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前言: 大概七月多對這個遊戲感到乏味..所以想接觸一下之前不熟的領域..PVP 由於是野人起家對於野蠻人有特別的愛好加上裝備也比較齊全所以決定用野人嘗試 其實野蠻人裝備沒有想像中貴,不追求極品sc的話8貝左右就可以有基本的裝備了。 為了湊裝我所有非天梯和天梯人物都拆掉..只留了一把觸底無限哈哈 感謝老鐵把我加入群組, 讓我可以逃離bm的公開房哈哈,不過後來打多了在公開房也交到 不少朋友(包含這次冠軍Yan和四強OJO),其實新手去那邊多數人還是非常友善的..只是要 扛的起一直被虐的心理壓力哈哈 我覺得PVP會讓你對這遊戲有更深的認識(不管是傷害計算還是暗黑經濟...), 也讓人更有 打寶升級的動力,還沒pvp以前我沒有一隻人物超過93等也不會自己去開巴車。這邊簡單 分享一下野蠻人除了打寶挖屍以外可以有的樂趣, 因為也才接觸不久很多觀念可能有誤 歡迎指正 簡寫: BM: bad manner, 指玩家用常規下不允許的技能或裝備, 不同國家有時候認定不同 Zerk: 狂暴之擊 就是轉成魔法傷害的那招 ba: Berserzer Axe 狂戰斧 pb: Phase Blade 幻化之刃 fcr: 高速施法 ar: 準確率 bo: battle order 野蠻人加血那一招 ww: 旋風 wm: widow maker 絕命庇護弓 +5導引箭那把 ow: 開放傷口(撕裂) os: open socket 可鑲嵌的孔 frw: 跑速 dr: 物理傷害減少 簡介: 野蠻人PVP的優勢: 1. 高血量高防禦, 平民裝就可以達到6000多..聖騎士頂裝頂多5000 2. FCR檔位跟法師一樣,可以非常快追擊 3. 狂戰士和旋風傷害非常高, 面對沒有格檔的法師常常一招秒殺..爽感十足 劣勢: 1. 雙持下沒有任何自保技能,肉身抵擋一切傷害,非常野蠻 2. 非常怕格檔,一格檔你的輸出就是0..所以75格檔的任何職業都會變得非常難以對付 3. 很少反制手段, 野房PK遇到聖騎士用聖冰, 末日風德/末日死靈難以反制 在有一定規則的保護下,我覺得野蠻人算是非常全面的職業,玩起來也非常刺激! 操作上其實也就3招:旋風,傳送和狂戰士..簡單粗暴 檔位: FHR Frames 0% 9 7% 8 15% 7 27% 6 48% 5 86% 4 FCR Frames 0% 13 9% 12 20% 11 37% 10 63% 9 105% 8 技能: 旋風-20 Bo-20 斧頭專精-20 zerk - 打死靈/法師 20 不然點1 跳躍(Leap) - 20 (打聖騎可以考慮不點) 跑速 & 自然抵抗看抗性夠不夠 非常自由..通常不會點超過4點 加防禦的那兩招我只有打團or打混和刺客會點高(刺客ww有看防禦) 這邊講一下leap的作用, 因為我在pvp之前完全不知道這技能多強...Leap可以100%造成 敵人fhr, 而且點滿範圍會是全視窗, 這對於lock技術還不好的我來說非常實用。 打法師死靈這種高速tp的腳色跳一下可以把它震在原地, 就比較好去lock或是直接傳送旋 風 屬性點數: 基本上全部體力就對了, 力量確定要能穿上年紀(34力以上野獸+頂屬毀符火炬+法鎧謎團) 如果要裝上widow maker 則要點一些敏捷, 點的敏捷也會增加ar所以其實也很不錯 配裝目標: 攻速: 兩個技能需要考慮攻速: 1. 旋風(ww): 悔恨+野獸肯定達標 2. 狂戰士(zerk): 40ias悔恨狂斧+野獸+15ias頭+大軍可以到最高檔位(降一檔其實沒太 大影響, 悔恨+大軍即可) 所以這邊因為副手野獸其他裝備ias的彈性很大, 2.4.3最大的影響就是一定要有無法冰凍 這個屬性 另外打死靈法師的黏土魔像也會大量減緩公速,專門打死靈建議用幻化或直接用zerk作為 主要攻擊技能 AR / Life: AR打法師6K以上就滿夠的 打聖騎士這種防禦超過10k的AR要撐到10K以上命中率才會接近50% 生命目標在bo完6000血以上 AR的來源: 項鍊(天使鍊戒, fcr黃戒指或手工戒指, 烏鴉), max/ar/life sc, 梅沙魯套 裝(腰帶+鞋子) FCR & FHR: 打死靈/法師/德魯伊等需要追擊的盡量配63fcr檔位 打近戰盾丁/祝槌這種barb本身比較被動的可配40fcr就好, AR更為重要 FHR對於刺客盡量稱到48%..