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身為從D2一上市就開始玩的高中生 到現在已經不惑之年了 想來說一下對於這次D4公測的感想 首先伺服器排隊斷線這種問題 我不確定這是不是永遠無解的問題 但是記得D3剛出的第一天 這問題就已經讓當時全部期待的玩家罵翻 11年過去了 這點始終沒有改變也是蠻厲害的 不過罵歸罵 排進去的時候還是要說聲 真香 那個開場9分鐘的動畫是真的香 雖然之前已經釋放過了 但是第一次玩遊戲劇情就是要好好重頭看過 老實說對於這次的劇情,到目前為止是可以感到期待的 我本身對於二代的劇情非常喜愛, 尤其是一代的結局其實是壞結局, 而一代的三位英雄到二代都成為反派的設定很不錯, 但是三代跟著黑人泰勞一直跑來跑去, 劇情很多情節都像是為了拖時間而做些奇怪的任務這點讓人感到很敷衍, 謊言之王一下被拆穿謊言, 罪惡之王啥都沒做就被打到家... 我倒是覺得這次的劇情「目前」來說算是可以有期待性, 甚至過程中會去思考莉莉絲才是想要保護人類那方的存在, 而天使似乎還是只想消滅人類, 聖光教派則是堅信伊納瑞斯回到天堂後, 他們也能跟著上天堂的蠢話..... 搞啥啊,那我比較想選支持創世聖母那方欸~ 看起來聖光那派也沒什麼好貨色啊。 不過遊戲性老實說讓人感到失望。 要說跟D3比,的確畫面好了許多, 天賦樹的設定也感覺上比起D3來更合我胃口, 但是我還是更偏愛D2的天賦協同系統帶來的美感, 當然很有可能這點巔峰等級的部分或許會帶來更多創意也說不定, 但是BZ最近做遊戲有一種在不斷簡化的傾向, 因此無法抱有太多期待。 裝備上目前是稀有(可交易)、傳說(不可交易)與獨特(非常難打,目前的最終裝備) 傳說其實只是稀有裝備上再帶有一條特殊的技能字根 比方說冰封球會爆炸兩次 可以多召喚一群火蛇但是維持時間變短之類 傳說裝備其實不是打來穿的 只是打來蒐集字根用的 特殊字根可以萃取下來 之後拿去附在稀有裝上 因此遊戲內容會變成一直收集基底夠好的稀有裝 然後附上各種技能字根成為新的傳說裝 再看能不能刷到獨特裝備這樣 (理論上獨特裝備有輾壓性吧) 不過之前有實況主說在還沒滿等時刷到風之力 差點哭出來 因為這樣刷到的風之力等級也不高 我認為遊戲實在應該將這點改掉 至少等滿等時才打得到獨特裝備會比較好 不過老實說以做裝備這件事來說 少了隨機性其實是一種退步 D2在做符文裝備的時候 可能隨著運氣的好壞會出現頂裝或底裝 這其實有不少賭博的樂趣在 也能延長遊戲壽命 但是另一方面 D2是可以進行各種交易的 或許D4是考量到許多東西不開放交易 因此取消了做裝備的隨機性也說不定 古幣主要是拿來賭傳說裝備用的 似乎等級越低越容易賭到 然後目前玩起來覺得上限值設太低 也可能跟D3的血岩碎片一樣是隨等級或什麼來提高上限的 但是話又說回來 這樣的D4不就像是個D3的DLC嗎? 以暴雪這樣的公司, 經過11年最後弄出這樣的東西, 老實說該說讓人失望呢,還是說不出所料? 記得當初看到媒體在介紹暴雪設計暗黑破壞神系列的時候, 遊戲設計師堅持撿到金幣時一定要有鏗鏘的音效, 玩家背包設計成有限的排積木放置空間也是要讓玩家有更大的樂趣, 黑暗風格的遊戲設計也獲得了大成功, 之後的續作暗黑破壞神2更是遊戲界的大創舉, 這點從這麼多年之後這個版仍然是D2R為主流也看得出來, 而致敬D2的作品POE更是維持了好幾年的成功。 D3玩過幾次回鍋, 每次賽季解到倉庫頁後就沒什麼動力繼續玩下去, 那興奮感還是比不上D2拓荒的時候打到一件詩寇帝, 目前D4看起來可能有機會比D3表現還好, 但是時間過去了,這世界不是只有暴雪一家公司, 只能說外面其他公司的遊戲是一直推陳出新, 遊戲內容無論劇情或者遊戲性,甚至單純技能衍生的趣味性都遠超以往, 這樣比起來, 目前的D4還是只能說原地踏步感很重。 可能之後劇情玩完了,還是回去D2R吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.166.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1679248517.A.B9E.html
red722 : 推,蠻厲害的說對很多後期內容 03/20 01:59
a849070 : D2玩到後面也是那幾種 農的不快會很不舒服 03/20 02:08
gn0391328 : 滿有同感的 玩到25級就有點膩了 畫面一流 故事也好 03/20 02:09
gn0391328 : 看 但遊戲性目前有點boring 03/20 02:09
a849070 : 但現在只開第一章 跟這地區 練第二隻就比較煩了 03/20 02:12
