※ 引述《xu6 (換髮換心情^O^)》之銘言:
: 誰能提供一些親子互動的遊戲?要能分出勝負的那種…
: 時間不用太長,大約二十分鐘左右,也不用太難,
: 重點是分出勝負,另外,大地遊戲是什麼啊?
: 感謝各位
大地遊戲就是分小隊pk
假設你們營隊有八小隊
大地遊戲關卡可能就設六關
每一關都會遇到不同隊
有一隊會遇不到 安排的時候不會重覆遇到
你可能會想說 那怎麼不設七關讓每一隊都遇到
因為關主一連帶了好幾關不休息是很累的事
喉嚨會喊的很痛
所以中間都會穿差一些空關
例如有 12345678隊
ABCDEF關
可能A關第三場是空的
可能F關第六場是空的
看活動長怎麼排 空關的時候 記得拿喉糖去給關主
因為喉嚨很累 要主持 要管理制序...等等等
一般而言常見的關卡
無聊型的例如說
分別在兩個臉盆裡放滿麵粉 兩小隊小隊員排好兩列
不可以超過開始線
手要背在後面 臉盆裡有很多果凍
臉要下去咬出來 一個人咬三顆之類的 咬到放在旁邊 咬完三顆換下一位
無聊二就是比手劃腳
就是題目在關主那 兩邊輪流派人出來
看完題目回去對自己的隊友比手劃腳
先猜出來的一邊贏 不可以開口說任何話
包括幾個字之類的都不能說 說了就輸囉
小朋友要玩那可以玩投籃
或是跳繩到對面繞回來那種
或是兩人三腳等等等
如果需要的話我再提供
需要注意的是
看你們每一關卡安排的時間
假設時間是15分鐘
那在12分鐘時記得吹預備換關哨
提醒關主 可以準備結束了
15分鐘時強制換關哨
不然會拖到別小隊 會delay整個營隊流程
像是A關15分鐘了還不趕人走
結果下面來闖關的人擠在那
四小隊擠成一團
A關該走的那些又不走 該去的那關又會有一小隊在那空等(因為不會同時去同關)
還有關主控制時間很重要
如果一關15分鐘 你們玩5分鐘就結束了
可是不能放人 因為放人就會有卡關的情形 像上面那樣
太早到 結果把場面搞混了
這時候可能就來個進階版拖時間啦
或是要有人上去熱場
所謂進階版就像是 舉例 兩人三腳
五分鐘結果兩隊的所有人都繞完一圈接力接完了
怎麼辦
關主要隨機應變
就來個拉長距離再戰一次
這是一種技巧 因為輸的小朋友一定很不服
就來個"再一次機會"
再拖時間
如果玩完總共才花了八分鐘
那就再來個什麼最後加分機會的進階版
反正就是要會控制時間 這需要一點技巧
控制場面也需要一點說話技巧
這就不多說啦
如果你們只要玩一場二十分鐘的話
我可以提供一些遊戲喔
有想到再編囉
因為剛才有人跟我說話
我忘記還要打什麼了@@"
--
長的漂亮有什麼用...
男人精蟲衝腦的時候連母豬都分不出來...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.202.128