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目前玩到第三章末段,朋友練得快的也大概破到地獄 大家的感覺都滿接近的...D3有些本質上的問題,讓遊戲壽命很不樂觀 先講優點: 1. 美工&動作模組: 流暢且死法多變,這點應該是D3最大亮點~用中上的畫面表現出優秀的 視覺效果一向是BZ的強項 2. 技能組系統: 基本上我肯定這個變革~單一角色(理論上)能靠技能組和裝備變換玩出差 異很大的玩法(像巫醫有招喚流,爆狗流,單打流;武僧能盧洨洗血or爆打一波) but~攻防公式根本上的缺陷幾乎毀了這項美意,這之後會再提 當我破到第三章,缺點就開始讓我覺得無力了... 1. 劇情弱,演出混: 第一章劇情好猜,但是演出就夠力~鋪陳氣勢都有做足,日誌的側寫也 很豐富~第一章結局動畫一整個熱血!!泰瑞爾好man~莉亞好正~ 但第二章咧?前半段還不錯,後來佐頓做出黑靈魂石莫名被婊~什麼五大魔王自動被封印 ...幹用講的就飽啦?特效咧?然後就翻臉了,打完就被遺忘了...虧他之前那麼帥! 之後就聽莉亞媽畫虎爛~然後彼列莫名被識破~莫名現身~莫名被打死 第二章end...莉亞觀落陰說惡魔要打過來,第三章開頭就瞬間飛到快被打爆要塞... 幹...我有點懷念軒轅劍...這什麼爛橋接,劇情硬湊也多一點銜接橋段吧... 2. 拍賣場: 這點是我個人意見~拓荒盡可能別買AH的裝~用自己打出來的裝虐怪很爽,但是 隨便花個3000塊攻擊力就暴漲快兩倍輾怪...有種莫名的難過 3. 荒謬的DPS成長公式: 簡單一句話,寫出這個公式的人毀了D3 他們應該要自盡~向其他認真工作的美工,文本,3D建模師謝罪(編劇就不用了...) 這基本上是D3一切毀滅的源頭~指數等級成長的DPS公式,只要狂灌基傷+能力點就能無止 盡的把攻擊力撐到破表,玩家幾乎沒有其他選擇,其他歪道完全是死路 只要武器基傷夠高+額外傷害+能力點多幾點就多幾%總傷害,DPS就像炒地皮一樣簡單 這是形同兒戲的攻擊力公式...一件能力值爆表的藍裝+飾品狂撐傷害攻速,就是神裝 沒有別條路,其他都是屁~反正怪物也沒裝甲,都靠抗性在減傷 撐攻完全沒有邊際效應...越撐越好撐,基傷&倍率持續飆高,錢滾錢嚇死人 屬性?附加效果?其他怪功能?通通不重要... 好笑的是,防&抗的公式倒是寫得嚴謹,衝防撐抗的邊際效應很明顯 然後BZ調整煉獄的方式~不是調高怪的防禦能力,而是用同樣邏輯把怪的攻擊力撐到爆炸!! 這下好笑了,近戰撐防撐抗,坦個3秒就倒了,因為兩者成長幅度完全在不同次元 衝防坦不住,輸出也不可能秒怪,打得很糾結 反而獵人或法師等輸出角,反而能靠著保命技能強硬輸出,強制清怪,打寶超有效率 我認為錯不在技能組,而是攻防公式太過荒謬,造成遊戲體驗崩潰 對,就是"遊戲體驗" 我很驚訝,BZ有D2和WOW超龐大的database,開發期間也口口聲聲地說很重視玩家體驗 結果呢?做出一個玩家feedback很差,reward機制非常畸形的遊戲 * 撐防毫無回報,撐攻則飆漲爆炸到你有點想笑...痛到有點荒唐 * 打寶打不出個屁,逛AH一個下午就能讓你DPS翻個三倍五倍不止 * 橘裝能力五花八門看似豐富,效益竟遠遜於基傷+能力點爆高的藍裝 * 技能組很自由,配裝卻是死路,基傷就是爸爸~點數多多益善~順便加血最好 * 技能綁定屬性,屬性就淪為特效而已~附加效果形同虛設,怪物也少有特定抗性 這是不可思議的失誤~我以為只有小遊戲才會寫出這種炒短線拚短期爽度的攻擊力公式 而 號稱十年磨一劍 企圖一劍玩10年 的D3居然想用這粗糙的設計綁住玩家? 這只有...悲劇而已吧?我都不敢想了... 例如 像現在獵人&法師明顯強勢,BZ打算怎麼改? 大砍裝備屬性? nerf技能? nerf小怪? buff近戰? 怎麼buff? 那個超誇張攻擊力公式就擺在那裏,你不衝個全身藍武神裝,你就是棒槌,有啥好說的? 玩家要得不多吧? 玩到一個段落,有個流暢的過場劇情給人鼓舞 打到不錯的裝,換上去感受到攻擊力略為上升的小小成就 死到令人灰心,靠著改撐防撐血硬是盧死強敵的感動 怪物混兵刁難,改動技能組換個打法茅塞頓開,享受智商流的快感 D3為什麼會做成這樣啊? 美工好,音樂好,技能組也頗有趣 結果被攻防公式毀掉遊戲體驗...大家都變成在AH追逐神裝的投資客,而非打裝的冒險者 資料片增加再多系統,都很難挽回這個基本上的傷害啊... 難道真的是為了推現金拍賣場,才讓裝備素質變得如此市儈? BZ啊BZ...你是真的讓我很失望 星海2推廣困難是輸在門檻,他的遊戲性還是很好,劇情八股但演出好歹夠力 但這個玩家基數大上數倍的D3端出這種菜色...好意思嗎? 聽說四五章更是毫無劇情,瘋狂走路打怪,我又更無力了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.68.96.60
