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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1DBSCqdq ] 作者: sinotrade (YAP) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 單機遊戲還有沒有未來? 時間: Wed Jan 12 23:05:22 2011 ※ 引述《ghghfftjack (我不會水球 別丟我)》之銘言: : 這問題實在太奇怪了 : 你如果問線上遊戲還有沒有未來我看還比較正常 : 劇情深度 線上遊戲哪一款足夠? : 單機遊戲有好有壞 但是好的絕對讓人印象深刻 : 空之軌跡系列的劇情我看都可以巴死所有線上遊戲了 : 遊戲模式 : 現在大部分的線上遊戲幾乎都是打怪打怪打怪 以劇情來說 大宇的「魔力寶貝」(強調:是主線,不含大宇自製的支線!!)應該是很有劇情的 本名CrossGate翻個十字之門、時空之門等等聽起來也很OK 偏偏取了一個魔力寶貝的鳥名字 以致於這個SQUARE-ENIX社在研發太空戰士之餘還來參一腳的線上遊戲 在台灣一直是打不出太多市場 魔力寶貝內的背景、人物設定、劇情 其實已經是一個很成熟的RPG遊戲 當然也是因為出自於SQUARE-ENIX社之手的關係 並不會遜於太空戰士系列 要故事性有 要架構有 範圍也夠廣 要催淚的也有(心美遭殺害事件) 有心的話 甚至主線可以當本傳 軍神李貝留斯在天界的故事還可以搞成個前傳來賣 但是在線上解任務的過程 很多時候只會有隊伍的帶頭者看到對話 所以隊員即使解完任務 對於劇情前因後果仍然不是很了解 但解過就當算了 以致於錯失很多理解劇情架構的機會 SQUARE-ENIX如果把太空戰士跟王國之心兩款出膩了 可以考慮一下把Cross Gate(實在很不想叫它魔力寶貝 很難推廣...)單機化一下嗎 不然出個小說也好 這款真的是很有劇情的 不好好用真是太浪費 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.144.207
roalan:沒取成神鬼十字架或十字架總動員就不錯了 01/12 23:06
a1b2c3d4e5x:"十"門 肉粽 01/12 23:08
Realthugz:國外主流單機都跨到XBOX平台了 只靠PC只會式微 01/12 23:08
不是要在PC上推單機 現在PS3和XBOX是主流(這在Wii上應該玩不了) 就是要在這兩個平台上推出 而不是只放在線上遊戲這塊而已(其實日方已經結束營運 台灣大宇還放著給它跑而已)
Mahoutsukai:還活著 有空要來回鍋 01/12 23:08
※ 編輯: sinotrade 來自: 114.24.144.207 (01/12 23:11)
Realthugz:少數存活得很好的如模擬市民 模擬城市 CITYXL等這類的 01/12 23:09
pinhanpaul:1F xD 01/12 23:09
yung80111:神鬼十字架XD 01/12 23:10
bb5566:1樓 XDDD 01/12 23:12
arl:魔力出的時候兩社還沒合併吧 兩社合併是2003的事.. 01/12 23:32
wch6858:想太多 魔力賺的還贏過一堆3D OLG 01/13 00:33
wch6858:在台灣不管是市場還是長青程度 已經算是成功了 01/13 00:34
LastSmile:這是好遊戲! 01/13 00:35
-- 98.to/KJL63 檢舉許文雄曾邀放水 潘忠韋爆料 熊沒處理 希望你放許一條生路,不要趕盡殺絕。 By. 2006 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.152.9
smalm:我還以為我進錯板 還左轉出去..(奇怪 不對啊!)又右轉進來-.- 01/13 10:01
loly:我只希望魔力倒的時後可以把名聲系統公開...(被踹飛 01/13 10:19
loly:不過魔力的劇情很好是真的!! 不然怎麼會有這麼多玩家回鍋!! 01/13 10:20
QneogeoQ:魔力主線劇情算蠻黑的耶... 01/13 10:46
smalm:是說 劇情我看過也忘了 = = 01/13 10:54
invers0412:有人用RPG作過單機遊戲 好像到伊村而已 01/13 13:18
invers0412:有人玩過嗎 有再更新嗎?? 01/13 13:18
mayko:魔力1.0主線很暗黑,2.0主線 露比大人好可憐.... 01/13 14:46
calpis34:推好遊戲! 01/13 17:38