看板 DIABLO 關於我們 聯絡資訊
打完了 先警告一下 文長注意 Orz 趁現在有空來整理一下目前常看到的阿蠻 下面所列的是確認可以清菁英 疊NV 打王的配法 技能部分只會介紹核心技能 其他部分大多是自由搭配 看個人的裝備不同會有不同的選擇 這只是目前我看過且測過的打法 相信之後還有更多不同的打法 畢竟現在還沒到可以自由(?)配裝的時候 連想要弄個不朽之王來玩都買不起 XD 另外 那種3秒屠夫的特殊打法 這篇不介紹 還是以疊NV為主 1-1.盾型 這種是目前最常見的打法 主要的特色是以力 體 全抗三者並重成長 搭配上單手武器跟盾 可以在煉獄中慢慢的推進 這種打法的重點在於持續生存力 所以一般在技能搭配上很常看到復仇(30%) 戰吼(抗性) 至於其他的主動技能則是看個人選擇 大致上是 忘卻痛苦 狂暴衝鋒 躍擊 震地踐踏 威嚇怒吼 霸氣無雙 這邊要特別提到的是 復仇其實不是必備的 如果你在技能組中同時有 狂暴衝鋒(回血) 霸氣無雙(回血) 其實不一定要帶復仇 甚至你裝備的擊中恢復湊到1000UP 也可以考慮不帶復仇 主要是看個人習慣來做選擇 而普攻主要是 順劈或狂亂為主 這邊就看個人習慣做選擇 沒有哪個一定比較好 被動技能則是以鋼鐵膽識為必要 意志堅定跟迷信是熱門選搭 由於這型的玩家通常用不到怒氣 為了增加傷害有人會用狂暴怒氣 或是在農比較簡單的章節時 如A1 可以將被動換成攻擊為主 這型的主要缺點是在裝備不好的時候 DPS會很低 造成惡性循環 裝不好-DPS低-打不死怪-怪打人很痛-死了打不到裝-裝不好 所以在配裝跟技能搭配時 要注意一下DPS不要搞得太低 也就是說不要把力量給放棄掉 除非是以多人遊戲為主 那就是1-2型了 1-2.純坦 另外要特別提到1-1的變種 純坦型 顧名思義就是純坦 完全放棄DPS 以多人遊戲中的坦為目標 在多人遊戲怪物不隨玩家數增加傷害後 這型開始變多 核心概念跟1-1一樣 不過在裝備選擇上較為便宜 以體跟全抗為主即可 在技能選擇上也差不多 主要是控場技能會帶更多 如躍擊(暈) 震地(暈+吸過來) 上古矛(拉) 闢地猛擊(擊退或暈) 擲刃斬(混亂) 威嚇怒吼(恐懼) 以上自由搭配 看個人習慣 裝備及"隊友"來選擇 2.大招一波流 這種打法主要是以三大招為主 狂戰之怒 先祖招換 裂地之震 都帶著 以瞬間傷害秒掉敵人為訴求 所以在裝備的搭配上會以DPS為主要考量 全抗跟體則是次要 簡單來說 這種打法就是一擊脫離 所以不需要像第1型那樣強化持續性生存力 相對的缺點是當技能CD時會很虛弱 而且打起來相對耗時 這型的打法豪邁 所以在技能組合上也非常的不一致 XD 簡單來說是以機動性為主 如 躍擊 衝刺 狂暴衝鋒 震地踐踏 主要是確保在技能CD中能活下來就好 另外一個缺點是 這型可以說不吃裝備 也可以說很吃裝備 在剛進煉獄A1的狀況下可以用這型快速推進 但是到了A2之後 如果裝備沒有顯著的提升 依然很容易踢到鐵板 還有就是這型很吃操作 因為不像第1型那樣強化防禦 所以在面對菁英怪的一個走位失誤都很容易喪命 3.旋風型 這型主要是以衝刺(疾風狂奔) 盡可能的提高爆擊率跟擊中恢復 並且搭配技能來維持怒氣 目前的主要打法是搭配 狂戰之怒(無盡之怒) 旋風(爆擊回血) 戰鬥暴怒(一觸即發) 以及被動技 無情暴虐 武器大師(槌 斧) 之前在板上有板友介紹過 可以搜尋參考 簡單的來說 這型的概念是利用高爆擊率跟技能組合而成的大量怒氣 怒氣主要是來自於衝刺產生的旋風以及戰鬥暴怒 再利用旋風斬消耗怒氣並且回血 值得注意的是巧妙的利用了狂戰之怒的無盡之怒 在無盡之怒下獲得每25點怒氣可以增加1秒 但是怒氣滿了不消耗則不會增加秒數 所以利用技能產生大量怒氣後變身 利用這些怒氣來旋風斬以及衝刺 衝刺不會中斷旋風斬也可以繼續放出龍捲風 因此同時產生大量怒氣來維持變身 如此循環 這種打法對裝備的要求很特殊 貼個官網討論區來參考 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5589543408 直接看裝備的話 http://i.imgur.com/KXlWy.png