kungen:工程師是GASOL? 05/22 22:24
leo79415:我只能說拍賣場會加速這遊戲走向盡頭 05/22 22:25
babylina:最後一句 第五章(?) 05/22 22:26
對齁好像沒有第五章 XDDD 走路走到恍神了(我是踩圖流,堅持100%開迷霧)
kungen:玩家之間互相交易還OK吧 有拍賣場真的就太扯 05/22 22:27
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:28)
Abre:這次D3給的內容、服務、品質 都讓我失望透頂 05/22 22:28
shortoneal:拍賣場的裝還不是別人打的 05/22 22:28
ot32em:推 05/22 22:28
mysterydream:同意神藍裝~~ 05/22 22:29
z8931116:單刷到地獄第四章了 感覺你說的還蠻有道理的 05/22 22:29
detective14r:難道拍賣場的裝是自己長出來的?XD 05/22 22:29
RIP5566:歡樂谷不錯玩啊...QQ~ 05/22 22:29
livewater:推,藍武神兵把橘武八假的 05/22 22:29
babylina:是說其實當年一代也是神藍裝天下...不過得自己拼出來 05/22 22:29
Nighteif:BZ:藍裝超越橘裝 We feel VERY COOL~~ 05/22 22:29
jeff82465:中肯 05/22 22:29
detective14r:人家打的到 你打不到 怪誰勒? 05/22 22:29
neilisme:打到地獄才發現我還在穿22級的鞋子 裝只換武器就夠了 05/22 22:29
Abalamindo:拍賣場一堆都是跟NPC買來的不是打來的 05/22 22:30
YMR0219:真的一周玩到煉獄就玩膩了 拍賣場毀了遊戲 05/22 22:30
hsanchin:玩了一個禮拜到煉獄二 蠻同意的 05/22 22:30
twic:SC2劇情都比D3好 這ARPG不知道怎麼搞的 05/22 22:30
Decill:一起來玩HC模式 05/22 22:30
neilisme:很多藍色武器都是NPC賣的喔 能力全都一模一樣 05/22 22:30
gn01922658:藍裝沒有打寶感,卻很強,令人矛盾! 05/22 22:30
撐防--> 月入30k苦哈哈,中個發票3000塊還是慘澹度日 撐攻--> 資本雄厚,炒股炒地皮翻倍再翻倍~賺到沒感覺 這兩者都會傷害到遊戲體驗啊...
azer7890:中肯... 05/22 22:31
livewater:AH神兵來源 1.法.獵單刷ACT3.4的BOSS 2.刷NPC商人 05/22 22:31
ufoon: 好屌 05/22 22:31
kevinshen567:BZ:有種你不要玩 XDDD 05/22 22:31
RobertAlexy:老實說 D2原版也是籃黃裝八死金裝 05/22 22:31
ChenWay:而且工匠做出來的武器幾乎比商店買的差 成本卻高很多 05/22 22:32
RobertAlexy:D2原版耐完性更差一點… 05/22 22:32
JyJAlen:藍裝強 D2(不含資料片)就是這樣了 你不知道嗎 05/22 22:32
NIKADO:我也覺得拍賣場可能會造成不太好的結果 05/22 22:32
deeder:籃裝不知道在強三小... 05/22 22:33
ChenWay:不太懂某些版友說D2藍裝就這樣了 難到D3非得跟D2一樣? 05/22 22:33
livewater:D2至少藍裝要靠打來的,哪像D3狂刷NPC量產神兵 05/22 22:33
shcjosh:D2 exp出之前好像也是差不多這樣XD 後來exp出整個變超好玩 05/22 22:33
M0824:打寶真的很沒成就感 滿60了有buff想說威了 結果也是差不多= 05/22 22:34
charles716:原本製作團隊已出走 現在的BZ跟以前不一樣了 05/22 22:34
JyJAlen:D2的成功和好玩是在毀滅之王資料片出來後才散發出來的魅力 05/22 22:34
livewater:我可以接受少量藍裝強,但是現在根本是量產 05/22 22:34
mailforclass:對於輸出防禦那邊的感覺,個人深表贊同 05/22 22:34
