推 Caryniko :好像有點屌 09/15 20:59
推 AZEL9527 :還蠻酷的 09/15 21:02
推 foxkincbk :這是a3 還是a2? 09/15 21:05
推 ykshih :推,感覺和自己的經驗差不多 09/15 21:06
→ mamaya3 :變色率全章節通用 差只差在物品等級 09/15 21:06
→ loghost :其實第三章難說 XD 09/15 21:07
→ mamaya3 :只能相信bz沒nerf a3變色率了Orz 09/15 21:11
→ loghost :其實我有發文阿 看起來比這論文低... 很明顯 09/15 21:17
推 hardyuse :有用給推 ~~ 09/15 21:18
推 edwdada :推推 09/15 21:48
推 edwdada :在推 有個小疑問 它會自動將NV5的MF算進去嗎? 09/15 22:23
→ mamaya3 :會 所以才需要計算機 09/15 22:52
推 edwdada :了解 ~ 感謝分享 09/15 23:06
推 omyg0d2007 :推! 謝分享^^ 09/17 04:50
推 abcabcaa :YA 我打到傳奇了! 在計算機裡...... 09/17 16:29
推 wwqqww :論文的實測幾個不同的MF sample 任意MF跟變色率的 09/18 02:25
→ wwqqww :關西 你是怎麼決定的 09/18 02:25
→ wwqqww :論文的實測只有測幾個不同的MF 09/18 02:25
推 wwqqww :喔 我看懂了 你把6.2的表格直接拿來用.... 09/18 02:42
→ wwqqww :但是那張表只是作者舉例用 隨意假設的值阿... 09/18 02:43
→ wwqqww :不是根據實測來的喔 你要不要再仔細看一次論文 09/18 02:43
→ wwqqww :原作者也說了 要考慮傳奇物品的話 他們目前的sample 09/18 02:49
→ wwqqww :size還太少 09/18 02:49
→ mamaya3 :你可能沒看懂他的英文意思... 09/18 09:05
→ mamaya3 :另外 只要知道機率是不是增加 就知道效率是否變好 09/18 09:08
推 wwqqww :我應該是看懂 我整篇有印出來看過了... 那張表不是 09/18 14:14
→ wwqqww :不是根據他們實測的數據得到的 只是假設出來的值 09/18 14:14
→ wwqqww :用來說明MF作用的機制. 我沒有要說你的計算機機制 09/18 14:16
→ wwqqww :是寫錯的, 但是你從論文裡拿來用的那張機率表 09/18 14:16
→ wwqqww :傳奇0.0005 六屬黃0.0165... 這些數據不是真實的機率 09/18 14:17
→ mamaya3 :這是推出來符合實測結果的值 請看回文 09/18 14:20
→ mamaya3 :不過既然是用數據反推的 這資料有誤差也難免 09/18 14:21
→ mamaya3 :1/2000的推定他是說得比較含糊 不過現在計算機能自己 09/18 14:28
→ mamaya3 :改資料了 覺得不准可以換自己覺得ok的值 09/18 14:28
推 wwqqww :我再你的回文有回復你了 首先實測數據目前沒有把 09/18 14:56
→ wwqqww :4~6屬分開記錄 另外這個機率不是算出來的 確實黃裝 09/18 14:56
→ wwqqww :的部分,這些人為假設的機率可以fit他的實測,但是 09/18 14:57
→ wwqqww :這組假設出來的機率不是"唯一"可以對應回他的實測的 09/18 14:57
→ wwqqww :解, 還有傳奇的機率則是完全假設的 根本不是算出來的 09/18 14:58
→ wwqqww :也沒辦法討論能否fit他的實測數據 因為sample size 09/18 14:59
→ wwqqww :還太小 09/18 14:59
→ mamaya3 :該論文作者也有拿這些資料做成試算表給人下載 09/18 15:40
→ mamaya3 :退一萬步想 你就當做我做了中文網頁版啊 09/18 15:41
推 kaoru109371 :算這個比迷信ip或是妖蝠實際多了 09/19 16:56