其他對手我感覺差異沒有很大 裝備選擇: 身體: 法鎧謎團 - 為了血量法鎧謎團是最常見選擇, 防禦力對於野人來說不是特別重要(盾擊必 中,導引箭必中...) 頭: 1. 年紀之冠 ber ber: 總共31dr 通常對盾丁&德魯伊使用 對德魯伊這樣會要搭配高師項 鍊才能達到63fcr 2. 20fcr 3os 頭環 鑲貝貝貝: 打風德推薦, 這樣可以再使用大軍之怒的情況下達到 63fcr又有dr 3. 2barb/20fcr + 其他有用屬性的頭環: 打法師類常用, 其他有用的屬性盡量挑 血 /2os/30frw/依等級加準/ar/mana 4. 獅鷲之眼: 25fcr可以讓你在使用雷神之力+大軍的情況下達到63fcr (手20+戒指20). 我這次比賽打陷阱刺客是這樣配(但是輸了XD) 5. 亞面 + Cham or ias/ed 珠寶: 缺AR又不需要63fcr時候可以用 比如打祝槌 武器: 1. 悔恨狂斧+野獸狂斧 (2.4.3以前pvp最常見也都是這樣的配置) 稍微講一下為什麼pvp都用野獸,主要是因ow和ar, pvp裡面ar非常難撐..尤其遇到聖騎士 這種腳色ar不到10k是不可能贏的. Open wound 的傷害在pvp裡面也非常可觀: (45*clvl – 1319) * 199/256: 99等可以扣600滴血(8秒內) 2. 副手橡樹+3格以內的回音武器: 3格回音武器好處是用cube prebuff時有空間可以換強 化棒..不用丟地上 3. Widow Maker + Um (25% ow): 除了投擲之外唯一的遠距離攻擊手段, 可以做些戰術搭 配, 主要靠ow傷害。打被動的祝槌丁可以試試 但會打非常久.... 項鍊: 1. 大軍 應該不用說 就是靠他的致命打擊, 配悔恨+大軍+斧頭專精可以有80% 雙倍傷害 機率 2. 天使(打聖騎士用) 3. 2barb / 13fcr+ 手工, 當你需要63fcr時候, 比如頭戴年紀補dr或是奇拉去補抗性的 時候 戒指: 1. 烏鴉 (無法冰凍) 大量ar 2. 天使 3. 10fcr / ar/ life/ mana/ res 黃或手工戒指, 要有一個fcr戒指才好配63fcr. 我特 別喜歡高法力的因為打死靈和法師都非常缺藍 鞋子: 1. 食肉: ow & 致命 2. 30frw 抗性黃鞋, 缺抗時使用 3. 梅沙魯: 缺ar的時候用 4. 影舞者: 缺dex或是fhr時候用 腰帶: 1. 蛛網: 20fcr 2. 雷力: 對方有高電傷的時候: 天拳丁,陷阱刺客 3. 梅沙魯: 缺ar的時候 手套: 1. 塔格奧: 20fcr 毒素增傷(悔恨有毒) 2. 卓古拉: 不需要fcr時增加傷害用(OW). 打祝槌&盾丁 背包: 火炬毀符, 我個人喜歡頂屬抗性隨便 傷準命我會覺得先確保打聖騎士配裝AR可以到10k, 再去追求命和傷害 我自己覺得 ar >= 命 > 傷害..打低防禦腳色可以注重稱命 3max/ar/life sc 最好的選擇也最貴, 2max/ar/life其實也便宜好用 10max/ar/life gc 比較便宜,不過血量會比較少 ar/life sc or gc: CP值高, 便宜 5fhr/ 電抗 or 5fhr/3max/ar 備著6個 命 / 單抗 sc 也都要有6個 左右比較好搭配 打刺客最好電毒都要滿,對方帶瘟疫的情況 下毒抗要多稱23 CUBE方塊: 強化棒, +3戰吼項鍊, 喬丹/布戒*2, 5-6bo藍頭: prebuff用, 血量可以多非 常多 比賽配置: 因為遇到一堆刺客 所以我準備三套面對不同刺客打法 1. 純陷阱刺客: 一定很會跑所以63fcr必需,獅鷲之眼+2高師戒配出63..因為純陷阱不會 用ww所以不需要無法冰凍 2. ww混合刺客: 像冠軍Yan這種裝備好而且喜歡旋風的我打算用年冠 + Cham + Gul (最 大毒抗), 降到40fcr 3. 