作者ayoulililala (善良低調且神秘的巴爾)
看板DIABLO
標題[心得] Qlvl,ilvl,alvl
時間Mon May 11 22:28:53 2009
clvl = character level (角色等級)
mlvl = monster level (怪物等級)
a. boss怪物等級是固定的
b. 普通難度的一般怪物等級是固定的
但藍色怪物等級+2
金色怪物等級+3
惡夢地獄難度下
一般怪物的等級取決於 區域等級(area_lvl)
白色怪物的等級 = 區域等級
藍色怪物的等級 = 區域等級+2
金色怪物的等級 = 區域等級+3
area_lvl = area level (區域等級)
請參閱 z-7-12 區域等級列表
ilvl = item level (物品等級)
a. 怪物身上掉出來的物品 ilvl = mlvl
b. npc出售的物品 ilvl = clvl+5
但普通難度,npc出售的物品 ilvl 有上限。
act1:12 act2:20 act3:28 act4:36 act5:45
c. 賭博的物品 ilvl 介於 clvl-5 至 clvl+4 之間
d. Imbue,注入後的物品 ilvl = clvl+4
e. cube 公式後的物品 ilvl
請參閱 z-6-6-27 Cube合成公式--物品 ilvl 的改變
f. 箱子,架子上掉的物品 ilvl = area_lvl
Qlvl = Quality level (品質等級)
a. 一般物品的 Qlvl 是固定的
可參閱 z-6-1-4《Qlvl & TC》
b. 獨特物品和成套裝備有另外的 Qlvl,當然也是固定的。
獨特物品 z-6-2-19 獨特物品 qlvl/TC 表
成套物品 z-6-3-41 成套裝備 qlvl/TC 表
alvl = Affix Level (魔法字首尾等級)
a. 單指字首尾的等級是固定的,就是一般魔法字首尾表後面括號內的數字。
b. 如果是指物品的 alvl,就是這物品可以出現字首尾的最高等級。
物品 alvl 的取決
1. 在 ilvl 和 99 取較小的數字,記為 A
2. 在 Qlvl 和 A 取較大的數字,記為 B
3. 若 magic_lvl 不為 0 時,alvl = magiclvl + B
4. magiclvl = 0 時,
若 B < 99-int(Qlvl/2),則 alvl = B - int(Qlvl/2)
否則 alvl = 2*B -99
5. 若 alvl > 99,則 alvl = 99
magic_lvl = magic Level
目前只知 magic_lvl 可以提高物品的 alvl,但只有少數物品擁有 magic_lvl
可參閱 z-6-6-26 magic_lvl
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為何會想妳
因為妳在我心裡
怎能不想妳
因為心裡全是妳
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