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※ 引述《whsin (莫怪留情。)》之銘言: : 各位大大好 : 如果那種時間很多 只是都不在電腦前的新手 : 想要練生產系的話 也不排斥接單的情況下 : 練哪一種比較有趣 或是 有挑戰性一點的呢?! .... : 剛剛有跟朋友借帳號開上去瞧瞧 : 感覺大多是跟伐木或是紡織換名 : 現在不流行礦工了嗎.. 聽說礦工沒事也可以點點礦 放鬆心情 : 伐木有看到先前大大說 高等木頭頗缺乏 以後可以自用 感覺也不錯 : 紡織的話 想說可以接接單 但不知道倒店的時候 會不會成本不夠支付呢? : 獵人的話 也可以自做料理 但不知道漢堡以下賣給玩家 是否還有人會收.... : PS: 我應該會選擇卡蓮來玩 : 先在此謝謝大家的回答了 :)) 我的文章 #1EySsAtQ 第二段有稍微分析四大採集系 這邊還是重新發表一下我的看法好了 :p 我覺得四大採集系泛用性還是 礦 ≧ 樵夫 > 獵人 >>> 紡織 礦工還是首選,雖然4-6礦市場被原礦吃掉,且單位時間利潤沒樵夫來得多 但是優勢還是在於: 1. 沒接單/屯貨壓力,可以擺露天慢慢賣,這也是你不會看到有人徵礦工名片原因 2. 見習就可以點礦,提早進入搶錢行列 3. 副業強大,S階可以伐6獵5料4(雖然S階很久遠),很多裝備材料可以自弄 漢堡以下料理也可自己弄 樵夫是屬於中後期看俏的職業,在資深以前,只有一個慘字形容 優勢在於: 1. 高等樵夫在手,找人代工沒煩惱,高等礦比高等木好買,自己弄木方便 2. 為未來自己練製造系鋪路:如果你想練製造系,有一隻資深樵夫, 會非常方便得多 (如果你練武器製造系,你會明白萬惡6A的存在) 3. 副業在資深就進入黃金期,資深之後就獵5料4,就可以開始作漢堡了 獵人的話,如果有自家廚師才需要練,單開獵人的效益遠遠不及樵夫 如果是多開,弄高等料理,也不是全部都需要高等食材 有自家廚師,1廚1獵+1樵夫(或礦工)就足以應付了 紡織?如果你有打算練輕裝製造系或造盔之類的才練吧~ 在水瓶不算,在舊星系你看到徵求紡織名片的 說難聽點,都是壓榨勞工的無_商人 他們不想自己花時間和點數練紡織,只想找個笨蛋新手提供低價原物料 你布料賣價永遠小於萬惡的NPC (可是他們賣給消費者卻用NPC的布料價算入成本,轉嫁給消費者) 說到副業,紡織沒有獵5,練到高等我想到只有幫自己製造系鋪路的用處而已... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.215.153
amalilice:徵紡織沒你說的那樣誇張..還是很多沒錢買布店衝技的製造 02/04 10:39
Athanasius:如果有財力買NPC,那為何徵紡織,說實話就是不想自己練 02/04 12:34
Athanasius:是有很多製造系買NPC的沒錯,徵紡織無非是貪小便宜 02/04 12:35
Athanasius:只能說紡織在舊星系是悲劇,礦工點礦再買NPC布比較快 02/04 12:39
amalilice:實在看不懂原PO在跳針啥...我都說了很多"沒錢"買布店 02/04 13:27
amalilice:紡織還是有必要性 並不是人人都買的起NPC 或是多練一隻 02/04 13:28
amalilice:說是"悲劇"實在有點誇張了 02/04 13:29
Athanasius:沒錢根本不是問題,不想練紡織才是真的 02/04 13:55
Athanasius:都說了用其他賺錢方式回來買NPC布,都比開紡織還快 02/04 13:56
z999995:在舊星系的確是悲劇無誤,說的滿對的,除非無法點礦。 02/04 22:54
ducksky:贊同原PO對紡織的看法 02/05 00:32
jin062900:誰叫大宇沒魄力把紡織商拔掉 02/06 16:32