天價**
恩,看完以上這行,確實讓許多人退卻吧,沒了追月,只
能丟因果、氣蛋練功,讓許多人叫苦連天,也讓近戰在練
功團中並非熱門腳色。
技能,說實話,實用且強大的技能不出那幾招:乾坤、雙
戒、迅果、一石二鳥甚或諸刃、聖盾還有崩擊等稍為冷門
些的技能,打卡只有 +20的經驗是近戰們共同的心酸(什
麼?你說新技能有專職技?我寧可要經驗 +40也不要耗魔
減半ˋˊ,打卡 +21是什麼鳥數字啦 (掀桌)
練技能燒錢的速度不輸傳教、法師...。
低等裝備市場不大,固攤販相對不是很多,但水瓶現在也
有些固定攤販有在經營。
高等裝備原料本身就貴,經濟負擔大..
以上好像都是缺點? 那麼 優點來了
打王時,抗魔帶給你對全體法術的減免、閃裝帶來的高生
存率、高等單體技能帶來的強大傷害,無一不是各職業望
塵莫及的,或許三雄各有其優勢,但裝備可以將許多能力
做很大幅度的補足!端看您是否有心(說有錢比較恰當吧
...)
總評
A:4
B:10
C:9
弓箭手
傳統的起家職業,沒有練技能負擔,亂射在清怪上有中上
的表現雖然少了那麼點樂趣,但是我想可以玩的相當無憂
無慮,打王部分 只要不是純攻敏造成血量過低,換上4斧
也是有戰力的更可以協助丟水、巫術、復活等重要輔助動
作~。
另:輕裝、弓箭在水瓶都有相當多的攤販在販售
→裝備相對容易入手
總評
A:6.5
B:5
C:2
格鬥家
就職有些難度,但在好人多多的鄉代會中應該不會太困難
只要LV20應該都SAFE,大不了多幾次飛行準備OK,對吧? (被毆
清怪的能力 隨著氣蛋等及上升,6級技能以後,只要力有
點滿,簡單的3~5等紫裝,傷害已經不會輸給同等弓手太
多,而在10蛋以後,搭配上必殺貓喵帽,堪稱人間凶器XD
缺點就是怪物防禦有影響吧 XD
打王部份,格鬥現在可以學雙戒,可練到10級已經大大的
彌補了早期沒有單體增強傷害技能的缺憾,更何況,還有
訊果可到7!!
不過,要負擔個混亂攻擊讓許多人卻步XD
但是我相信這職業的優點 絕對值得!
總評
A:9
B:6
C:5
法師
法師,魔力的重炮手,單體多體樣樣吃,再搭配上100%命
中以及無視怪物防禦等各種優勢,清怪能力絕對名列第一
換來這些優點的,就是血少防低常常看星星,以及萬惡的
練技能地獄,但是這些都是可以補足的XD,應該不用過多
介紹~想挑這職業的,應該都有所覺悟了!
另:水瓶袍師並不算非常發達,袍的取得上有一些些難度
杖的部份,有幾位相當佛心的杖師(當然不是我),代
工以及售價都相當親切。
P.S.2:只要我的杖工有包..代工隨時歡迎XD 鄉民大優惠~
總評
A:10
B:7
C:8
傳教巫師:
燒錢!這絕對是大家的第一直覺XD,但是在各方面而言,這
些腳色是絕對不可或缺的!他們帶來的續戰力十分強大,但
是都是辛苦後的成果換來的,希望大家可以多多體諒一下這
群辛苦的孩子XD
總評
A:4
B:10
C:8
飼養師:
在因果威能的加持下,飼養免練技能,因果又快樂享有高輸
出的情況下,成為許多人的第二腳色優先選擇,寵強帶來40%
的練寵效益,最高可7的調教帶來的寵物續戰能力,都讓這
個職業相當的..值得投資XD ?
水瓶:回標攤販很多,低等高等都有,應該是最最熱門的武
器之一XD
總評
A:8
B:5
C:2
後面我累了 明天繼續 XD
護士:
護士,因果威能加持下,清怪的表現和飼養同樣亮眼,且還
有少量詭異道具(水瓶還是有少量弗袍..)可能有更強的可能
性,針對其不同的特點來說:急救、治療、虛死
急救:前期可用4級多次使用,在有月針後9~10的效益就非
常高,成功率可以達到 70%左右,續戰力加分。
治療:雖然沒有醫生那麼高的職業加成,但若配合騎寵來增
加成功率,3~4級的治療也是可以搞定紅傷的,優點
在哪?打王,運氣不好碰到王爆走沒關係,輸了以後
花1、2組鍋子就可以將全隊的狀態恢復到最好!這對
於後期動輒解上 3~8小時的任務我是覺得大加分!!
虛死:看似不起眼的技能,前中期大概就是跑迷宮方便,但
是想提醒一下各位~別忘了喵帽這任務!戰鬥外可補
血,落跑又有加分的情況下,護士會成為這個任務的
第一首選!