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:38)
roea68roea68:D2的和現在的差很多... 05/22 22:35
xw668:工程師是Gasol/ 05/22 22:35
Nighteif:想當年 巨鯨珠寶匠之執政官鎧甲 05/22 22:36
hhpsjoe:最近BZ的職業平衡跟難度考量真的讓人失望透頂 05/22 22:36
twic:給了一個鐵匠來增加遊戲體驗 卻多了拍賣場真的是wtf 05/22 22:36
aa0968:DPS那邊說的很中肯 05/22 22:36
hhpsjoe:從WOW的DW背脊到現在的煉獄難度.. 05/22 22:36
canonring151:AH逛一圈就變得強很多打起來是有點乾 05/22 22:36
Lodbuzia:其實我不知道鐵匠到底來幹麻的... 05/22 22:37
rbull:有拍賣場 鐵匠跟珠寶還真的都被毀掉了 05/22 22:37
fly0204:寫的很好XD 不過你忘了BZ最厲害的大絕 資料片/patch洗牌法 05/22 22:37
shcjosh:個人是覺得整體還不錯 但難度 還有一些公式改一下應該就OK 05/22 22:37
winner27:用了12年研發遊戲 卻......... 05/22 22:37
MetatronJ:有圖紙啊 沒搜過AH? 鐵匠跟珠寶能做的還是很強.. 05/22 22:38
leo79415:鐵匠是給先鋒團拓荒用的 至少前幾天我看實況團隊有在搞 05/22 22:38
stevenwin:推中肯 05/22 22:38
fly0204:被當作神的D2 無印版也是一附鳥樣 慢慢patch/資料騙 05/22 22:39
livewater:鐵匠絕對沒有刷NPC商人買藍武來的實用 05/22 22:39
aforied:拍賣場真的會毀了D3~還搞現金的更恐怖 05/22 22:39
AntiArtisT:我也覺得怪可以秒人很空虛 應該要把怪的防禦撐高才對 05/22 22:39
fly0204:二年後才有現在D2八成的樣子 05/22 22:39
alentek:沒玩過D2的玩家可以玩啦 至於玩過的自然點滴在心頭 05/22 22:40
seeking:真的很中肯! 05/22 22:40
tp950016:中肯推 05/22 22:40
dalai:完全說出重點了 05/22 22:40
jarr2610:我也覺得D3耐完度不佳...裝備數值怪以外 裝備也沒特色 05/22 22:41
vicklin:推啊 差不多了 等熱潮沒了更新如果沒梗就可以冰了 05/22 22:41
dogbydog:推 野蠻超悲劇 就他自己憤怒都不會自己增加 05/22 22:41
Mikli:顏色參考用,+基傷的戒指項鍊就是神。 橘裝?那只是joke。 05/22 22:41
BUMAS:真的..典藏版贈品還滿超值的..但是遊戲的表現讓我覺得有點虧 05/22 22:41
jarr2610:想起四年前玩的泰坦任務 我還玩得比較開心~裝備都超炫的 05/22 22:41
靠~我當年也在玩~還嫌它技能組無聊,嫌它套裝特殊效果沒梗 當時想說:"科科,到時候如果有D3,豐富度肯定打爆你" 幹...結果...我去找一下泰坦的資料片來玩好了...
SOLID1127:鐵匠,寶石系統完全來鬧的 05/22 22:41
diebird5566:推 05/22 22:42
dogbydog:小王也很無聊 漩渦 封牆 瞬移 阿不都只是要貼玩家 05/22 22:42
BUMAS:苦痛之突襲戒指..巴死一堆其他的花花綠綠的戒指 05/22 22:42
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:44)
FeatherChord:就算沒拍賣場 玩家間還是會互相交易 只是快慢的問題 05/22 22:43
BlackChina:這還是一款好玩的game 只是說以BZ的level 實在令人失望 05/22 22:43
bibo123:要命...看完這篇整個不太想玩了ˊ_>ˋ 05/22 22:44
BUMAS:我覺得小王的技能組有點失衡..有些技能組強到翻過去.. 05/22 22:44
BUMAS:有些又無感.. 05/22 22:44
takeshiN:講的好像很簡單 煉獄難度才是重點吧 05/22 22:45
Shigeru777:我敢說D3好玩 但是是爛GAME 05/22 22:45
FeatherChord:重點是看不到盡頭的DPS上升 變相限制住打法跟技能組 05/22 22:45
Yes~我打一堆字最主要就是在罵這個!
