推 mt780421:玩家經驗被迫減少我看過 技能經驗... 只有轉值才看過 05/14 01:54
→ mt780421:寵幫的話 其實有盜賊就容易了(菸) 05/14 01:54
→ mt780421:至於第三個扣名聲... 開分身吧(菸) 05/14 01:55
→ mt780421:要是技能經驗下降造成等級下降的話...(洗靈耐智大法誕生) 05/14 01:56
如果有盜賊應該應該會選擇偷M吧
副產品能換到的寵水其實不算多
推 jason5895:一個礦原點出的礦變少,EX1點耐久=40個礦=2個礦條 05/14 01:58
→ jason5895:然後開放炫燿財 需用大量魔幣購買(降低Ms) 05/14 01:58
→ jason5895:我覺得這樣作法對於 拉回經濟會比較好.. 05/14 01:59
我是覺得應該降低的不是一顆能點出多少量,而是主動去點礦的意願
因為如果只是降低一顆點出的量,只要打寶的人多就能彌補量不足,問題還是存在
※ 編輯: orze04 來自: 140.115.202.157 (05/14 02:17)
※ 編輯: orze04 來自: 140.115.202.157 (05/14 02:18)
→ loly:其實我比較想說..如果真的點礦賺到100W後,應該就不會想再點了 05/14 09:04
→ loly:與拼命點礦...我寧可練隻戰鬥係去打逆星就好..還有機會打X寶! 05/14 09:06
→ maplecold:要在雙子心美大伺服從低等練起來 挺困難的 在沒本尊的 05/14 12:46
→ maplecold:情況下 所以點礦算是最理想的狀況吧!!! 05/14 12:46
推 jason5895:一顆能點的量變少 打的人因為利潤降低 相對也會減少 05/14 13:55
→ jason5895:到時候礦原變成劣等財 打越多 玩家丟越多,反正所得夠高 05/14 13:56
推 hit10116:這讓我想到 其實賣+400水也是一種暴利 尤其可以掛著 05/15 06:58
推 kusoinlol:在推一次400水暴利 05/15 12:37