→ lbu:失誤率要列入考量 即使彈數多造成強化相對優勢 但是明顯的 04/11 00:21
→ lbu:自動槍 十字失誤率就是很高... 04/11 00:22
→ dreamq:現在這兩種都只有1%....我打起來其實不高... 04/11 00:22
→ dreamq:傷害問題才是這兩個武器的重點... 04/11 00:23
→ lbu:這還牽涉到一個問題 是否滑膛&自動槍強化一次增加的傷害是 04/11 00:23
→ lbu:相同的 04/11 00:24
→ lbu:唔 我自己感覺自動槍很容易失誤啦 詳細數據不明 04/11 00:24
→ dreamq:我現在只能確定紫裝跟藍裝強化傷害不同 武器別沒實驗 04/11 00:24
→ dreamq:應該說有實驗的只有自動跟十字...這兩個增傷差不多 04/11 00:25
→ lbu:另外 失誤率這邊 武器有固定失誤率 怪也有固定閃避率 04/11 00:25
→ dreamq:自動打起來真的就是傷害難看...失誤我覺得很少說 04/11 00:26
→ lbu:但是無法確定是否為"相加" 或是其他算法 04/11 00:26
→ dreamq:我知道阿 但是滑膛無失誤率 十字跟自動才1%失誤率 04/11 00:26
→ dreamq:根本沒差... 04/11 00:27
→ lbu:我個人是覺得強化增加的數值應該跟武器傷害&等級有關 04/11 00:26
→ dreamq:強化傷害的算法....有機會在研究..... 04/11 00:27
→ lbu:不 重點是0% 跟 1% 是怎麼跟怪的閃避做計算 04/11 00:27
→ lbu:是直接相加減嗎? 或者要帶入別的公式? 04/11 00:27
→ lbu:如果是直接相加減 那就真的沒什麼差了 04/11 00:28
→ dreamq:這個很難作阿...要攻擊同一種怪一千次以上觀察才行阿 04/11 00:28
→ lbu:很顯然怪物的閃避率影響很大 看King的怪就知道 04/11 00:28
→ lbu:我知道阿 我只是提出可能的看法而已XD 04/11 00:29
→ dreamq:老實講我認為是相加減...... 04/11 00:29
→ lbu:這我就不知道囉 可以拿去king等級試試看 如果同樣都很容易 04/11 00:30
→ lbu:失誤 那就可能是相加減 04/11 00:30
→ dreamq:我討厭作難作的實驗....交給你了= =... 04/11 00:31
→ lbu:= =我超少地圖有king LV的 我專打N等級XDDDD 04/11 00:32
→ dreamq:我是很常刷M...但是打起來沒什麼問題就是了 04/11 00:33
→ dreamq:最近開魔彈都是刷1M在跑....練很快 04/11 00:34
→ lbu:G1我超少刷的 orz G2我倒是可以寫攻略了XD 04/11 00:35
→ lbu:當然 都是N等級 04/11 00:35
推 intotherain:1.強化增傷有差 2.射比較多但轉身時間原本是一樣的 04/11 01:00
→ intotherain:而且我去新地圖怎麼看都不像是扣%數... 04/11 01:01
→ intotherain:自動槍打下去都小格小格,滑膛打下去超大格= = 04/11 01:02
→ lbu:好啦 樓上 我都幫你說話了 dreamq這傢伙語氣一直都是這樣的 04/11 01:02
→ lbu:應該這樣說 有扣%數 可是也有無視攻擊力的減傷部份 04/11 01:02
→ intotherain:我沒怎樣啦@@ 只是覺得很奇怪,他公式我測就不準... 04/11 01:03
→ lbu:怪不同 變數就很多 目前已知的變數太少 04/11 01:04
→ lbu:只能暫時猜測 一定有%數減傷 一定有固定值減傷 其他不明 04/11 01:04
推 intotherain:我倒覺得看公式,不如自己打比較準... 04/11 01:09
→ intotherain:事實就是自動槍在新圖真的不好練 又打不痛 04/11 01:09
→ intotherain:智力高,用什麼槍打都比較痛啊,不用自動又不會廢特彈 04/11 01:10
→ intotherain:所以我說,自動槍多出來的魔攻補不回失去的物攻 04/11 01:14
→ lbu:樓上 其實很難講 因為物攻看力 魔攻看知能 而槍手的天生知能 04/11 01:16
→ lbu:還有專精都偏向知能 所以往後魔攻差距會越拉越大 04/11 01:17
→ lbu: 天生素質 04/11 01:17
→ dreamq:算公式的目的是為了瞭解傷害機制...好處是比較好取捨走向 04/11 01:27
→ dreamq:說真的看數字或是血條格數跳很大很有感覺但是容易錯覺 04/11 01:28
→ dreamq:這是正常人都有的毛病....我那之魔彈現在是拿35+7藍十字 04/11 01:29
→ dreamq:事實上清1M效果還好.特別是這種高彈數武器對單一怪特別有用 04/11 01:29
→ dreamq:向紅毛那種討厭的怪滑膛可能要3~4輪清死一隻 04/11 01:30
→ dreamq:十字兩輪就解決了..花的時間就有差...當然這就是武器的取捨 04/11 01:30
→ dreamq:簡單的講..單發高傷害的武器比較適合清團怪 04/11 01:31
→ dreamq:反而是低傷害高彈數的武器要清團怪不搭配技能就要徹甲等高 04/11 01:32
推 attacksoil:魔彈mp會受武器影響 04/11 07:19
推 intotherain:推樓上,而且脊一的怪都很軟,當然感覺不出扣防的嚴重 04/11 09:58
推 Ruri87:其實扣防%數還要考慮雙方等級差耶..等差越多扣防越多 04/11 17:30