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這次是心得了.... 主要要講的是改版之後魔彈的選擇.. 日本ACT2之後魔彈是個改強不少變化也不少的職業 我這一兩天都在測試一些有的沒有的 Q:改版後魔彈有必要換十字弓嗎? A:根據我是用十字弓之後跟分析一些武器的結果 魔彈最適合使用的武器有三種 滑膛 十字弓 自動手槍 如果只是看泡菜影片的話會發現不少用十字弓 WHY? 這是因為改版後魔彈彈藥技能都吃武器魔攻 剛好滑膛是物攻高魔攻也高 十字弓跟自動物攻都不高但是十字的魔攻跟滑膛差不多 自動魔攻更高 所以說選用後面兩個武器的話常駐彈藥技能傷害其實還不錯 不過話說回來了~~真的有必要換十字弓嗎? 答案是看人... 不過我有發現一個基準 基本上徹甲彈點滿再換用十字或是自動比較好? 主要是因為目前我的魔彈徹甲只能點到LV7 但是發現遇到大量怪這一點穿透率實在清怪不夠快 如果可以的話還是先用滑膛的高傷害穩定清怪.....(註1) Q:如果選用十字弓或自動手槍有沒有什麼要注意的地方 A:這就牽扯到這兩個武器的差別了 剛好十字附加屬性是加力而自動手槍是加智 如果是常駐彈藥打怪基本上自動手槍會小勝 不過真的要選的話這兩者不太有差 十字是打怪飄蠻大的但是這個遊戲小型怪也沒幾隻影響不大(平射略有差異) 自動彈道比較穩可是不使用彈藥技能傷害很不怎樣 順便一提的是自動有魔法技能MP+的限制 不過我發現銀彈冰彈灼熱沒有MP消耗變大....(雖然要常駐的話勢必...) Q:除了魔彈專用技能外其他的一般技能有沒有值得注意的地方? A:魔彈當然不可能只靠自家的技能吃飯.. 不過有些技能魔彈使用上的確要注意 像是空中射擊技能上面會增加空中射擊的彈數跟傷害 但是增加傷害的%數不會加成到彈藥技能的魔攻傷害裡...(同註1解釋) 所以說...基本上魔彈點一等來用就夠了... 如果SP很多又是拿大物傷武器就可以考慮點高了... 踩射的部分是基本上成長%數5下判定 不過既然已經玩魔彈了...那這招只點一點就夠了 因為額外使用彈藥技能加傷害跟踩射本身傷害無關 雖然多花MP但是傷害比起踩射點很高還要有效果 SP太多點到取消無所謂...不過我想不會太常用到取消的效果 手榴彈系列這部份我也想談一談 一般來說有三種丟法 往上的話目前也只飛船這種怪比較用的到 平拋丟的距離比較遠不過怪物已經很逼近的話效果不太出來 往下丟的話幾乎是原地爆炸了..這有個好處可以牽制很接近的怪 而且只要手榴彈是在地板爆炸怪物大都會小浮空..可以爭取時間 屬性的話.... 個人覺得冰屬性的很好用(安全性高) 光屬性的附加感電我覺得算是勉強可以接受的附加傷害 無屬性是前置...應該大家都點個一點而已 註1:這裡要講的是我發現目前雖然武器有物理跟魔法傷害 但是根據我觀察的結果平常打怪好像只有計算物理傷害的部分... 魔法傷害的部分要看技能有沒有支援這樣.... 所以說滑膛在不開彈藥技能的時候還是相當有威力的(想要省MP的話..) -- 重點該講的都講了.... 其他......?? 不要問我魔彈要不要點體術......明明手榴彈這麼好用.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.81.163
AYANASAEKI:推一個 雖然我練的是Renger 04/10 22:36
dreamq:我覺得手榴彈很好用 其他職業可以點一個一點備用也不錯 04/10 22:38
lk2333:最近剛好要練摸彈... 光榴彈加自動槍不知道有沒有搞頭 04/10 22:48
dreamq:穿透率高在考慮自動吧... 04/10 22:54
kaptain:空射滿 弓能打20發.....爽度一流...但還是滑堂好用^_^ 04/10 22:53
intotherain:我玩了一陣子,決定還是用左輪,超實用 04/10 23:10
intotherain:穿透率我點到7就很高了啊...自動槍60%以上吧 04/10 23:10
intotherain:槍本身大概20~30% 加上技能的穿透,很高了 04/10 23:11
