作者bien0417 (Naoki)
看板DIABLO
標題[心得] 迴避真言-閃身回火
時間Tue Aug 7 23:59:53 2012
個人喜歡迴避的感覺,因此武僧選擇了高迴避的迴避真言+雙持來達到高迴避率。
同時再搭配閃身回火增加清怪效率跟爽度。
今天剛好朋友問到,為什麼閃身回火的傷害倍率會改變?
自己觀察之下才發現真的會改變,只是不知道是受到甚麼因素影響。
於是就穿穿脫脫裝備做了一連串試驗,來測試影響的因素。
假設一:敏捷影響倍率
個人把身上裝備全脫又全穿,發現似乎有微妙的改變。
但在把武器拆下時發現倍率改變很大,於是誕生假設二。
假設二:只有武器的敏捷影響倍率
換了幾把不同的武器後,雖然回火倍率有微妙改變,但改變的程度似乎跟敏捷沒有相關。
那到底是為了甚麼原因呢...難道是攻擊力?
假設三:武器傷與大小傷影響倍率
為了測試這個假設把身上所有有大小傷的裝備都拆掉,再裝回觀察倍率的改變情形。
發現三個現象:1.武器裝上時影響最大
2.單持->雙持時也會增加
3.裝飾品跟武器全部不裝時回火的倍率也有微妙提升
事情到這個地步真相已經呼之欲出了,看來幕後黑手就是"手套"。
假設三點五:爆率影響倍率
手套上有的素質有攻速7跟爆率7,為了測試是攻速影響還是爆率影響,又換了幾個素質
較單純的手套交叉比對。順便也比較了一下單純爆傷是否影響,答案是只有攻速影響。
假設四:攻擊速度影響倍率
確定是攻速影響倍率後再來就要觀察其關係,以下是個人裝備後的回火倍率
無裝備 35%
單持單手劍 49%
雙持單手劍 56%
攻速7%手套 60%
攻速7%戒指 63%
攻速6%戒指 66%
攻速7%護符 70%
巫女3% 71%
這樣看起來很難看出關係,所以換個表示方式。
攻擊次數/秒 回火倍率
1.00 35%
1.40 49%
1.61 56%
1.71 60%
1.81 63%
1.89 66%
1.99 70%
2.02 71%
因此歸納出,回火倍率由每秒攻擊次數決定。
每秒攻擊次數為1時,倍率為35%,之後每增加X次,則倍率增加X*35%。
由個人為例,在攻擊次數約2次時得到的回火倍率為70%左右,有誤差應該是進位問題。
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