xw668:gasol 05/22 22:45
Nurvay:難度高並不表示它好玩 05/22 22:45
rbull:近戰防禦失衡 要多久還是哪次更新才能看到近戰破咧 05/22 22:46
ChenWay:拍賣場絕對是BZ失算的最大點 他們內部測試時不可能有拍賣 05/22 22:46
sakura0219:難度有啥好重點的,隨便把怪攻防提高好幾倍就會好玩了? 05/22 22:47
sweshi:鎖10件拍賣算不算限制? 不然一般管道像這邊也一堆交易文了. 05/22 22:47
leo79415:但是他們不可能沒想到這可能性吧 05/22 22:47
livewater:拍賣場和可以刷神兵藍武的NPC商人會毀了D3 05/22 22:47
讓鐵匠鋪衝高素質藍裝才合乎比例原則吧?也能促進藍裝回收,BZ這次真的不知道在想什麼
BlackChina:對 是算好玩 但是沒有做出世界級人氣大作 該有的水準 05/22 22:47
yogoyogo2006:泰坦任務 近戰無敵 遠距反而還好@@ 05/22 22:48
sakura0219:多個技能,參數調一下,遊戲性到底能提高到哪 05/22 22:48
BlackChina:耐玩度 比想像中差 05/22 22:48
libramog:-.-? 神蘭裝是只哪些數值阿 智力? 05/22 22:50
twic:為什麼玩一個遊戲要期待到煉獄模式才好玩... 05/22 22:50
quen6788:雖然我在玩D3但是我認同你 05/22 22:50
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:52)
bh0527:已經有D2的經驗 怎麼可能還會搞成這樣 05/22 22:51
sakura0219:隨機數值的上限有些好像也沒鎖,造成某些低階裝威到翻 05/22 22:51
livewater:去拍賣場找找60級武器就知道了,DPS破千的都是藍武 05/22 22:52
tp950016:因為不是原本的製作團隊了.... 05/22 22:52
livewater:那些藍裝還擺一堆數值又一模一樣,看就知道是刷商人來的 05/22 22:53
vi000246:同意這篇 這遊戲沒坦存在的必要 極度不平衡 05/22 22:53
leo79415:所以可以期待火炬之光2嗎? 05/22 22:53
shcjosh:torchlight2 beta了喔 但我比較喜歡d3 05/22 22:54
Ho1liday:中肯 完全無法想像D3居然沒D2耐玩 出包一堆 讓人失望 05/22 22:54
xcatcat:真的沒啥耐玩度 D3根本失敗... 05/22 22:55
rv0918:中肯 但你會害我橘武賣不掉 05/22 22:55
Tranhong6:推見解,雖然我D2靠頂級存檔只玩一次就刪了 05/22 22:55
Shigeru777:普通 DPS2-300 惡夢2-3000 到了煉獄居然可跳到20K以上 05/22 22:57
newbe2008:遊戲內容需要不斷完善,玩家的意見會被採納,說毀了太離 05/22 22:57
newbe2008:譜,想當年暗黑二還不是從1.08一路改上來的,人無完人不 05/22 22:57
ZincSaga:暴風雪:我學KOEI的,你們看隔壁棚的三國志12,你們該偷笑了 05/22 22:57
Shigeru777:y再說技能傷害綁定武器傷害 造成武器DPS至上 05/22 22:57
ZincSaga:一款等了5~6年,一款等了12年,結果都是大大不如預期 05/22 22:58
newbe2008:要太苛責暴雪了,想當年1.09開圖帳號被暴雪改掉密碼,至 05/22 22:58
newbe2008:今還歷歷在目。 05/22 22:59
milkfox:某人提到泰坦任務... 嗯~ 講到遊戲豐富性 泰坦可謂神 05/22 23:00
acopika:看AH把DPS擺第一 法師拿斧頭跟弓放法術就知道會超展開了.. 05/22 23:00
penguin974:我覺得這篇非常中肯 整體而言我認為暗黑三最多值得等 05/22 23:00
penguin974:3年而已 等了10年出來這樣的劇情跟系統實在是砸招牌 05/22 23:01
Shigeru777:再說玩到滿等打到煉獄不用50HR 然後DPS3級跳 05/22 23:02
livewater:不同職業挑武器只看DPS其他都不用管(只要能拿) 05/22 23:02
Shigeru777:就可以知道裝隨便買就好 反正換很快 05/22 23:02
hangEasy:忠實D2迷給推,那dps公式有夠爛 05/22 23:03
BlackChina:劇情弱到實在令人傻眼... 國中生寫出來的嗎 05/22 23:03
multip:我不記得D2稱防有用 只是少了特攻我覺得比較可惜 05/22 23:03
peter31227:推! 05/22 23:03
DudeFromMars:好文 平衡真的太差 05/22 23:04
