推 becca945:討厭那些怪屬性....不過8%爆傷真的很不錯 03/13 13:45
推 vulcl:我比較喜歡現在的屬性耶 以前變化太少 03/13 14:01
變化少 但相對起來 裝備好搞多了
這給我的感覺就像是貧富差距被擴大
好野人和沒摳摳的人
兩者的裝越差越多了
剛剛看了一下新屬性的表格
真的好多阿.......
選擇變多了 是好事
但選擇太多時 又是另外一回事了
有的人偏愛這種設計
因為"自由度高"
配裝不會太死
但我通常會先比較出哪種裝比較好
然後再出裝
現在這麼多種
我覺得這已經不是自由度變高了
是複雜度變高...
光比較起來就頭昏了XD
更何況屬性還是random給的
能不能拿到想要的還是未知數
(其實說這麼多 重點也只是我懶得適應新字首啦 >w<)
→ becca945:可是出洗鍊~很黑心0A0 03/13 16:57
→ achi41:同感...懷念之前破魔之類的裝備..03/13 17:12
※ 編輯: fiafju 來自: 140.112.249.236 (03/13 18:07)
推 snowcross:←已DORORO化(炸) 哎呀哎呀...(拍拍) 03/13 18:07
→ fiafju:snow大 拍謝啦 >w<" 03/13 18:10
推 snowcross:沒關係的=w=a...(貌似是直接無視新系統的人 03/13 18:11
→ fiafju:XDDD 03/13 18:14
推 vulcl:嗯以前裝備很好準備 反正甚麼職業配甚麼字首就ok了 03/14 00:42
→ vulcl:現在花點腦筋去比較 我是覺得比較有趣啦 03/14 00:44
→ vulcl:而且多了很多加爆傷 掉寶率 經驗..等等 更多樣了 03/14 00:45
→ vulcl:拿不到有挑戰性才玩得久阿xdddd 每個人的需求不一樣囉 03/14 00:46