打王部份,護士的雙戒最高可到5,搭上5斧5盾!!
打王效益還有小勝弓手呢XDD
之後,新創人物最怕的一件事情,莫過於卡稱號吧XD
護士在這部分真的有近乎作弊的提升速度 XDDD
好像都是優點?
補個缺點,就是萬惡的急救,狂失敗的時候料理喀的速度就
跟他稱號提升的速度一樣,快的像作弊=3=
再來就是技能格吃緊..急救治療就吃掉四格...ˋˊ+
總評
A:8
B:8
C:5
舞者:
舞者雖然就職有些麻煩,不過還可以接受XD,就清怪而言,
同護士、飼養等,享有高因果根回標的暴力,不過舞者通常
都習慣配敏滿之配點,相對上低一些,不過非PK取向,敏捷
的用途真的相當的狹隘,配點部份就請各位多考慮了XD,打
王時,雖然那些奇怪的舞蹈不能使用,但是可以跳增加攻擊
、防禦等輔助性舞,練到 7以上也是一次全體都增加的!不
過實際效益我還不知道大不大 Orz
裝備部份,也有5盾5斧雙戒5,用點心思都不會太糟糕的!
總評
A:6.5
B:5
C:3
馴獸:
目前一個似乎有些冷門的職業..,不過調教帶來的寵物高續
戰不容小覷,尤其搭配上騎寵、拿杖的情況下,魔寵二動T
法狂丟,也是不錯的,不然也有因果可用XD,雖然有幾分無
奈,因為小刀有被無視的趨勢....XD。
打王也是同飼養、舞者等,5盾斧+戒焦,若是有學恢復、潔
淨也是可以提供隊伍更大的戰術彈性空間,減輕傳教的負擔
這部份飼養、盜賊、舞者(技能格吃緊)都是相同的XD
這個職業,拿標跟斧頭就好了...小刀?那是什麼 應該已經
從魔力中移除了吧(被毆
總評
A:6
B:5
C:2
封印:
封印,剛回鍋相當吃力的職業,封印卡的成本對新手來說真
的很大..,但是相對的,也是最有機會快速發財的職業XD,
初期的黃蜂、綠螳螂檔次在8以內都有蠻好的市場價值的~,
清怪部份因果可以到7,標可以拿到5,恩還算不錯,若是想
走魔封,我是覺得吃力而沒有多大便宜 @_@,點魔扣回復,
血量變相的減少,間接影響到打王的存活率..雖然 S有七法
可丟,但是不如丟因果還可因力量不斷點高而威力有所攀升
打王大概也同其他寵系、輕裝了~
總評
A:6
B:5
C:7
士兵:
標準的大器晚成的職業,前中期明顯感覺到雜而不精,各種
技能都可以學、偷竊、暗殺等等,雖然感覺等級都不高,好
像好玩多於實用?其實我覺得不然,端看您如何定位您的腳
色XD,我以S階為目標來說
裝備部分:當士兵穿上了水龍衣、水靴、7A頭盔、水盾,手
拿水槍或水劍,這樣的士兵,說真的相當可怕阿
阿阿,這是裝備拱起來的,撇開水衣不說,其他
幾樣的入手難度並不高阿..丟因果也可以拿水龍
標呢~
技能部分:S階可以6級的技能,能夠提供什麼其他人在打
王中辦不到的而卻又相當重要的技能?雙戒6的
破壞力嗎?這跟5有差很多嗎?答案是影響不大
=3=,正確答案是T補!潔淨!T補六級不用常常
放,但是危急的時候絕對可以有效減輕傳教的多
體補血負擔!潔淨更是可以把傳教從狀態中解救
出來,絕對實用!
練功的話,因果可6,PK的話,訊果可7 (已經跟斧鬥、騎士
同等高度了..)
缺點?大概就是前期真的比較四不像吧..有點不好抓自己的
定位,想練補六跟潔淨六也相當燒錢阿..。
優點呢~可以藉由各種帶路團吸金~!雷村點每個人3~4K,只
要5分鐘,就算沒開點,也是20分鐘內搞定,這點真的相當
不錯XD
總評
A:6
B:7
C:2
盜賊:
就職麻煩度高..討厭的KEY=_=,就練功而言7標、因果5也算
不錯了,打王有高等輕裝、 5盾斧、雙戒 4、訊果 7等技能
輔助下也是有中上表現,可以在加學抗技、巫術、恢復潔淨
這類的技能來提高存活率以及團隊貢獻率XD
小刀?我又忽略他了(再度被歐
再來就是小偷的偷竊,如何賺錢呢?偷M幣、時效任務的特
殊物品等等,我覺得小偷真的解時效任務近乎作弊阿XD,感
覺最近的各種時效任務小偷都有發揮(撈錢搶劫?)的空間
。
總評
A:6
B:5
C:2
忍者:
恩,相當難以定位的腳色,先以正常的防點到安全,其餘力
敏體的定位來說,其實同於士兵、清裝的腳色,忍者若是願
意丟因果10我想威力絕對不俗,但是被打很痛吧 XDD,所以
我比較偏向丟氣蛋 7,力量配點足夠的情況下也是有很不錯
的清怪能力的,如果你想這麼拼去丟因果10,那絕對更痛!
