推 pytzog :推翻譯 11/14 20:21
→ arcss :1.0.5最大悲劇:毒霧巨屍 眾人皆buff我獨nerf 11/14 20:22
→ foyes :要不要考慮把攻擊次數算進去? 毒霧0.166看不出威力 11/14 20:39
推 Louis819 :巫醫推 有時想找這來看真的不好找 11/14 20:41
→ arcss :攻擊次數....這得查一陣子 @@a 11/14 20:48
推 kevinckw :巨屍係數0 是表示不吃擊中效果了嗎?? 11/14 20:58
推 c770320vvv :1.04就不吃了 11/14 20:58
→ arcss :強酸毒雲完全錯誤了,實測中... 11/14 21:13
※ 編輯: arcss 來自: 114.32.6.75 (11/14 22:13)
→ arcss :強酸毒雲更新,測試對象地獄MP10老樹妖全吃 11/14 22:16
推 Dialysis :理論上毒雲應只算一個tick,如同小旋風 11/14 22:18
→ arcss :那個數值是連DOT都全算進去,單純攻擊的那次無法計算 11/14 22:19
→ arcss :8倍真的很扯 XD 11/14 22:20
推 Dialysis :個人覺得應用新欄位記錄,如修正tick數,或DOT合 11/14 22:22
→ Dialysis :但係數本身,應該還是只能算一個TICK 11/14 22:23
→ arcss :酸雲的系數測的過程其實不太穩,有點像是隨範圍減少 11/14 22:24
→ Dialysis :不然,小旋風也要乘上動輒一二十倍了 11/14 22:24
→ arcss :後來只好只測中間點擊的單隻數值,很難去量化 @@" 11/14 22:24
→ arcss :你會怎麼設計測試方法,我是單純脫到沒秒回拍照而以 11/14 22:26
→ Dialysis :等等,LOH也變8 倍? 11/14 22:26
→ arcss :tick的概念我不確定要怎麼去實驗 @@" 11/14 22:26
→ arcss :恩,兩張圖血量相減,然後除以擊回數值 11/14 22:27
→ Dialysis :測罪惡之心?連距離都可以慢慢抓。 11/14 22:27
→ arcss :過程中怪物都沒死,所以應該是DOT全吃沒問題 11/14 22:28
→ arcss :嗯嗯....我再去試看看 @@~ 11/14 22:28
→ Dialysis :tick就是觸發次數,可看一發酸雲,跳幾次擊回數字 11/14 22:29
→ Dialysis :沒錄影感覺有點難 11/14 22:30
→ arcss :我有FRAPS,不過可能明天才能測完了,還要上班得早睡 11/14 22:32
推 Dialysis :剛才再看了google文檔,原作者也寫了, 11/15 01:08
→ Dialysis :隨著距離往中間靠,係數會迅速上升 11/15 01:08
→ Dialysis :因此原文寫的是邊緣最低係數 11/15 01:08
→ hollowland :我記得毒雨的起始係數跟DOT的係數好像不一樣? 11/15 09:22