QJP0518:DPS真的爛透... 05/22 23:04
Shigeru777:50級錢的裝隨便買 顧好DPS就好 其他屬性不重要 05/22 23:04
Mikli:劇情真的很二...踏馬的連那個超弱的SC2劇情都比D3好 05/22 23:04
Shigeru777:反正一下就可以打到地獄以上了 到時再追求屬性 05/22 23:05
p3962260:老實說 泰坦任務爽度比較高 05/22 23:05
quen6788:已收錄至精華區 感謝分享 05/22 23:07
QJP0518:D2每個職業/技能的攻速/傷害計算都有不同 哪像D3就是DPS 05/22 23:07
hangEasy:D2也不用坦,我弟1.09版阿蠻也能在地獄生存 05/22 23:07
Mikli:有點想退費... 05/22 23:07
QJP0518:對我來說 有"坦"這東西就不叫暗黑了 05/22 23:08
wwbbrlegk:D3比D2還不耐玩 玩了 剛開始玩2天 就不太想玩了 05/22 23:09
livewater:再過一個禮拜等60級的人多起來就知道拍賣場神兵藍武 05/22 23:09
livewater:對平衡度的破壞有多大了 05/22 23:09
jarr2610:泰坦任務我只玩了兩個人物就讓我玩了一年了~雖然劇情跟地 05/22 23:10
jarr2610:圖的部分很弱~但真的不錯玩 收集裝備也很爽~ 05/22 23:11
jimrogers:好文推 05/22 23:13
alentek:再推一次 簡單說D3五年前出來這水準可以接受 05/22 23:13
BlackChina:我覺得近戰就該硬一點跟怪磨才是正常 但是也是被秒.. 05/22 23:14
milkfox:當初Bz設計的時候都沒想過火焰和瘟疫這麼痛 要近戰搞笑嗎 05/22 23:16
troysky:D2怎樣 D2怎樣 拜託 現在玩的是D3耶 既然知道D2剛出有哪 05/22 23:17
troysky:些問題 D3還一樣 豈不是更扯 05/22 23:17
korsg:現在的狀況就是:野人已死 有事燒紙...煉獄玩不下去了 05/22 23:18
fatsologo:看完這篇 我都不想玩了 05/22 23:20
tomokisa:泰坦確實比較耐玩...+1 05/22 23:21
jhs710041:推一個 比有些寫得不知所云的好太多了 05/22 23:26
Mariness:該不會樓上的都是玩坦吧= =- 05/22 23:27
chris3381:真的很不耐玩,一點想刷寶的慾望都沒有,希望他們可以改 05/22 23:28
tagodbless:藍裝的設計真的有問題 以前D2就算是殘酷字首頂多傷害跟 05/22 23:29
tagodbless:金裝一樣 但其他屬性大輸 05/22 23:29
iljapan61:為什麼一款等了12年的遊戲還要等新patch才能好玩.... 05/22 23:29
kuarcis: 推 至少武器類別對各職業要有不同加成 雙手斧法師很... 05/22 23:30
alvisQQ:泰坦真的還不錯 05/22 23:31
jarr2610:想到前幾年就放出風聲說要出 結果一延再延 當時還耐心等 05/22 23:31
bestlove5566:我也玩過泰坦 真的比D3好玩 05/22 23:32
jarr2610:覺得如果可以達到很高的品質的話是可以等的 結果.... 05/22 23:32
livewater:D3真的得大修一番,刷商人的量產神兵和DPS計算公式先改 05/22 23:33
kuarcis:個人覺得泰坦的技能樹實在是弱到靠背... 05/22 23:36
pttrAin:推 .. 言之有物 05/22 23:36
jack0805449:經過了SC2的洗禮之後我這次學乖了,不要迷信品牌 05/22 23:40
aaaawang:steam上面一堆遊戲都很不錯玩 Blz神話已經不在了 05/22 23:41
flyinyouth:泰坦真的比較好玩+1 唯一弱一點的就地圖而己= = 05/22 23:43
uya0929:突然很慶幸今天下午沒搶到全家戰網卡XD 05/22 23:44
twic:SC2還算能接受的 D3真的悲劇 有人說沒有技能樹是好事 05/22 23:44
twic:但其實也是不耐玩的關鍵之一 不用花時間思考配點 有好有壞 05/22 23:45
twic:只能期待D3再強化符文和招式的多變性 05/22 23:46
leo79415:跟SC2比 SC2瞬間變好玩許多.. 05/22 23:46
twic:SC2比較差的大概是有些戰術破壞遊戲體驗 但其任務模式還可以 05/22 23:47
SC2的戰術還真的有在螺旋上升~玩過D3我忽然覺得光頭還滿會調平衡的(默) 改版終於要開放跨服大戰&無積分天梯了~休閒型玩家總算有出路了! 還有拜託蟲心劇情給我黑一點...自由演什麼偶像劇...SC1超悲壯爾虞我詐的糾葛咧?