2barb / 20fcr / 34 life / 2os + Cham & Lo 配上鬼火戒指: 比較通用, 會犧牲一 點電抗但是傷害和血量維持得不錯 死靈: 1. 2barb / 20 fcr / 30frw / 33 life + 紅寶石: 20frw 對於打死靈來說很好用 可以 跑得贏鬼魂. 其餘就撐傷害維持63fcr 2. 20/17 sc *4 因為需要大量tp追擊, 收了些小符補足法力 沒了...比賽就遇到這兩個職業哈哈.打冰法會換成奇拉+高施項鍊. 傷害絕對夠所以先保 證抗性 心得: 預賽第一場遇到老鐵,知道是老油條刺客也打了很多次. 裝備上比ww傷害我一定贏所以有 預料到應該會是偏陷阱刺客的打法。 知道老鐵手速比我快我很難lock所以用雷力+獅鷲保證抗性下維持fcr. 前三場我特別有準 備widow maker, 想說中瘟疫詛咒的 時候可以猥瑣遠距離用ow傷害消耗(遠距離ow有額外懲罰, 會是近戰ow的一半). 實戰之後 才發現影子大師把導引箭吃好吃滿.. 基本上沒有用..後面幾場就直接63fcr硬上. 打起來非常吃力,要lock到非常難. 照理說 非暴風頓格檔的刺客野蠻人是會有一 點優勢的..但我贏的場也都是險勝 明顯感受到技術差距... 預賽第二場打死靈, 用的是 2barb / 20 fcr / 30frw / 33 life 頭環 + 自然戒指. 加 上橡木智者之後血量9000+ 而且橡木可以幫擋鬼魂, 是打死靈必備的裝備. 打死靈非常考驗手速..大部分死靈的打法會是在前方放一直線的白骨之魂,然後往那個方 向tp. 無腦追擊就會吃到..所以簡單的策略就是稍微繞路盡量 tp到死靈的身後leap. 利用leap造成的空檔去lock. 這樣反覆操作. 因為我知道死靈有格 檔而且對自己chain lock的技術也沒信心 所以沒有嘗試zerk..否則技術好的野蠻人zerk對於死靈是非常有用的 因為有限制黏土石魔的關係可以放心的追擊+旋風. 最後靠著對手確診的debuff幸運贏下 比賽. 預賽第三場打雞哥, 也是用上面三套去打但是我發現雞哥非常男子漢選擇野薔薇硬跟我旋 風(幾乎沒放陷阱)..所以我就換上berber年紀 去轉..主要贏在腳色優勢上面... 太man了雞哥 八強又遇到老鐵, 這次換上暴風盾格檔其實我大概也知道會輸..因為放棄widow maker的 關係其實每一場比賽就是瘋狂的追擊. 最後技術差距就體現出來,以2:5落敗...事後檢討我覺得這套配裝ar有點不夠..大概5k出 頭因為備包都塞fhr和抗性sc。 或許把ar稱高更有希望贏下這場, 但感覺主要還是技術問題 最後感謝主辦老鐵和晚上常常一起打的群友! 最後比賽大概的面板和裝備給大家參考 1. vs刺客 https://i.imgur.com/4IOZeof.jpg
2. vs死靈 https://i.imgur.com/nPO9dJB.jpg
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softycat : 超猛野人先推再看 10/05 18:34
※ 編輯: first350 (36.226.18.89 臺灣), 10/05/2022 18:39:24
GIBBLUE2 : 打團戰跳躍超煩 離很遠也要被原地暈 10/05 18:39
telesky : 只打2個月左右變超猛…但我不是老油條QQ 10/05 18:51
zorohpjtr : 太認真了一定要推一下 10/05 18:52
jerohu : 我的野人朋友表示很欣賞你!以後有機會一起玩R~ 10/05 18:57
karaja01 : 太認真了,玩得很有熱誠! 10/05 19:38
NEIL8278 : 這年頭玩近戰不只要有心還要有愛 10/05 21:54
first350 : 期待下天梯跟大家交流! 10/06 01:52
gackt770414 : 野人推推 Zerk一刀一個 10/06 08:26
redni : 我也愛野人 10/06 10:45
MsrNoob : 分享很讚~推一個先 10/06 13:28