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------------------------- 八、Analysis(3)   在上一篇分析中,我們得到要顧及防禦面,閃電最大 傷的裝備為艾斯屈塔+精神盾。   這和一些板眾認知的電法最大神裝-新月劍+閃電高 施項鍊似乎有所不同,那差異在哪呢?   很簡單,差異即在敵人的抗性!   在前面分析中,一直都是假設敵人抗性為 40%,又經 過妖符文組無限強大的信念降抗,敵人抗性被消的七葷八 素,自然裝備上的降抗效果就不突顯了。   假設提高敵人抗性,那這些降抗效果就會被突顯出來 !讓我們以程式、分幾種Case來分析看看: ------------------------------------------ 第一種狀況:最壞狀況   假設敵人抗性是 116% ,剛好到信念降抗極限,則閃 電平均傷第一名為:(不考慮神仗)   武:新月   盾:四洞統盾(三格鑲電彩、一格鑲um)   頭:完美格利風 鑲電彩   鏈:+2法師 12+fcr 抗性 手工或藍色項鍊   戒:soj + 10fcr 15Res戒 身:蛇皮甲(鑲電彩)   FCR=117+   閃電平均傷害=14203(打在已被信念作用敵人身上的傷害)   帳 面 傷害=35070     裝備提供全抗:72(還要看項鍊抗性、需額外配三              抗鞋、數個5sc小符補足)   如果你有一系列都看過來,你一定會對這套配備感到 新奇!!首先,帳面傷害不這麼漂亮了, 35K似乎是蠻多 人都可達到的境界。   前面裝備在怪,也幾乎都是雙SOJ、COH、奧馬斯這些 老掉牙的裝備在換來換去,只有這裡用到了很多新的裝備 考慮。   這些新的裝備給人新的思維。   但為什麼會這樣呢?很簡單,因為加全技能已經不重 要了,這套裝備提供了難以置信的降抗-80%!!   這麼高的降抗值對於非電免的怪自然是無意義的,因 為信念對他們已經降抗到 40-85=-40了。而他們也頂多被 降抗到-100而已!   然而對於非電免的怪,信念頂多消他 17%!因此在這 種最糟狀況下,唯有這種超高降抗值才能達到有效攻擊。   但很多人在這種最壞情況下,會寧可給傭兵自打或是 盟友幫忙就是。讓我們繼續討論下一種狀況: ------------------------------------------ 第二種狀況:剛好達到電系免疫,假設敵人電抗100%....         這時候的第一名,還是上面那套裝備! ------------------------------------------ 第三種狀況:非電系免疫的最糟情況,假設敵抗99%             注意這裡因為信念降抗已經可以降85%         因此對配裝影響立刻形成一種落差!  非神裝第一名配備:   武:艾斯屈塔(鑲電彩)   盾:四洞統盾(全鑲電彩)   頭:完美格利風 鑲電彩   鏈:+3電系 10fcr 藍色項鍊   戒:soj + 15Res戒 身:榮耀之鏈   FCR=115   閃電平均傷害=31999(打在已被信念作用敵人身上的傷害)   帳 面 傷害=47058     裝備提供全抗:95     降敵抗:50%       顯然,在敵人抗性已經被信念降低下,艾斯屈塔的價 值出來了!這套裝備顯示著一種傷害跟降抗的巧妙平衡。   但大多數人當然不會對這套裝備有興趣....為什麼呢 ?當然是因為價錢啦!不說完美格利風,光那個四洞統盾 鑲四電彩,依照現在物價就要八高了。雖然很多大大早已 擁有此等財力,不過或許也會有C/P過低質疑   為了經濟效益,我列出下個選擇是位居第四名的配備 (前幾名都是要用到大量電彩的):   武:新月劍   盾:精神盾   頭:完美格利風 鑲電彩   鏈:+3閃電 項鍊   戒:soj+全抗戒指 身:奧馬斯 鑲UM   FCR=120   閃電平均傷害=31532(打在已被信念作用敵人身上的傷害)   帳 面 傷害=43195     裝備提供全抗:65 (低落,可考慮換馬拉)     降敵抗:60%   這套裝備唯一缺點就是自身抗性偏低,需考三抗黃鞋 、 5全抗SC補足。