看板 DJonline 關於我們 聯絡資訊
因為要準備研究所考試 所以4、5個月左右沒玩了 今天心血來潮 想說進去打個戰場 赫然發現戰場熟面孔都不見了 O.O (先註明 以下內容complain較多 不想看的就請←) ______________________________________________________________________________ 結果嘛 弱斃了.... 身手退步是意料中的事啦 XD 不過我要講的不是這個... 我要講的是 囧 怎麼看拍賣上的裝 屬性名稱都和我以前看過的不一樣.... 全都換成怪怪的形容詞了.... 我所熟悉的 古猿、貓頭鷹、等等全都不見了.... 看了好不習慣阿 = =+ 而且連橘、藍、黃裝也有屬性 這... 這擺明了是設計來回收幣值的吧.... 我幾乎都自己做裝 它這樣改是要我同一個裝做好幾十次嗎.... 用了一堆核、一堆摳摳 好不容易作出一把橘黃武 結果來一把+智的弓 或是來一把+力的杖 ..... 如果是我的話 我的心情會蠻low的吧.... 然後會想要再衝一把 最後衝到破產 XDDDDDD (這就是傳奇的陰謀阿 AwA) 然後才打第二場 進戰場就破圖.... 重登還是一樣... 因為找不到解決方法 只好關掉他了 前前後後不過半小時不到 原本還想說來去新伺服玩玩的說.... 結果一下就不想打了 囧 -- 看到原本熟悉的東西被改掉 在加上回收幣值的設計 突然就很沒力..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.249.236 謝謝snowcross大 ˇ ˇ (不過snowcross大的推文好像被我修掉了 囧囧囧rz)
becca945:討厭那些怪屬性....不過8%爆傷真的很不錯 03/13 13:45
vulcl:我比較喜歡現在的屬性耶 以前變化太少 03/13 14:01
變化少 但相對起來 裝備好搞多了 這給我的感覺就像是貧富差距被擴大 好野人和沒摳摳的人 兩者的裝越差越多了 剛剛看了一下新屬性的表格 真的好多阿....... 選擇變多了 是好事 但選擇太多時 又是另外一回事了 有的人偏愛這種設計 因為"自由度高" 配裝不會太死 但我通常會先比較出哪種裝比較好 然後再出裝 現在這麼多種 我覺得這已經不是自由度變高了 是複雜度變高... 光比較起來就頭昏了XD 更何況屬性還是random給的 能不能拿到想要的還是未知數 (其實說這麼多 重點也只是我懶得適應新字首啦 >w<)
becca945:可是出洗鍊~很黑心0A0 03/13 16:57
achi41:同感...懷念之前破魔之類的裝備..03/13 17:12
※ 編輯: fiafju 來自: 140.112.249.236 (03/13 18:07)
snowcross:←已DORORO化(炸) 哎呀哎呀...(拍拍) 03/13 18:07
fiafju:snow大 拍謝啦 >w<" 03/13 18:10
snowcross:沒關係的=w=a...(貌似是直接無視新系統的人 03/13 18:11
fiafju:XDDD 03/13 18:14
vulcl:嗯以前裝備很好準備 反正甚麼職業配甚麼字首就ok了 03/14 00:42
vulcl:現在花點腦筋去比較 我是覺得比較有趣啦 03/14 00:44
vulcl:而且多了很多加爆傷 掉寶率 經驗..等等 更多樣了 03/14 00:45
vulcl:拿不到有挑戰性才玩得久阿xdddd 每個人的需求不一樣囉 03/14 00:46