這個裝備是A4 Diablo擊破 可以清掉一些菁英怪的狀態 如果只是A1 A2不用到這樣 XD 不過可以明顯的看出來他用的裝備並不是神裝 都是不錯的裝備 但是不是神裝 另外這個打法有兩點要注意 第一 你需要大量的怪 這個打法對單一怪物比較弱勢 所以盡可能的把怪拖在一起 第二 擊中恢復也很重要 這大概是這個打法最吃錢的地方 因為你要在怪物中轉來轉去 除非爆擊率100% 要不然運氣不好就是不爆擊 你就無法回血 所以擊中恢復是一個保障回血量的安全閥 這個打法比第二型還吃操作 衝刺的時機 怒氣的控管 進入還是離開怪群 都需要大量的操作 4.飛斧流 這型的打法實在很怪 有人稱之為 偽DH流 XD 主要的核心技能就是擲刃斬(昏頭轉向) 打法是利用煉獄怪物的高攻擊力 讓他們自相殘殺 並且徹底的執行打帶跑 遠遠的打死怪物為主 這種玩法的關鍵技能是 戰鬥暴怒(一觸即發) 戰吼(迎敵怒喝) 以及你喜歡的主動逃跑或是控場技 被動技能 無處可逃 無可饒恕(怒氣) 無情暴虐(爆擊) 武器大師(爆擊) 也可以帶上狂戰之怒來增加傷害力 這種打法實在太特別了 個人測試的感想是 對 是可以打沒錯 推進的很慢我沒差 不過我玩阿蠻就是想要近戰啊~~~~~ 如果真的遇到絕望的狀況依然想要推進的阿蠻可以試試看 先列出我有測試過的打法 歡迎阿蠻愛好者們一起分享你們的獨特打法 也歡迎特殊配裝下的有效打法 這篇文章沒有特別列出標準技能 是因為其實這些打法除了核心概念外 可以搭配的技能會因為每個人的習慣跟裝備改變 以1-1來說 我就不喜歡搭狂爆衝鋒 可是我熱愛跳躍 XD 到處都想跳看看 不過很怕疊5然後跳到卡點 Orz 以目前來看就算是主流打法 也只不過是鎖死幾個特定技能 其他主要或是被動技能的搭配 會讓這些打法的變化性更多 反正現在換技能不用重置 有空就多試試看吧!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.139.146
cyp001:可以兩手都拿盾嗎? (來亂的) 06/14 11:25
dxzil:第五種是金錢流! 06/14 11:27
wangwangwww:只敢在1-9的阿蠻推推... 06/14 11:29
damn7:其實裝備夠好你要帶甚麼技能都可以... 06/14 11:29
undeadj:旋風流 不如改成狂戰之怒(無盡之怒)流 06/14 11:29
CrazyR:我A1跟A2都用賽亞人加裂地碾精英 06/14 11:29
CrazyR:A3就..沒辦法一套死 只好帶防技帶DH打 XD 06/14 11:30
ddven:旋風流目前還是以旋風回血為主 如果能以狂戰為主的話也不錯 06/14 11:31
ddven:可以來想想看要怎麼改良 06/14 11:31
undeadj:擊中回血就行了 不用旋風回血 06/14 11:31
undeadj:變種就是 裂地、屍體等等 06/14 11:32
dammed:旋風流的主要回血是靠擊中 旋風擊血斬的回血只是輔助 06/14 11:33
ddven:之前有試過屍體 不過範圍太小 等下有空去試試看 06/14 11:34
snbftmb:復仇的傷害效益也非常好,拿掉他應不是最佳解 06/14 11:34
ddven:來修改一下旋風的說明 06/14 11:35
※ 編輯: ddven 來自: 111.240.139.146 (06/14 11:37)
CrazyR:前陣子有看過一個腰帶力體全抗外加復仇7%..被買走了= = 06/14 11:38
aishop:我的雙持阿蠻在A1也打的很愜意 06/14 11:39
ddven:復仇的優勢在於 在被多數怪包圍且吃得下傷害不死且觸發 06/14 11:40
ddven:沒有說復仇不好用 而是它依然有限制性在 06/14 11:41
