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唔 超恢和強恢and單恢是兩種不同功用 超恢: 每回合補量有限,比起超補不夠"及時",但也無過補而沒發揮到的耗魔浪費 它的功用只能當成每回合固定的一個的傷害減免,並推遲自喝水或傳教丟補的警戒點 可能使用時間點 1.王的隨從眾多,王本身傷害較平均且頻繁 如波卡四影`S階黑龍的貓海 2.W或M陣一次架好 3.王會頻繁混亂:露比 暗醫 第二回合可能就得頻繁放潔淨 4.對伍有另一隻傳教彼此互相幫忙 強恢: 1.王的隨從眾多,但王本身傷害稍高,將有重要任務及較易死的人物排在一起 強恢的補量較多,且比起超恢更能起到保護性(每次行動120%) 2.一般王開場先兩~三回架好強恢,後面輕鬆打 單恢 1.針對個人的保護(每次行動200%回覆) 通常是用在重要職業身上 如果對伍有另外一隻傳教,先對他丟單恢,再丟全隊超恢 沒有時可先丟自己,再丟超恢 另外就是很多人會忽略地祈 7級大地的祈禱:雙方戰鬥5回合間,地屬性傷害值減輕2.5% 選擇地屬性是因為在不考慮完水和特殊希水,最常見的就是風地和地水希水 7格地屬性*2.5% ==>17.5% 10格地屬性*2.5% ==>25% 而後期的王乎都是2.5 2.5 2.5 2.5(或3333)這種全屬性,雖王也會受惠 但是在對要打長回合數的王是求穩比打的快還重要,一個超恢+地祈可以有效穩定隊伍 最明顯是在四鬥(雖然打四鬥直接即死更快) 這是個非常棒的技能,當然這也得要事先協調過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.219.123
QneogeoQ:即死算魔法嘛,風鬥表示: 09/07 10:41
orze04:(茶) 09/07 10:42
orze04:他魔封就看運氣了 09/07 10:42