outzumin : 可以做裝備? 我只有拆裝 修裝 跟 升級裝 要去哪做?? 03/20 02:37
gladopo : 我反而覺得25級才算有點配點的趣味性 03/20 02:39
outzumin : 雖然早就猜到D4會參考不朽 不過介面 鏡頭感覺真的像 03/20 02:40
outzumin : 這是讓我比較失望的點 03/20 02:40
gladopo : 加巔峰變化應該不會輸d2,物品系統還可以再加強 03/20 02:40
outzumin : 連人物跑步動作都像 03/20 02:40
snowfirefox : 目前的感覺就是之前的大雜燴,還沒有眼睛一亮的畫面 03/20 02:57
milkchalk : 這次玩起來覺得既然你裝備都有技能+1,那為什麼格 03/20 02:58
milkchalk : 子就不能再多個一兩格呢,明明有些技能搭起來挺有 03/20 02:58
milkchalk : 趣的,為了放大招還是得忍痛捨棄(還會吃到大招的c 03/20 02:58
milkchalk : d時間) 03/20 02:58
iam0718 : 野人跟法師初期體感差距好大 03/20 03:09
ColdLeafOwl : 如果說隨機性,傳說詞綴的數值應該還是要自己打的 03/20 03:35
ColdLeafOwl : 法典有的數值會是最低,以上單純雲,有錯請指教 03/20 03:36
Kust : 這次的世界營造蠻喜歡的,可以補足一些玩法的平庸 03/20 03:43
Magic0312 : 哪裡像D3的DLC 03/20 04:04
Magic0312 : 而且真的不要想暴雪創新,之前創新一個泰坦,結果 03/20 04:06
Magic0312 : 腰斬,搞的魔獸玩家到現在都還在玩那個鳥東西 03/20 04:06
Magic0312 : 有的時候就是把基本功做好 03/20 04:07
Magic0312 : D4如果劇情夠屌,絕對重回霸主的地位 03/20 04:08
Magic0312 : D3最為人詬病的就是那個鳥劇情跟爛風格 03/20 04:09
tammywang0v0: D4光看第一章的劇情就蠻讓我吐血的,感覺一堆神經病 03/20 04:33
tammywang0v0: ,至高天的天使感覺心理承受能力不太行啊…… 03/20 04:33
Magic0312 : 會嗎?我比較怕的是莉莉絲太有人性,而且滅世感稍 03/20 06:10
Magic0312 : 嫌不足,而且第一章的王就這樣喔,這是完整的第一 03/20 06:10
Magic0312 : 章的話讓人有點擔心 03/20 06:10
hydra3179 : 伊納瑞斯才從岳父的囚禁中逃出來不久,可能讓他一 03/20 06:50
hydra3179 : 直撐下來不崩潰的是兒子的預言,結果預言的秋森萬 03/20 06:50
hydra3179 : 不是他,不過雖然對玩家講話愛理不理,還是有給祝 03/20 06:50
hydra3179 : 福 03/20 06:50
ckknkaiya : 看完只覺得你還活在D2R裡面 那繼續玩D2R也沒啥不好 03/20 07:11
Thor1230 : D2節奏太慢d4感覺快很多 03/20 08:11
vsbrm : D4抄了一堆,但是都不是我期待的東西 03/20 08:13
Samurai : 講的沒錯,劇情目前不錯,支線超無聊,系統就手遊 03/20 08:24
Samurai : 等級,UI有種廉價感 03/20 08:24
Samurai : 別的不說,十年了主要技能還在多頭蛇旋風斬,希望 03/20 08:25
Samurai : 完整版有新的東西 03/20 08:25
loat : 什麼十年 是二十幾年了吧 03/20 08:41
hydra3179 : 一邊旋風斬一邊360度連續射出冰封球 03/20 08:48
icetea1012 : 拜託 四十歲的老婆也沒辦法給你18歲初戀的感覺好嗎 03/20 08:55
icetea1012 : 暴雪真要做一個完全不同的系統 一堆人還是會該該 03/20 08:55
icetea1012 : 叫 怎麼沒以前的什麼什麼 市面上推陳出新的暗黑li 03/20 08:55
icetea1012 : ke 系列有那麼神的話 你就不會還在玩D2R了啦 03/20 08:55
kevinwphard : D4裝備系統真的沒啥深度 03/20 09:02
tsukasaxx : 最終還是玩D2R 那和只堅持玩天堂的玩家有啥二樣 03/20 09:15