juncat:等後面nerf再說的小孬孬阿蠻路過推 06/14 11:42
lisyu:前陣子沒裝備就是靠飛斧流撐過去,打起來不快,好處是不吃裝 06/14 11:43
snbftmb:就算是一支怪,和其他220%的傷害技比起來,輸出量 06/14 11:44
ddven:飛斧真的很神猛!! 不過就是慢 XD 06/14 11:44
snbftmb:也不會輸 06/14 11:45
ddven:我對復仇的強度沒意見 只是說習慣不同可以不帶 06/14 11:46
ddven:另外就是 不要太強調復仇強啦 遲早會被nerf... 06/14 11:46
snbftmb:我也覺得有改弱的機會,XD 06/14 11:47
ddven:其實復仇應該是遲早會被動刀 所以我都強迫自己當它不再 XD 06/14 11:50
snbftmb:會特別提復仇也是因為盾型的傷害非常靠復仇 06/14 11:52
snbftmb:你說的其他二招只在回血能比,傷害力真的有差 06/14 11:53
snbftmb:就算動刀還是主力技,是要看有沒有其他招被改強 06/14 12:00
blarc:現在是1 但是有朋友走3旋風流 真的挺酷的 但是走位不好就躺 06/14 12:00
snbftmb:就跟DH的煙霧一樣 06/14 12:01
ttsieg:爛裝純坦+衝刺擊中回血 會非常硬 遇小王都要風箏就是了 06/14 12:18
ttsieg:不能說硬,應該說是很活很久.......... 06/14 12:19
kolong:連結裡的裝備可以推到A4喔?? 06/14 12:23
ddven:恩 根據討論區 他推到a4 diablo過 可以打a4精英 06/14 12:27
ddven:不過還沒嘗試去農a4 06/14 12:27
lancert:1-1型技能講的不對 06/14 12:40
lancert:基本上大多劍盾型都是打狂戰+裂地 06/14 12:41
lancert:很少有人一波流是帶滿三大招的 根本沒那怒氣讓你放 06/14 12:42
lancert:而且劍盾型撐DPS的主要手段反而是帶戰鬥暴怒 06/14 12:46
lancert:或是撐爆擊爆傷 06/14 12:47
ddven:這邊講對錯好像怪怪的 文章中有說這篇是整理大方向 06/14 12:55
ddven:方向相同 走法當然可以不同啊 衝傷害的方法當然也不同 06/14 12:56
ddven:另外 一波流三大招怒氣哪會不夠@@? 06/14 12:56
ddven:狂戰50 先祖50 裂地用無消耗 這樣100不是剛好 06/14 12:57
ddven:更別提狂戰變身中持續打怪的怒氣了 怒氣不夠@@ 06/14 12:58
lancert:你開場0怒怎樣同時放? 06/14 13:02
lancert:難不成你都不會死 不會0怒面對菁英怪? 06/14 13:02
lancert:而且 劍盾型的大方向本來就先帶兩大招 06/14 13:02
lancert:裝備要好到一個所謂的神裝才能不帶兩大招 06/14 13:03
crazyman7011:我是盾型跑酷流 打不贏就跑酷磨血 賺擊回然後再戰orz 06/14 13:06
crazyman7011:act2兩大招後發現藍金靈血還很多 我就把裂地拔了QQ 06/14 13:09
lancert:ACT2開雙大招藍金還打不死 要馬就是DPS太低 要馬就是護盾 06/14 13:10
lancert:ACT2的小王堆高抗性跟護甲還有血量 06/14 13:12
lancert:很多時候可以無視小王的招直接硬幹 06/14 13:12
crazyman7011:DPS真的很低 只有1w左右 所以只能先求不死再求DPS 06/14 13:12
lancert:等到了ACT3就知道根本沒這回事 06/14 13:12
ddven:所以我現在變成神裝玩家了 XD 06/14 13:14
