→ calvin301301:還有伏魔的破防 11/20 17:17
→ jmy1 :因為擊回 不考慮 11/20 17:17
推 firstlove00 :剛一組3蠻1武僧 MP8 3門6分鐘.... 11/20 17:18
→ jmy1 :機動性要夠高 伏魔硬直無法取消 很危險 11/20 17:18
推 rewq7890 :出現了武僧欠NERF build 11/20 17:21
推 solsiso :果然是追隨者啊@@ 11/20 17:22
推 coolmayday :我餓了...跟上面那篇合起來看成"全味增湯鍋"... 11/20 17:22
→ rewq7890 :話說如果不用洞燭 裝備可以直接挑力量或護甲 11/20 17:23
→ rewq7890 :反正DPS=0都沒差 11/20 17:23
推 yogoyogo2006:這樣會比正常武僧強嗎? 11/20 17:24
推 rewq7890 :針對紅門 比其他追隨者強吧? 11/20 17:25
※ 編輯: jmy1 來自: 122.117.20.142 (11/20 17:26)
推 Illidan :這樣組的優點就是便宜可以越級打怪 11/20 17:26
推 waiani :我有個問題是爆裂掌12%增傷團隊吃的到嗎 11/20 17:26
→ centaurjr :你定住蝴蝶的話,要怎麼跑幫骷髏王那組去放增傷? 11/20 17:27
哭哭王會飛到我附近 我定住蝴蝶王的情況 蝴蝶王在哪都沒關係
所以哭哭王在我附近就OK了 我還可以瞬過去放爆裂再瞬回來繼續定蝴蝶
→ waiani :因為之前我有這疑問 找隊伍夥伴來試都說沒太大感覺 11/20 17:27
確定吃得到 頭上會有效果
※ 編輯: jmy1 來自: 122.117.20.142 (11/20 17:29)
推 rewq7890 :這個配法的IMBA點就是 你原本的職業只能打MP7~8 11/20 17:27
→ rewq7890 :你去練一隻武僧 然後花你原本苦心經營的腳色一個部 11/20 17:28
→ rewq7890 :位的價格(千萬) 就能去打MP10 11/20 17:28
→ rewq7890 :可能還打得比你原本腳色快 不過組隊ONLYY 11/20 17:29
我本身有十五萬喬丹蠻 打十是很輕鬆啦 但是沒控場就會很累
推 Hunghsi01 :monk imba nerf bar 11/20 17:29
※ 編輯: jmy1 來自: 122.117.20.142 (11/20 17:31)
推 centaurjr :這樣就只能組四近戰,有遠距離的話王會亂跑 11/20 17:32
→ Illidan :還是覺得低調點好 不然武僧又被人說IMBA...- - 11/20 17:32
推 rewq7890 :原PO我們不是說好不提主角BB人的嗎? 11/20 17:33
推 DOGGYBEAR :DH: 11/20 17:36
→ DOGGYBEAR :這時候很慶幸有多練了巴巴人和武僧 (  ̄ c ̄)y▂ξ 11/20 17:37
→ jmy1 :昨天有配兩獵人兩武僧,一樣輕鬆過喔! 11/20 17:38
推 FantasyNova :DH: 11/20 17:41
推 rayturbo :BZ:1.06傷害加成改成以下 1*48%*24%**16% 很酷! 11/20 17:49
→ F91 :林登可以退休了 11/20 17:51
推 jason0201 :難怪每次都要nerf monk 11/20 17:52
推 vc5566 :很猛 11/20 17:52
推 raitainz :之前不是有人說引路很難被觸發,原po使用心得是? 11/20 17:54
我本來沒注意這個有沒有,是隊友問我說 你是不是有用引路
他在看面板的時候發現傷害有增幅
我會挑在比較多隊友中間的時候放迴天 畢竟是用來增傷
並不是真的要補人,其實補的範圍還可以接受
推 chovanas :該開始練monk了... 11/20 17:54
→ Hunghsi01 :ah拉裝備中 11/20 17:55
→ jmy1 :隊友說面板會變動,還蠻明顯的 11/20 17:58
推 stormNEW :練一隻武僧 花數倍的錢才能接近主角野蠻人的威能 11/20 18:00
→ raitainz :樓上,是永遠無法接近吧..光腰帶生竊武僧就哭哭了 11/20 18:01
→ zcatin291240:冰秘要哭哭了 11/20 18:08
推 DM1984 :腰帶生竊真的差很多.... 11/20 18:32
我個人覺得武僧生竊 先天就少主角威能6%竊取
當傷害大到一個程度的時候 就算給你雙手都6%竊取
遇到傷反還是要躺 這是一個不爭的事實
有一個32w傷害的武僧朋友 每次打團看到傷反就在RC內說
傷反 我先回城囉 掰~
但是擊回係數被改低的只有主角巴巴 昨天看完定罪系列計算
我覺得武僧走一個完全增傷路線 並不不可
相較之下現在哪個職業可以一千五百萬前進MP10
喊主角IMBA來配看看 我賺得要死要活 15萬喬丹雙持先祖旋風蠻
大約五億
如此純增傷武僧 便宜又可穩坦MP10 又可確保玻璃嫩雞不死(要會基本走位)
至少還會有動力讓我去幫他治裝
看看放在倉庫裡面60DH....恩....
