推 snowcross:...我一定不會(被拖走)...我會測試哪裡可以躲人(轟 11/22 08:56
推 feelsnow:目前來說的話抗性一直都不重要= =A 11/22 12:01
推 feelsnow:因為智慧加的是法術傷害而不是屬性傷害阿(茶 11/22 12:02
推 feelsnow:屬性傷害比較是偏向PVP的東西 我和工會的人有討論過了 11/22 12:02
→ cybelia:不過就算是PVP,技能&武器附加的屬性傷害還是相當少... 11/22 12:37
→ cybelia:屬性傷害很多的應該就世界王吧,但現在都是封頂團圍上去 11/22 12:38
→ cybelia:一陣亂打就結束了,應該也沒人為了世界王去配抗性XD 11/22 12:38
推 kagiliu:有做過鐵壁的測試 那個數據放哪好像忘了。 11/24 15:19
→ kagiliu:400防 我被遠攻打 印象中少不了多少傷害 但是加減用 11/24 15:20
推 hotinmuei:有些減傷會直接把多傷的一些傷不夠大的多傷消掉 11/25 02:28
→ hotinmuei:可能被多傷有跳8次數字,可是因為比例關係後幾次數字很 11/25 02:29
→ hotinmuei:小,所以當你開-XXX傷的狀態會把後幾下不到那數字的全 11/25 02:30
→ hotinmuei:消掉。 比較明顯的就先知的狼靈,被莫桑克打多傷會少很 11/25 02:31
→ hotinmuei:幾下。(所以我最討厭先知開狼靈= = 傷害差好多) 11/25 02:32