tsukasaxx : 這吐槽我快笑死 03/20 09:15
gcar : 遠古裝備都還沒出來就裝備沒深度,嗯,看來是沒玩 03/20 09:20
gcar : 遊戲 03/20 09:20
s920325 : 傳奇詞條還是有高低隨機 打完地城給的保底一定最低 03/20 09:24
s920325 : 不知道你說的沒隨機是那部份 03/20 09:26
sapago : D4裝備系統不就 打出垃圾傳奇抽取詞綴>打出三好詞 03/20 09:31
sapago : 黃裝嵌升制服>打出四詞畢業原生傳奇>再搭一兩件獨 03/20 09:31
sapago : 特 確實沒啥深度 03/20 09:31
amsmsk : 你這樣講暗黑like都差不多吧 03/20 09:39
amsmsk : 我不覺得給一堆天賦啥得大家都點87%像叫做有深度 03/20 09:39
a849070 : 給一堆天賦 還是協同點一點放那一兩招啦QQ 03/20 09:40
boydoop : D2最終裝備也是一堆符文裝+暗金啦,黃裝就拿來補數 03/20 09:41
boydoop : 值跟PVP用而已 03/20 09:41
CGV : 居然是回D2R 03/20 09:43
iam0718 : 給一堆天賦 永遠都有最佳解的 03/20 09:43
sapago : 一堆天賦可以讓bd建構過程做調整補數值 D3D4目前BD 03/20 09:53
sapago : 建構很大部分綁在裝備傳奇詞條上 玩家天賦裝備全都 03/20 09:53
sapago : 長一樣是蠻無聊的 03/20 09:53
Royal3110 : 都還沒出完 就不好玩 沒變化 03/20 10:09
Victor97 : 笑死,D2就大家長得不一樣? 03/20 10:19
lovebridget : 一定要最強裝當然會一樣 首先要拋下一定要最強心態 03/20 10:56
lovebridget : 現實比不夠到遊戲還要比 放過自己好ㄇ 03/20 10:57
SamPotato : D2成型後裝備不也都一樣==,還是D2粉覺得難打難湊= 03/20 11:18
SamPotato : 裝備深度 03/20 11:19
amsmsk : 點天賦調整數值=深度 2... 03/20 11:20
sapago : 沒人說調數值=深度好嗎? 至少比較有可玩性 03/20 11:32
sapago : D4是連做裝系統都沒 何來裝備深度 03/20 11:33
sarevork : 做裝系統都沒有xddd 感謝提供笑點 03/20 11:57
icetea1012 : 笑爛 還做裝系統 你去刷裝跟刷做裝的素材差別在這 03/20 12:09
icetea1012 : 那裡啊 03/20 12:09
vsbrm : 同樣是抽詞綴做裝,感覺上last epoch的方式比較好一 03/20 12:17
vsbrm : 點,可以像POE改造,也可以兩種裝備合成 03/20 12:17
skyofme : 阿就換個花樣抽數值而已有啥好深度的 03/20 12:27
amsmsk : 可玩啥 多10%少10%... 03/20 12:47
gcar : 笑死,多10%少10%算啥,巴哈有個野蠻先祖錘你去看 03/20 12:53
gcar : 一下他前後裝備的傷害差到多少好嗎 03/20 12:53
gcar : 如果多10%少10%你覺得沒差,毀服都帶10/10/5不就 03/20 12:54
gcar : 好了,買20的幹嘛 03/20 12:54
jimshyanlee : 符文跟傳奇萃取不都是刷道具 符文有隨機數值 黃裝不 03/20 13:00
jimshyanlee : 也有隨機數值 03/20 13:00
amsmsk : 那就對啦 你天賦增減跟裝備小符增減不都一樣 03/20 13:06
amsmsk : 換個方式就變不可玩了? 03/20 13:06
sapago : 好像有的人的世界只有二分法 比較沒可玩性=不可玩 03/20 14:09
fishbigman : D2R 符文掉落率那麼低 你是有被虐狂??????? 03/20 15:30
Victor97 : 技能裝備都長一樣你484在臭D2R? 03/20 16:01
naifing : 推 03/20 20:02
naifing : 25級呈現的內容我覺得目前頂多值15-17K而已,後面 03/20 20:07
naifing : 的內容有沒有值23K還是個問號 03/20 20:07
cat654231 : 覺得傳奇太好掉了 沒成就感 03/21 11:57