不過我覺得是喝水喝的心痛XDDD,高等武器讓忍者的攻擊特
性多樣化許多,不論是紫寶水斧、綠寶紫寶超大皇帝等等,
都能提供打王上相當的戰慄,搭配上雙戒有 7,心頭滅卻的
高抗魔,視情況調整手上武器及裝飾品來提高自己的存活率
,就能夠發揮出相當的能力。
個人覺得也是大器晚成的職業..早期要點些強度來增加防禦
,使得有些配點有被吃掉的感覺,但是相對等級提高以後,
這些配點的部份就不會那麼明顯,S階以後的1級防具讓忍
者能夠享受寶石帶來的效益,不論紅寶石加回復、紫寶石加
攻擊等等,對忍者來說影響都是莫大的!打王只要能活下來
,就是戰力!不論丟水還是拿起你的斧頭衝向王~都是對團
隊有貢獻的XD
氣絕5、抗技10,都讓忍者有著相當不錯的優點XD
PK時候的秒殺,甚或秒殺了波卡帶的萬惡影子,我想那種快
感絕對不言而喻吧~
(這邊我沒討論某胖K的純體敏配點....|| 那好累 怕會引戰
且不是那麼適合新手去走的一條路吧XDDDD)
總評
A:7
B:6
C:2
呼,終於打完了..
這邊沒討論多開的搭配..因為會嚴重複雜化 我無力了XDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.96.90
※ 編輯: ice0514 來自: 220.135.96.90 (01/19 04:21)
※ 編輯: ice0514 來自: 220.135.96.90 (01/19 04:21)
※ 編輯: ice0514 來自: 220.135.96.90 (01/19 04:23)
推 hinofox:AB是分數高比較好 C反而是分數低比較好XD 01/19 04:29
推 mt780421:個人認為 法師的經濟負擔不高 除了料理可能花比較多錢 01/19 04:45
推 mukashiro:其實我還蠻想看士兵的分析的XD 本尊是士兵(笑) 01/19 04:53
→ mukashiro:分身重裝還在慢慢爬等,目前準備進入短暫的龜技期。 01/19 04:56
推 redster92:同意 本尊是士兵+1 等分析~~ 01/19 07:52
推 plumed:原來這麼晚還沒睡 (飛踢 01/19 09:30
推 dleyha:瑤現身來飛踢了唷.. 五子你糟糕了! 01/19 10:44
推 tenchi6707:五子好糟糕 01/19 11:32
推 gameplay:純推好文 五子是好人 01/19 11:46
推 ChenBik:推五子XD 01/19 11:49
推 plumed:好多卡耶~ (茶 01/19 11:54
推 peishiz:法師燒錢歸燒錢勤勞點...獵人採集+廚師製作不就好了= = 01/19 13:48
推 DJDao:我等你好好介紹我這個士兵+護士的阿XD 01/19 13:51
推 kusoinlol:忍者也是標10因果10喔=ˇ= 01/19 14:10
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※ 編輯: ice0514 來自: 220.135.96.90 (01/19 16:02)
→ ice0514:好累 終於補完了 XD 01/19 16:12
推 mukashiro:水瓶帶雷村的價位大概4千~5千左右 哈村則是2千~3千 01/19 18:39
推 hinofox:我以前是忍者學潔淨 想說抗高比較有機會放XD 01/19 19:13
推 ukdon:看到前面都想推 唯獨看到"某胖k"....害我想按2 01/19 19:27
→ ukdon:胖子五 明明是瘦kkkkkkkk啦!!!(震怒) 01/19 19:28
推 nick14103:大推啦!五子大哥!...是對的 我覺得有置底的實力! 01/19 19:40
→ ice0514:我是為了讓你現身的~ 你超少推文的 (奸笑 01/19 20:00
→ ukdon:= =......我很低調 低調k 01/19 20:03
→ ukdon:支持新手 玩純體敏 KK誠心推薦 PK無敵 01/19 20:05
→ ice0514:對阿 超強的 團p還專門暗殺我ˋˊ 01/19 20:11
→ ice0514:pk以外..打王跟練功真的辛苦不少吧= = 01/19 20:19
推 ukdon:打王(?) 很少去-.- 練功(?)要看人緣= =... 01/19 20:21
→ ukdon:差兩百萬114 你快點四開陪我去練啦.......... 01/19 20:22
→ ice0514:.....我寧可四開去練也不要帶上你 (被毆飛 01/19 20:30
→ ice0514:重點是 你跟我去幹麻 我都打牛跟雪塔而以~ 01/19 20:30
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→ nick14103:沒關係 謝謝你喔 還有提到我舞者 嘿嘿... 01/19 22:46
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推 theyong520:我覺得弓手輕怪效率有8耶 02/01 16:22
推 redlance:回鍋複習文推 09/30 09:37