toughdick:哀 D2不管是劇情或造型內容都比D3好啊 05/22 23:48
toughdick:D2可以戰十年有剩 D3不知道能戰兩年嗎(苦笑 05/22 23:48
nambala:你好會表達...都被你講完了... 05/22 23:49
ZincSaga:SC還兩張資料片呢…更別說還有職業比賽 05/22 23:49
toughdick:感覺D3只是個BZ用來撈現金交易的工具 05/22 23:49
ZincSaga:D3等了12年結果這種樣子 真是太失望了 05/22 23:49
toughdick:看到地阿伯那種鳥樣我的心都碎了= = 05/22 23:50
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 23:53) (推文有第四章雷,依版友要求修掉~還有其實我之前就被雷了 XD 太好猜~)
ericinttu:裝備都加上職業能力限定好了 (攤) 05/22 23:53
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 23:54)
kuarcis:D3再還沒放Patch前應該不會開現金 除了法規問題外 05/22 23:54
TKC4062:這篇寫的不錯 05/22 23:55
kuarcis:玩家流失速度比想像的快 伺服器問題很嚴重 05/22 23:55
ericinttu:被盜的問題也很棘手啊 05/22 23:56
Shiamyla:以前那種為了尻倒怪 撐格檔撐特定抗性撐吸血..等 都免了. 05/22 23:57
jack0805449:看看底下那個DH實況就知道這遊戲多畸形了 05/22 23:59
AntiArtisT:被雷到... 05/22 23:59
ericinttu:完全衝傷不意外啊 技能都給你用了還不用 05/23 00:00
jack0805449:D3也是可以跟SC2一樣分三族,這下有得戰了 05/23 00:00
twic:近戰、遠程、巫醫三族? 05/23 00:01
drcula:同意開版的論點,我覺得炸了,武器平衡完全失效 05/23 00:01
drcula:以前撐抗性撐吸血通通無用,近戰系看著紅球上上下下玩命的 05/23 00:02
drcula:刺激感全沒了,近戰最慘 05/23 00:02
bluesapphire:我看全球第一個四人破inferno 沒進戰的話應該打不過 05/23 00:06
bluesapphire:遠距離 被王摸一下就死了 05/23 00:07
livewater:樓上有玩過秘術師嗎? 那些保命技能怎麼可能摸一下就死 05/23 00:08
ochyi:你的2,3點,對別人來說不一定是缺點,像我就是 = = 05/23 00:10
heyhey309:就D2的經驗來說,藍裝imba也曾是時代洪流的一個片段 05/23 00:12
ochyi:弄到像WoW一樣,我一個上班族,下班只想自己自己體驗副本 05/23 00:12
ochyi:卻又辦不到,這樣才悲哀 05/23 00:12
ochyi:在下在60年代晚期結束學生升捱,之後當兵、工作 05/23 00:13
ochyi:什麼燃燒遠征、巫妖王等劇情都無法仔細體驗,很悲哀 05/23 00:14
bluesapphire:我沒玩@@ 純看直播看人打 ㄏㄏ 05/23 00:14
drcula:其實野蠻和武僧根本不該是坦,但是誇張化攻擊力,但是卻撐不 05/23 00:14
drcula:住的體防,才是崩潰的主因,血多一樣秒,打怪不痛,吸血吸不回 05/23 00:15
gamecock:當初D2也是依樣,不合理的地方一堆,也是慢慢Patch才改善 05/23 00:16
ochyi:假設今天D3還是要搞團隊,要一群人作功課幹麻ㄧ大堆的 05/23 00:16
oceanman:武僧普通遇到炸彈魔就被秒殺了...還很少遠程攻擊反制 05/23 00:16
ochyi:那我又要掰了.... 05/23 00:17
ochyi:坦、補、dd..... (吐.... Orz 05/23 00:17
book2381:D3 玩1小時就..................想睡了 05/23 00:19
DudeFromMars:BZ真的砸了自己招牌 從WoW SC2 到D3 05/23 00:20
DudeFromMars:以後買他們的遊戲真的要考慮再三了 05/23 00:21
FantasyRyu:都被你講完了 05/23 00:21
ochyi:砸招牌倒是不至於啦,快出WoW單機啦 = = 05/23 00:24
Solosea:講是這樣講 大家還是玩 05/23 00:26
jjooee1428:期望之後更新 05/23 00:36
heyhey309:哈,我倒覺得D3留很多東西等patch或資料片.不用急下定論 05/23 00:36
carbine:這代真的糟了 近戰完全沒用 拍賣幾乎無限制 打保又沒有感 05/23 00:36
carbine:覺 與不認識的玩家幾乎無社交感 連大廳自己選擇房間的權利 05/23 00:37
carbine:都沒有.... 05/23 00:37
lpdpCossette:CB這麼久都在修什麼呀 05/23 00:39
icespeech:真的,D3不用12小時就把劇情破完,感覺根本沒有內容... 05/23 00:41
