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※ 引述《chieferic (主任)》之銘言: : 我在網頁還有精華區都找不到受傷扣人物能力的値~"~ : 板上有哪位大大可以提供一下 感激不盡 健康狀態(顏色)   傷勢名稱    影響   綠色        健康     正常   白色        小傷    迴避率-15%   黃色        輕傷 迴避率-30%,攻擊力-15%   紫色(粉紅)    重傷 迴避率-60%,攻擊力-30%,防禦力-15%   紅色       瀕臨死亡 迴避率-100%,攻擊力-60%,防禦力-30%,必殺率-50% 順便補充掉魂機率 綠=0% 白=30% 黃=55% 紫=80% 紅=100% 會受傷的原因↓↓ 1,生命值過低的時候遭受到必殺一擊,即使沒死也有可能會受傷 2,死亡時,有一半機率會受傷 3,被打飛出螢幕的話,一定會受傷 4,工作職業工作時,有一定的機率會受傷 受傷程度則跟敵人的等級、最後一下攻擊威力成正比 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.226.46
kusoinlol:生命值過低大約是1/4Y 06/18 03:57
chieferic:感謝 請版主m一下XD 06/18 03:57
jason5895:這樣子還達不到M文的標準吧XD 再精彩一點^_< 06/18 04:03
chieferic:囧 話說 還真多人這麼早起阿 早安喔 06/18 04:12
jason5895:NO NO NO ...剛要去睡爾已 XXXXD 06/18 04:12
chieferic:哈哈 那來喝兩杯吧XD 06/18 04:17
jingyesi:HP過低有兩種說法..傷後低於1/3跟1/4 XD 我是信後者就是 06/18 11:03
yeanling:1/3吧.... 06/18 12:39
jingyesi:差別是在一個說法是挨打前低於/13 一個是挨打後低於1/4.. 06/18 12:57
jingyesi:不是很好計算的東西.. 所以我是抓個大致就好 _A_ 06/18 12:57
DJDao:傷後1/4 這是我被因果k受傷很多次的經驗 06/18 13:09
DJDao:我練功都維持很低的血量保持出手速度 受過很多傷順便練治療! 06/18 13:11
jingyesi:我也是覺得傷後1/4 只是我缺乏大量實驗數據不敢太大聲XD 06/18 13:31
totaketotake:1/4 (Y) 06/18 16:16