推 MONOGRAM0127:PUSH 04/04 17:03
※ 引述《ado1109 (小凡)》之銘言:
前文恕刪
: 由於蝕骨咒放一下攻擊十次,相對的,致命攻擊的出現,就對全體巫很重要了。
: 骨杖最多加到5%致命攻擊,手套強化到+4會有3%(最多+9到10%)。
骨杖如果是亮金的話 最多只有四樣屬性吧
所以應該是4%? 還是我搞錯@@?
: 保守估計以8%計算,假設一百下攻擊出現八下。
: 每放十次蝕骨咒(一百下攻擊),其中就有八下攻擊是致命攻擊。
: 加上低等骨杖打洞便宜,打到滿洞三洞根本不是問題,
: 所以加上三顆5%詛咒攻擊石,增加15%詛咒攻擊力,
: 讓全體巫的攻擊力又更上一層樓。
我覺得致命能加的傷害實在太有限了
以78級拿天智骨杖和瘟疫骨杖 傷害差距兩倍以上 (就物理而言)
暗黑致命頂多加50%傷害 以期望值來講 多那3~4%機率效果不大
但能這樣練的原因主要是後期巫師的某些技能只是純粹的詛咒傷害
不像騎士的技能大多會加上目前普攻的威力上去
而正因為傷害輸出和物傷無關 所以才導致全體巫的練法出現
我是這樣理解的 不知道有無說錯?
還有就是身為一個治療者 自己要越硬越好才行
所以全體巫也可以說是跑團風氣下的產物 (?)
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不過我自己比較想玩精敏巫啊Orz
: 就是靠著致命攻擊跟詛咒%石,讓全體巫攻擊不再那麼的遜色。
: 所以如果下次打到24級以下的+3%致命骨杖,不要丟商店阿,
: 至少還有一點價位,要丟不如丟給我XD。
: 小弟我個人是建議,剛開始玩體巫。
: 等到後期(80以後)資金足夠,或者自己打到一把夠強力的初等骨杖,
: 這時候再來考慮轉成全體巫,不然光是前期,就磨掉你的耐心跟毅力了。
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ζ
ξ
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