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我也來分享一下我的小心得. 基本上我一開始元素的法術點法是參考板上也有的大陸點法. ※ 引述《cmi5288 (油頭)》之銘言: : メモライズ(記憶術) : ムーブキャスト(移動施法) 以上兩個點滿. : フロストヘッド(冰系基本法術:小雪人) 目前點到7 ,接下來考慮大招點完就接著點. 這是初期主要的作弊招術. 雖然單體,但是mp是四個法術最低. 追蹤距離還可以,沒有點空中火球的情況下.也可以當對空技用. 四個基本法術只有這個前置點完繼續點. 遇到打不贏的就逃到看不見敵人的地方放雪人. : ランタンファイア(火系基本法術:南瓜) 南瓜跟後期法術比起來似乎沒有特別吸引人的地方,所以除了前置5點滿. 空中也可以省起來了. 但是南瓜跟黑貓是元素初期的範圍法術.所以點5也不吃虧. 南瓜打不到人的時候有一個還滿白痴但是有趣的用法... 站在牆或柱子邊等,敵人靠近之後打牆或柱子,也有範圍影響. : ハロウィンバスター(火系高等法術:隕石) 就是想看隕石我才選元素玩的 $_$ : フローレスセント(光系基本法術:光球) 前置5點. 光球後期也有存在價值,因為它叫出來之後可以在原處佈陣... 跟炫風一樣都是近身,所以可以兩個交換在cooldown 的時候施放. (基本上我對光系很不滿.. 從炫風到光球,都註定不能用正常方式打闇系敵人) : サンバースト(光系高等法術:旋風) 可以算是緊急護身技吧... 距離太短,pvp 也不可能光靠這打人.. 所以點一點.. 炫風其實在還沒有學到其他大技之前, 也還可以勉強用. mp 比黑貓省. 打的威力也跟黑貓來回兩次多. 如果拉火車一群怪然後集氣走到中間放,還算有快感~.~a 比用黑貓或是火球省mp 多了. : プルート(闇系基本法術:黑貓) 與雪人並列作弊法術之一... 可以越過障礙物打. 打闇系之外的肉盾形敵人也非常好用. 打天城boss 把boss 卡住或是趁他起身放法術的時候,馬上再打倒非常好用. 基本上缺點只有mp 太傷. : ヴォイド(闇系高等法術:闇球) 當然是買囉 : テレポート(瞬間移動) 點一 : 古代の図書館(古代的圖書館) 不點... 後期沒用.. 然後現在.. 不是喝水不然就是放著去看電視等他自己補滿XD : ディスエンチャント(解咒) 點一備用 : エレメンタルバーン(元素強化) : オーラシールド(魔法護盾) : 挑発人形:シュルル(挑撥娃娃) : ショータイム(SHOW TIME) 這四個的比例還在想... ~.~ 基本上元素跟show time 兩個都衝的話,似乎衝威力輸出很漂亮.. 但是護盾跟娃娃就在想了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.81.112
black75:推看電視XD 02/05 00:40
ZakuSIN:Show Time我覺得是必要的,我個人把護盾點高... 02/05 02:34
ZakuSIN:因為MP看電視能回 HP不能XD... 02/05 02:36
www68030:可以回血啊 穿大陸新綠的人 或者有GBL稱號的財財@@ 02/05 03:50
www68030:都可以回血XDDD 02/05 03:50