我真的很佩服DH大大 真的有愛才能走到今天這步
※ 編輯: jmy1 來自: 36.234.148.7 (11/20 19:31)
推 tezuka1115 :應該說你必須要有很強的隊友才能MP10 XDDDDDD 11/20 19:34
→ tezuka1115 :一千五百萬前進MP10的代價就是其他人要好幾十億XD 11/20 19:35
→ Hunghsi01 :bar imba... WD配5E打MP8就吃力了..更別提傷反 11/20 19:35
→ Hunghsi01 :monk裝備快拉好了 等等來試試看 XD 11/20 19:36
推 LOWFEEL :DPS 32W 生竊6%不可能被反傷搞死 11/20 19:52
→ LOWFEEL :除非他的全抗跟護甲異常的低 11/20 19:52
→ LOWFEEL :問題走全增傷路線.......只能組隊@@ 11/20 19:52
→ calvin301301:32W 說不定EHP只有30W 11/20 19:52
→ jmy1 :他只是開玩笑的說 11/20 19:53
→ LOWFEEL :我用實際傷害200W,生竊6%去算 11/20 19:53
→ LOWFEEL :除非他的護甲低於3000 全抗低於500 才會反傷吃不下 11/20 19:54
→ jmy1 :但是有一定程度的痛是真的 11/20 19:54
→ LOWFEEL :不過我想DPS能32W,EHP應該不高吧? 11/20 19:54
→ LOWFEEL :武僧後期絕對要用生竊 11/20 19:54
推 c770320vvv :6%生竊還死只有一個問題 秒殺自己~生竊還沒發生作用 11/20 19:55
→ jmy1 :我的意思不是竊取不對,而是先天不良 11/20 19:56
→ c770320vvv :然後秒殺自己的話基本上就是一個問題 你的EHP相對於 11/20 19:56
→ jmy1 :但是還是只能往那走去 11/20 19:56
推 LOWFEEL :你修文是寫武僧沒辦法走生竊,那還真不知走什麼@@ 11/20 19:56
→ c770320vvv :你的DPS來說以經太低了 所以最好要均衡發展 11/20 19:56
→ LOWFEEL :我目前計算因為DPS越高,生竊吸的量>反傷的量 11/20 19:57
→ c770320vvv :不然就是改變攻擊方式 利用多段攻擊取代瞬間傷害 11/20 19:57
→ jmy1 :回家再改,打太快語誤,抱歉抱歉 11/20 19:58
推 oomvp :雖然武僧用生竊只能到6%,但後期生竊真的是必需 11/20 20:00
→ oomvp :說一千五百萬可以前進MP10...那也是隊友都幾十億裝 11/20 20:02
→ oomvp :的前提下吧... 11/20 20:02
→ jmy1 :隊友八萬傷害可打8,我覺得反而是團隊提升 11/20 20:04
→ c770320vvv :MP10沒那麼困難XD 只是打得有沒有效率而以 以紅門來 11/20 20:05
→ jmy1 :目前我組的隊伍都是亂湊的,沒有專業團 11/20 20:05
→ c770320vvv :說 如果三門目標都只是不狂爆 那只要隊伍搭配好 裝的 11/20 20:06
→ c770320vvv :要求還蠻低的 11/20 20:06
→ jmy1 :晚點我來開八萬傷害團,需要有人幫錄影 11/20 20:06
→ c770320vvv :沒搭配過的隊伍要求一定會高一點XD 11/20 20:07
推 LOWFEEL :MP8 8萬傷害可打,但MP10就會有點久 11/20 20:07
推 Illidan :MP10會打到狂暴 11/20 20:08
推 oomvp :MP8 8萬打的動,但MP10可能就很難了 11/20 20:27
※ 編輯: jmy1 來自: 36.234.148.7 (11/20 20:57)
→ TONKEN :...你好像沒考慮到定罪距離只有20碼喔 11/20 21:08