ddven:每種打法都有優缺點 一波流你怒氣問題本來就要自己解決 06/14 13:14
ddven:難道你沒怒看到精英還硬上 我當然先跑啊 06/14 13:15
lancert:你是真的有看過一波流嗎... 06/14 13:15
ddven:劍盾兩大招你覺得必帶 很好啊 可是不是所有人都覺得必帶 06/14 13:15
lancert:實況轉播一波流有多少是帶三招的 06/14 13:15
ddven:...那你繼續去懷疑好了 還是我要PO影片 06/14 13:16
lancert:裝爛的時候要帶 裝好的時候可以不要帶 06/14 13:16
ddven:對對對 所以一波流就只有那樣 其他都不叫一波 06/14 13:16
sinfe:一波流我都用裂地免怒氣+少CD時間 DPS14000 怒氣留用賽亞人 06/14 13:16
lancert:喔 原來你代表大多數人 06/14 13:16
ddven:我不是一直在強調 各種打法的細部每個人都可以不一樣 06/14 13:18
lancert:你開頭說常見的 06/14 13:18
ddven:你高興用什麼就用什麼 可是不要說只有那樣才是一波流 06/14 13:18
sinfe:被動技能用布爾恩澤 裂地CD75秒 賽亞人90秒...ACT12輕鬆農 06/14 13:19
lancert:你自己去翻翻前面的心得好了 看看你講的是不是常見 06/14 13:19
ddven:所以呢? 我常看到的是那樣啊 你看到的跟我不一樣 沒差啊 06/14 13:19
ddven:我這邊只是列出我測試過的 所以呢? 06/14 13:19
lancert:喔 所以就是你代表大多數人啊 06/14 13:19
ddven:...你自己去高興吧 06/14 13:20
lancert:沒關係 你就繼續誤導吧 06/14 13:20
ddven:"這只是目前我看過且測過的打法" 這句你是打算沒看到 06/14 13:20
ddven:從頭到尾都在強調 這些打法都會有不同的組合 06/14 13:21
ddven:我的王道不等於所有人的王道 所以有別的配法很好啊 06/14 13:22
ddven:你一直在那邊堅持一波流只有一種配法 那你就去堅持吧 06/14 13:23
ddven:順便PO一下技能組 裝備 大家當複製人好了 XD 06/14 13:23
lancert:技能組: 復仇(30%) 戰吼(50%) 忘卻(7秒) 超賽(100%傷害) 06/14 14:42
lancert:左鍵: 狂亂(+4%傷害) 右鍵: 裂地(擊退+65%傷害) 06/14 14:43
lancert:裝備素質: 65K血 940抗 DPS 22K 06/14 14:43
lancert:被動: 迷信 鋼鐵 殘虐(爆+5% 爆傷+50%) 06/14 14:44
lancert:護甲帶巫女 8.8K 目前進度: 煉獄呆阿伯倒 06/14 14:45
lancert:農3-7-2中 基本上 不閃菁英怪 06/14 14:45
lancert:都是堆滿五層去吃蜘蛛女跟阿茲的 06/14 14:45
lancert:另外 我格黨50% 06/14 14:46
lancert:這樣的裝備我用所謂的劍盾流 06/14 14:46
lancert:ACT3農不起來 06/14 14:47
lancert:光不帶超賽 ACT3 就是有不低的機會直接被combo死 06/14 14:48
lancert:你測過ACT3了嗎? 還是測完ACT2? 06/14 14:50
MaRiaNi:超賽打精英好物 不過DPS也要夠15秒至少殺掉一隻 06/14 14:59
MaRiaNi:最容易死的就是漩渦+冰/定身 再被祕法褻瀆打到吧 06/14 15:00
lancert:不用到定身冰 拉回來直接在祕法急急棒裡面升天 06/14 15:12
lancert:是常有的事 沒忘卻怎樣都會死 06/14 15:12