好處是價錢降低很多了! ------------------------------------------ ------------------------- 九、Cconclusion(1)   最後,讓我們來做一點數學上的分析!並給個初步結 論:    「敵抗越高、技能加成越重要       敵抗越低,降抗加成越重要」   很多人說這是直覺是廢話,但關於這個論點沒有嚴格 數學證明。   就讓我們以數學來看!(這部份算式很簡單只有用到 初中數學但或許不好理解)   回來看公式: 電傷=5.8*(((36*(skill)+732)+1)/2)*(0.12*(skill)+5.58+dmg+0.05*socket)       =f(skill) =>是一個skill的二次曲線,並在>0時候急促成長 電傷打在敵人的傷害=電傷x(1-敵抗+裝備的降電抗)   在高技能裝備上,f(skill)很高,設為a     降抗裝備上,f(skill)低,設為b 則兩者所造成的電傷差距為 ax(1+高技能裝備降抗值-敵抗) - bx(1+降抗裝備降抗值-敵抗) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^設為c ^^^^^^^^^^^^^^^^設為d 移項後整理,使用點不等式概念可發現    敵抗臨界值=(ac-bd)/(a-b)   當"敵抗"大於此臨界值時候,高技能裝備傷害<降抗裝備     小 > 簡單來說敵抗越高,降抗裝備越有用。            拿新月劍跟艾斯屈塔比較,假設其它部份裝備為精神 、格利風、馬拉、2SOJ、蛇皮(拿蛇皮當範例是因為要補FCR) 其餘裝備按照前面假設。     則:a=24228 (for 艾斯屈塔)    b=20104 (for 新月)     c=1.35 d=1.65 臨界值=(32707.8-33171.6)(4124) =-0.113 +0.85(信念降抗) =73.8%   這代表著只要到一個敵抗>73.8%的區域,      新月劍的優勢(造成敵人的傷害)就會大過艾斯屈塔 -------------------------  (關於程式部份,由於我沒有網路空間,所以暫時無法   給掱讓大家玩玩。這點歡迎有興趣板眾提供上傳空間   了。我也願意跟大家分享原始碼。) -- 10.26 00:10 修改項鍊屬性 10.26 12:01 修正負號可能造成誤會部份 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.66.37.44
Ryukl:認真的把他看完了._./ 10/25 22:41
romeoo:只能說 I服了YOU 10/25 22:41
wenloveju:玩電動也可以認真成這樣 算你狠 XD 10/25 22:43
CCURYU:盾...拿普通的統盾鑲4電寶不划算 又買不起珠寶降偏向 10/25 22:44
wenloveju:給你個鼓勵吧 太會研究了XD 10/25 22:44
WaveFunc:我的配裝很接近第四名配裝, 不過是用馬拉和蛇皮 10/25 22:47
WaveFunc:這樣就可以解決抗性不足的問題 10/25 22:48
tw0137:@@又看完一次了,只能說服你了 10/25 22:47
WaveFunc:我覺得這篇是練電法真正應該考慮的方向 10/25 22:51
ayoulililala:+3閃電 全抗項鍊 @@" 蛇皮+馬拉配裝會容易許多 10/25 22:53
tayalcth:清新 專業 健康 推你一個... 10/25 23:05
AmigoK:原PO去BZ應徵了啦 XD 10/25 23:39
aceone46:當大於此臨界值時候,高技能裝備傷害>降抗裝備 10/26 11:55
aceone46:這句話是不是反了 怪高抗 裝高降抗? 還是我邏輯錯了 謝謝 10/26 11:56
※ 編輯: DreamYeh 來自: 218.168.195.221 (10/26 12:02)
barbmarco:只能說人人從遊戲中取得樂趣的地方不同 囧 10/26 12:58