推 yifenger0802:我是元素 我不覺得我很強勢 吃王也要看是什麼王.. 01/10 08:29
→ yifenger0802:更何況說真的 單練太慢太辛苦了 聰明的人都知道要 01/10 08:29
→ yifenger0802:組隊練才是王道 等越高就越明顯... 01/10 08:29
→ yifenger0802:寫的不錯 不過不能給你GP 0.0 01/10 08:30
推 notea:範圍改3倍 遊俠應該只能把怪拉到邊邊=.= 01/10 08:46
推 petlee0130:很實用 但元素使吃王 小怪一來就噴了 01/10 10:15
推 Arlen7119:其他無意見,但第二點強烈不同意。可以鼓勵組隊但不能搞 01/10 10:18
→ Arlen7119:成強迫組隊。光明戰記那邊就是這樣訐譙到翻掉。 01/10 10:19
→ Arlen7119:當然我是指打小怪的情況下。 01/10 10:19
→ Arlen7119:不過話說回來,這遊戲高等後不是通常都會組隊在打嗎…? 01/10 10:20
→ Arlen7119:重複任跟公會任都是組隊打較有效率,不然實在太慢了,又 01/10 10:21
→ Arlen7119:搶很兇。 我是還沒看過祭司被刻意遺忘的情況啦。 01/10 10:21
→ Arlen7119:而且怪主動範圍改太強會造成一個隱憂… 一個較硬的角色 01/10 10:22
→ Arlen7119:隨便走一圈就把所有的怪都拉走了,那佔點情況會很嚴重。 01/10 10:23
→ tom600488:把怪的視野放太廣也不好 遊戲不應該完全只存在組隊 01/10 10:37
→ tom600488:組隊有組隊好 耕田有耕田好 如果被限制都要組隊才能獲利 01/10 10:37
→ tom600488:那麼就跟完全耕田的遊戲一樣沒有自由化了 01/10 10:38
推 sam2500:默默耕田也中槍... 01/10 14:45
→ michae1990:我是認為組隊方式可以改向希望那樣~能夠分各自領去或共 01/10 15:13
→ michae1990:享,然後駔隊就在有一些額外的經驗值~這樣大家會比較想 01/10 15:14
→ michae1990:吧~不然現在這樣組有時候明明就拼命打,經驗都給高等的 01/10 15:14
→ michae1990:吸走了(指高個5-6)....真的很瞎 01/10 15:15
推 later:那我也要施法距離放遠...不然元素屍體山會比遊俠好? 01/10 18:51
推 Barbecue999:元素吃王,小怪來就噴? 沒小怪就吃穩穩的意思嗎~"~ 01/15 08:31
→ Barbecue999:元素吃王是最不公平了,再來是聖騎有防有武有暈有補 01/15 08:33
推 yangseason:我是覺得地獄也要有一兩招範圍技才行 09/16 13:10
→ yangseason:不然有時後單練都沒有其他的範圍技可以攻擊..... 09/16 13:11