icespeech:第二章後半段就已經趕得有點莫名了,第三章突然跳到北方 05/23 00:42
cl3bp6:等了12年的東西 還要靠patch"大修"... 05/23 00:42
icespeech:城堡點燃烽火,完全反應不過來,還以為是在玩別的遊戲 05/23 00:42
carbine:我忘了說劇情完全不知道在寫啥... 大帝跟麗亞的媽媽一開始 05/23 00:42
carbine:就可以感覺到是壞人... 爛死... 05/23 00:43
icespeech:D2如果是自己慢慢玩,劇情長度都比 D3 還好 05/23 00:43
icespeech:玩完 D3 惡夢之後就很膩了...連韓國的那些三個月做出來 05/23 00:44
icespeech:騙錢的線上遊戲,劇情都比這個做了 10 年的 D3 還豐富 05/23 00:45
macheal:自己合寶石,鍛造裝備,比不上AH買的裝,還花更多錢才慘 05/23 00:45
ohmygod0715:WAR4塊出 05/23 00:46
a80055power:+1...玩不到一個禮拜老外出一堆刷寶怪招.. 05/23 00:46
egnaro:推泰坦...技能組合其實很有趣...畫面現在也都覺得還不賴 05/23 00:50
hollynight:同意DPS決定一切的現況 05/23 00:53
Maupassant:推一個 05/23 00:54
xessex:還沒入坑 感謝分享~ 05/23 00:54
xessex:看來可以等到資料片再一起買了 05/23 00:58
walelay:退貨退得很滿意~ 讚! 05/23 00:58
jimrogers:推樓上,原來死忠的粉絲只是bz修patch的白老鼠,真夠黑 05/23 00:59
ABA0525:agree +1 05/23 01:00
ZincSaga:原本打算砸下僅剩不多的存款要衝了,看到這一系列討論串 05/23 01:01
ZincSaga:決定還是繼續存著好了…觀望後面patch再考慮 05/23 01:01
GreenBeret:這篇真的超中肯!!!! 今天第一次逛拍賣場 05/23 01:02
GreenBeret:結果本來已經打得有點吃力的惡夢第三章瞬間碾過去 05/23 01:02
GreenBeret:然後火燒跟瘟疫這代不知道在痛啥小 近戰怎麼打? 05/23 01:03
GreenBeret:逃跑避傷 貼上去要打又被放一次 只能GG 05/23 01:04
GreenBeret:然後不同職業武裝沒差感覺也很糟糕 05/23 01:04
GreenBeret:像巫醫專武儀式匕首 拿起來不見得比一根鎚子好 05/23 01:05
GreenBeret:反正哪個DPS高就拿哪個 根本不用考慮其他屬性 05/23 01:05
GreenBeret:劇情方面 第一章玩起來挺感動的 BOSS動畫也都有做出來 05/23 01:06
GreenBeret:然後第二章後段就覺得...好像少了甚麼 05/23 01:07
GreenBeret:第三章開始 進入頭目戰整個就很無感... 05/23 01:07
GreenBeret:而且刷寶農裝的樂趣也沒了...拍賣場速成 05/23 01:08
GreenBeret:BOSS噴裝的強度也不見得比商店賣的好 05/23 01:08
xessex:........樓上要不要乾脆回一篇 05/23 01:08
GreenBeret:像D2那樣推王看到一堆花花綠綠東西噴出來的爽度都沒有 05/23 01:09
GreenBeret:囧 本來只想推前兩句 越推越不爽 越打越多 抱歉 05/23 01:09
LiouKen:朝聖,真的是說得太好了,那些發售前神作神作叫的人 05/23 01:13
LiouKen:不知道現在感想怎麼樣 05/23 01:13
xessex:請問一下原PO 能借轉美式RPG版嗎? 05/23 01:21
可以啊~標個出處就好,不用特別問 :)
icespeech:請問現在還能退貨嗎 @ @ 05/23 01:22
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/23 01:30) xessex:轉錄至看板 RealPlaying 05/23 01:34
rockacoke:超中肯!原po有沒有考慮翻英文po到國外論壇共鳴一下? 05/23 01:39
rockacoke:看bz的patch會不會來的快一點!真的需要砍掉重練! 05/23 01:40
t19910422:這篇超級中肯.... 05/23 03:15
waddler:還沒入手D3 挺好奇之前Beta test那麼久是測了什麼碗糕 05/23 03:45
boompoint:測試沒測拍賣場 所以很多問題都沒想到 05/23 04:00
boompoint:不過時間這麼長給他們製作..這種設計上的重大缺失還會 05/23 04:01
boompoint:出現也蠻扯的...扯到有點懷疑他們內部的人有自己打到煉 05/23 04:01
boompoint:獄全破過嗎 05/23 04:01
boompoint:dps威能壓過其他種種看似多采多姿的屬性都沒發現... 05/23 04:02
icenivek:同意~某種程度來說AH的出現有點亂了大局 05/23 04:11
tomylee78:本來周圍一堆人玩 害我也想玩+1 05/23 04:12
