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clvl = character level (角色等級) mlvl = monster level (怪物等級) a. boss怪物等級是固定的 b. 普通難度的一般怪物等級是固定的 但藍色怪物等級+2 金色怪物等級+3 惡夢地獄難度下 一般怪物的等級取決於 區域等級(area_lvl) 白色怪物的等級 = 區域等級 藍色怪物的等級 = 區域等級+2 金色怪物的等級 = 區域等級+3 area_lvl = area level (區域等級) 請參閱 z-7-12 區域等級列表 ilvl = item level (物品等級) a. 怪物身上掉出來的物品 ilvl = mlvl b. npc出售的物品 ilvl = clvl+5 但普通難度,npc出售的物品 ilvl 有上限。 act1:12 act2:20 act3:28 act4:36 act5:45 c. 賭博的物品 ilvl 介於 clvl-5 至 clvl+4 之間 d. Imbue,注入後的物品 ilvl = clvl+4 e. cube 公式後的物品 ilvl 請參閱 z-6-6-27 Cube合成公式--物品 ilvl 的改變 f. 箱子,架子上掉的物品 ilvl = area_lvl Qlvl = Quality level (品質等級) a. 一般物品的 Qlvl 是固定的 可參閱 z-6-1-4《Qlvl & TC》 b. 獨特物品和成套裝備有另外的 Qlvl,當然也是固定的。 獨特物品 z-6-2-19 獨特物品 qlvl/TC 表 成套物品 z-6-3-41 成套裝備 qlvl/TC 表 alvl = Affix Level (魔法字首尾等級) a. 單指字首尾的等級是固定的,就是一般魔法字首尾表後面括號內的數字。 b. 如果是指物品的 alvl,就是這物品可以出現字首尾的最高等級。 物品 alvl 的取決 1. 在 ilvl 和 99 取較小的數字,記為 A 2. 在 Qlvl 和 A 取較大的數字,記為 B 3. 若 magic_lvl 不為 0 時,alvl = magiclvl + B 4. magiclvl = 0 時, 若 B < 99-int(Qlvl/2),則 alvl = B - int(Qlvl/2) 否則 alvl = 2*B -99 5. 若 alvl > 99,則 alvl = 99 magic_lvl = magic Level 目前只知 magic_lvl 可以提高物品的 alvl,但只有少數物品擁有 magic_lvl 可參閱 z-6-6-26 magic_lvl -- 為何會想妳 因為妳在我心裡 怎能不想妳 因為心裡全是妳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.52.2
cryptal1987:好文推 05/11 22:33
jimmy0624:推好文 05/11 22:34
durllu:推好文!! 05/11 22:41
SonicCrush:推好文!!! 05/11 22:47
DayFly0515:媽~我在這~ ╭( ′▽`)╯ 05/11 22:50
emn178:了解了 感謝~ 05/11 23:02
BlueBoy2:爬爬蟲 -.-+ 05/11 23:35
stu891215:我在這 05/12 00:12
timelessness:推M 05/12 08:26
※ 編輯: ayoulililala 來自: 220.132.52.2 (05/25 01:38)
karen33:好久不見...上個電視也好 啾咪 07/02 09:22
Durinn:一直對這篇有印象 但居然沒被收...暫時收在z-6-6-4-16-10 08/14 10:24