推 intotherain:推魔彈比較IMBA..... 04/08 00:03
推 littledull:不能這樣比吧XD..遊俠本來就不是擅長打怪的職業了,改版 04/08 00:07
→ littledull:把遊俠打怪能力對自己來說有上升,但怎能拿來跟一開始就 04/08 00:08
→ littledull:以打怪見長的魔殫比 04/08 00:09
推 taisyo:就相當有實力的魔彈比 (偷偷幫接話 04/08 00:09
→ intotherain:所以說魔彈比較IMBA沒錯啊~ 04/08 00:10
→ dreamq:很可惜我沒有玩機械...不然我真想跟機械比哪一隻比較IMBA 04/08 00:10
→ dreamq:乾脆來個槍手四職業評分算了XD 04/08 00:11
→ intotherain:真的,我的感覺,IMBA 重砲>機械>魔彈 04/08 00:12
→ intotherain:跟兩個重砲組隊 他們光機槍+BBQ就把怪打完了 = = 04/08 00:13
→ intotherain:機械也是,所有的機械放一放,怪也是用秒的 04/08 00:13
推 taisyo:35的機械人~畫面笑果滿點 04/08 00:14
→ dreamq:組隊 單刷 PK 三方面要分開比較 04/08 00:15
→ lbu:完全不考慮魔力的話 機械樂勝阿....定時+移動->一齊爆 04/08 00:15
→ dreamq:畢竟有的職業在某些方面有加成.. 04/08 00:15
→ lbu:就一路清過去了.... 04/08 00:15
→ littledull:還沒看過35的機器人..0rz(最近ㄧ質沒時間玩XD) 04/08 00:15
推 intotherain:其實我覺得重砲、機械、PK 也都變IMBA了.... 04/08 00:16
→ intotherain:35機器人別看它呆呆的 打人很痛的啊~ 04/08 00:16
→ dreamq:不考慮魔力的話魔彈也很變態好不好...屬性彈常駐 04/08 00:16
→ dreamq:沒事開交叉燃燒.... 04/08 00:16
→ intotherain:重點是,PK打屬性彈還是很難打中人 04/08 00:17
→ intotherain:交差燃燒現在不會痛了 其實還好= = 04/08 00:17
→ lbu:交叉要CD 屬性彈還是要運氣才能穿透 爆炸是一定範圍傷害... 04/08 00:17
→ dreamq:交叉主要變好用...這就是重點..以前要痛還要算距離.. 04/08 00:18
→ taisyo:35機械又會機槍又會飛彈.時間差不多了還來個俯衝自爆 +分+ 04/08 00:18
→ littledull:燃燒現在打幾張火系怪物多的圖變的不好用了,狂放冰殫 04/08 00:18
→ dreamq:我寧願改過的判定比較實在 04/08 00:18
→ intotherain:跟魔彈打 只要不站共線 小心榴彈和燃燒 超級safe.. 04/08 00:18
→ littledull:我玩遊俠遇到魔殫幾乎都跟他保持垂直方向,硬逼她玩體術 04/08 00:19
→ dreamq:魔彈的穿透率很高..在說彈倉必點 屬性彈更實用了.. 04/08 00:19
→ intotherain:實用 PK還是 打.不.中.人.啊!! 04/08 00:20
→ dreamq:只是火彈改這樣真的威力少了3~40%去了.. 04/08 00:20
→ dreamq:所以我說組隊 單刷 PK要分開比較阿.. 04/08 00:21
→ intotherain:現在重砲垂直距離還可以丟個核彈殺人.... 04/08 00:21
→ littledull:不知道新加入的魔法爆擊對摩蛋效用如何?有人有試過嗎? 04/08 00:20
→ dreamq:魔法爆沒興趣...我寧願點古代... 04/08 00:22
→ intotherain:魔法爆擊機率太低,而且只爆魔攻部份...所以沒點 04/08 00:22
推 taisyo:講太多了~ PK能無腦贏的~絕對不是槍手職業 04/08 00:22
→ littledull:魔殫PK基本上還是用跟其他槍手ㄧ樣BBQ起手再連屬性蛋了 04/08 00:21