tomylee78:可是現在...嗯耶...我還是繼續德瑪西亞好了 WE威武! 05/23 04:12
davidjoe:文章寫得真棒,還有重點整理,很容易懂 05/23 05:10
xcatcat:D3耐玩度比一些泡菜遊戲差很多 要打寶沒打寶 要劇情沒劇情 05/23 05:35
BCorgan:劇情上一堆地方轉場轉的太生硬 這次劇情演出真的有失水準 05/23 07:53
no5566:中肯 05/23 07:57
BCorgan:這次官方服務跟後續處理又如此差勁 玻璃渣再不改進 05/23 07:58
BCorgan:我想這次可能就是個人最後一次支持B社的遊戲 05/23 07:58
iors0330:讓鐵匠可選擇能力屬性2/3種就能一舉多得啦 05/23 08:11
iors0330:鐵匠復活 打擊奸商 回收金幣 也能滿足賭博快感(勝率增加) 05/23 08:11
iors0330:BZ真的啥都沒想就推出了嗎= = 那麼簡單的事情竟然不做 05/23 08:12
widec: 個人最後一次支持B社的遊戲+1 05/23 08:28
widec:D3也是歷年來bz做過最差勁的遊戲了 05/23 08:29
widec:看過dps都幾萬幾萬在跳我還以為玩到泡菜遊戲了 有夠低能的 05/23 08:32
mited:推本篇 難得罵D3的文章沒被護衛隊噓到爆 05/23 09:04
henry5405:雖然沒玩,但我早預期會有這種結果!!!!推你一個 05/23 09:17
tigernaxo:我覺得你一次說出我心中的話了 推 05/23 09:37
tigernaxo:我還覺得美術風格有走掉 至高天堂弄得像精靈國度一樣 05/23 09:38
superLM:個人不善於文字 一開始也只有玩過體驗版 總是覺得哪裡怪 05/23 09:57
yjkuo:同意,橘裝給一堆東西,但是卻沒太多基礎屬性...換裝都選藍的 05/23 09:57
yjkuo:加基礎屬性就好,之後再慢慢打寶. 05/23 09:58
superLM:怪的 不是玩得很起勁 看了這篇 真的覺得這就是製作12年的 05/23 09:58
superLM:D3嘛????? 差強人意 05/23 09:58
yjkuo:我也是開圖流+想自己打裝,但是後來還是去拍賣了... XDDDDDD 05/23 09:59
yjkuo:因為期待自己打到好的又屬於本職業只是虐待自己而已... 05/23 09:59
superLM:BZ要跟SE拜把了嘛XDDD FF13也是讓人等了很久 結果...... 05/23 09:59
superLM:不過至少FF13我還玩了60小時XDD D3 10小時 我就累了- - 05/23 10:00
altcd:這篇真的有重點了 這次裝備設計真的有太多問題 05/23 10:03
gmoz:能不能把這篇翻成英文貼bz討論區阿 05/23 11:16
Ebergies:翻成英文給他們看應該不錯, 雖然我覺得國外一定也有人寫 05/23 11:18
Ebergies:這些缺點其實都蠻明顯的, 內測應該都能測出來 05/23 11:18
Ebergies:我覺得這次 D3 畫面美術整個動作節奏打擊感都很好 05/23 11:19
Ebergies:企畫相較起來落差就有點不可思議的大了 05/23 11:20
nash09:你太厲害了@@ 表達能力真好~把我們心裡想的都說得很清楚~~ 05/23 11:29
dugarry:這篇不推不行 05/23 11:31
EasyVinus:有種東西叫patch 05/23 12:18
redlance:推 05/23 12:38
WiNdexEX:中肯 D3超鳥的 這種耐完度最多最多兩個月吧 05/23 12:48
WiNdexEX:另外拿無印D2來護航很可笑 D3已經有D2的經驗卻比1.10爛 05/23 12:50
cystal:推!真的不想刷打到橘也沒感覺 05/23 13:02
Kevinlo:推! 不過我是對美術風格有意見...這代毫無之前的恐懼感 05/23 13:07
Kevinlo:換了團隊 還是有差... 05/23 13:07
xessex:美術變了+1 看過實況之後真的覺得已經不暗黑了..... 05/23 13:21
xessex:沒有D2那種令人感到不適的壓迫感 05/23 13:28
xessex:這問題在兩三年前剛放畫面出來的時候就被鞭過了 05/23 13:29
cloud1030:DPS制度超怪,武僧2手拿著斧頭,算什麼 05/23 13:41
michaelch:美術有改進了,之前鮮豔到像荊棘谷才叫悲劇 05/23 13:41
twlight:同意!!D3耐玩度根本不到D2的一半...就目前看來 05/23 17:24
cress0128:回想起我D2的雙劍衛野蠻人 打瞌睡10秒都不會死......... 05/23 17:43
kevin80112:拍賣場部份我也覺得很扯 我才一個下午沒玩 本來差不多 05/23 18:24
kevin80112:的朋友 去逛個拍賣場 已經是我的兩三倍強!Orz 05/23 18:25
LEONSQTWO:還ok啦,反正會改版 05/23 21:06
patato2:美術我覺得ok 反而不喜歡D2的感覺 05/24 01:56
a87992772:到最後我的巫醫還可以拿槌子和弓箭 05/24 16:41
a87992772:反倒是追隨者還有限制 笑死我 = = 05/24 16:41