intotherain:只是自動槍不開特殊彈真的超癢的,還是乖乖用左輪... 04/10 23:11
intotherain:手榴彈好用,但CD是一起算的,體術至少點個JS比較穩 04/10 23:12
defeat:空射的等級只影響威力吧....不影響彈數.... 04/10 23:12
dreamq:空射點高可以空中射擊的彈數變多... 04/10 23:14
dreamq:不過魔彈拿左輪跟遊俠搶生意?...... 04/10 23:15
dreamq:姑且不論左輪或是怎樣...魔攻不高說... 04/10 23:15
dreamq:另外說除了大砲所有的槍穿透都是20%...點滿才有60%. 04/10 23:16
intotherain:左輪魔攻夠了,特殊彈還是很痛,而且射程和判定都不錯 04/10 23:16
dreamq:老實講我覺得50%穿透率只是很勉強的效果..可以過70最好 04/10 23:16
intotherain:而且打後面就知道,自動槍不開特殊彈根本在抓癢..難打 04/10 23:16
dreamq:不知道你有沒有看錯特殊彈跳出的數字就是了... 04/10 23:17
dreamq:所以要玩自動就必須彈藥常駐...準備一套回MP的吧 04/10 23:17
intotherain:沒看錯啊...左輪魔攻並沒有低到哪去,射數少攻擊就高 04/10 23:18
intotherain:而且自動槍就算開特殊彈,還是不夠痛 04/10 23:18
intotherain:因為基礎攻擊力就低了,扣防扣一扣沒剩多少... 04/10 23:19
defeat:原來改了阿= =.... 04/10 23:17
intotherain:自動槍失去的物攻,用魔攻補不回來,這是我的感覺 04/10 23:20
intotherain:而滑膛還是很痛...物攻魔攻都痛,因為基礎攻擊就大 04/10 23:21
intotherain:就算魔攻看起來比物攻少,但扣防扣完是會痛的 04/10 23:22
dreamq:這樣的話你可以考慮十字...不過我兩種都使用的感想... 04/10 23:22
dreamq:同等的十字跟自動開同種彈藥差不了太多... 04/10 23:22
intotherain:所以我都看情況,看怪的能力決定槍種... 04/10 23:22
dreamq:物攻至上還是推薦滑膛...連魔攻都痛... 04/10 23:23
intotherain:十字我也試過,和自動是同一個問題,扣防很兇 04/10 23:23
intotherain:低攻擊身的槍種在後面扣防真的很大,除非強化不然難用 04/10 23:23
oftenmiracle:還好吧? 自動槍物攻本來就不高 不過魔攻是高不少 04/10 23:23
intotherain:還有,十字弓我覺得被改慢了=_= 子彈射得卡卡的 04/10 23:24
oftenmiracle:不過 如果不想讓MP燒太快的話 當然還是別拿射速快的 04/10 23:25
dreamq:十字卡的話建議弄一套至少加8%攻速的會好一點.. 04/10 23:27
dreamq:我剛用也是這麼覺得... 04/10 23:27
dreamq:另外你說扣防太嚴重了...這就牽扯到角色屬性問題了 04/10 23:27
dreamq:改版後魔彈的智遠高於的力的量...只是追求物理傷害挺不智 04/10 23:28
dreamq:當然這種說法又牽扯到傷害公式的問題了... 04/10 23:28
Ruri87:還有critical該不該點..次爆critical都不知道那個超高傷是 04/10 23:33
Ruri87:魔法還是物理 04/10 23:33
dreamq:魔彈沒看過魔法爆過....點魔法爆可能沒意義 04/10 23:34
oftenmiracle:感覺上同等級的弩和大槍魔攻差不多 就差在攻速和物攻 04/10 23:38
dreamq:忘了講..另外要強化的話對魔彈來說十字或自動強化最有價值 04/10 23:42
dreamq:這是因為一次這麼多發出去 強化的越高賺的越多... 04/10 23:42