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用上奧幻之石後,就會好奇物理同化本身到底提供了多少的乘法減傷? http://i.imgur.com/4qPWNAk.png
如圖,直者為物抗,橫者為範圍內之敵人數, 格子內的數字,代表物理同化所提供的額外物理減傷。 結論大概是,沒有手長者,此被動無用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1429238667.A.39C.html
hope4ever : 幫推 雖然我看不懂... 04/17 10:55
註:會想看這個技能,是因為目前發現,在高層大秘下,會紅血幾乎都是物理傷害造成   的,主要就是各種衝臉怪,另外,有一種會放電的幽魂,不知算電傷或物傷? ※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 04/17/2015 10:59:05
lovinlover : 驅魔師 04/17 11:04
Vipasyin : 感謝計算,一拉下來就發現這時代容不太下這被動了.. 04/17 11:09
Vipasyin : . 04/17 11:09
indium111 : 這個被動從ROS加入以來從來沒成為主流過,真是淒慘 04/17 11:40
indium111 : 剛才查了一下60等級以後的新被動,就這招跟野蠻人的 04/17 11:43
indium111 : 劍盾合壁算是使用率最少的吧 04/17 11:44
Vipasyin : 不知道未來會不會有聚怪傷害的技能了 收割也無法靠 04/17 11:49
Vipasyin : 這被動硬吃,也只有2.0小秘坦醫坦僧時代有用過而已~ 04/17 11:49
indium111 : 同樣是防禦技能,叢林堅韌和惡性毒藥還比較好用 04/17 11:55
indium111 : 這個技能要實用點,起碼70點物抗要*2才會較多人想用 04/17 11:58