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http://www.wretch.cc/blog/baxermux/1371837 第一段開頭貼一下,看完請自己考慮有沒有興趣繼續看下去.... 這篇教學最主要的目的,並不是希望可以寫出什麼取代掉Lightroom 之類的重量級商業的程式,那些有規模的商業軟體基本上已經有相當的成熟度, 使用的演算法和最後出來的畫質效果也難以被取代,撰寫這篇教學主要的目的, 是想藉由直接撰寫程式來解raw,透過程式的處理過程, 能讓大家對於raw的概念.內部技術.相關計算方法有更深入的了解, 也一舉終結網路上許多的疑問與誤解,直接徹底剖析raw的奧秘, 倒也不是說要寫出什麼更目前上更棒的軟體或是開發出更好的演算法 (雖然這的確是很有趣的挑戰...),當然牽涉到程式撰寫, 閱讀者就一定要有基本的程式撰寫能力底子在,倒也不是說需要有多強的coding能力, 而是至少可以看得懂程式大概在作什麼就夠了 (這邊使用的語言是C/C++,相信很多人應該都有學習過這套語言的經驗). ※ 編輯: erspicu 來自: 219.70.30.82 (11/30 00:20) ※ 編輯: erspicu 來自: 219.70.30.82 (11/30 03:03)
Hawks801 :未看先推 晚點再來研究~ 11/30 10:19