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‧球員登錄   球隊在比賽開始前20分鐘需至登錄處進行登錄,每隊每場比賽最多 可登錄15人,最少6人,若球隊在比賽時間開始5分鐘後未完成以 上動作並出場比賽,視同放棄比賽。 ‧服裝   球員服裝必須統一,球衣上必須有球員號碼,若沒有統一球衣,必須 穿著號碼衣,球褲則沒有限制。 .比賽規則   比賽隊伍以三或四隊為一組,每組取一名之後採取單淘汰賽,比賽採 三戰兩勝制,球隊贏得一球即獲得一分〈得球得分制〉;當接發球隊 贏得一球時,則該隊得到一分並得到發球權。每場比賽共3局,3戰 2勝制。沒有8分、16分時強制暫停的規定。賽制為落地得分制, 第一局開賽場地及發球權在賽前由雙方隊長猜拳決定,第三局時為1 5分,每局結束及第三場8分換場。  1. 犯規結果    (a) 若接發球隊犯規,則發球隊得一分且繼續擁有發球權。    (b) 發球隊犯規,則接發球隊得一分且得到發球權。  2. 勝一局   第一至第二局,先獲得25分並至少領先2分則勝一局;若比數為24:24 時,則必須領先2分為勝。  3. 局數1:1時,決勝局〈第三局〉先獲15分並領先隊2分為勝。  4. 位置錯誤   位置錯誤的球隊失一分並喪失發球權。  5. 輪轉錯誤   輪轉錯誤的球隊應判喪失發球權,並由對隊得一分並擁有發球權。  6. 例外替補   球員受傷無法繼續比賽時,應作合法替補,如該隊已無合法替補的可能,則 可使用例外替補,例外替補是指不在場內之任一球員替補受傷之球員,受傷之 球員該場不得再進場比賽。  7. 不得進行試圖發球,裁判鳴笛指示發球後,發球員必須在8秒鐘內完成發球。  8. 選手交換與暫停   每局比賽,換人次數不限,但需由隊長向裁判提出更換球員,裁判同意後,方可 換人。每隊每局可叫2次暫停,一次30秒需由球隊隊長向裁判提出,暫停時可交 換選手,每隊每局交換選手次數不限由球隊隊長向裁判提出交換隊員,交換選手 不超過10秒鐘。否則該隊視請求暫停一次。   9. 局間休息   每局間需休息1~2分鐘,以裁判吹哨為準開始下一局比賽。 .賽程規則  1. 以勝出場數較多者贏;若勝出場數與落敗場數皆相同者,採積分制。  2. 積分算法:將每得勝局的分數減去對手的分數相加起來,就是隊伍的積   分,積分高者則獲勝。 來源 2004大獨盃網站http://home.kimo.com.tw/unicup2004/ 大家如果有空可以去看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.184.48.171