→ dreamq:......交叉只有增加物理傷害%...魔法傷害沒有 04/18 00:38
→ dreamq:這是我射了快3百發的感想... 04/18 00:39
→ dreamq:如果會增加魔法傷害的話我早就點高了~~ 04/18 00:39
→ dreamq:另外不只小章魚會彈掉連綠色的也會 不過是在剛轉的瞬間 04/18 00:40
推 ftsyshadow:所以點高交叉的話可以考慮收把滑膛,跳的數字還不錯... 04/18 00:40
→ lbu:唉阿阿 只有物理傷害喔.... 04/18 00:41
→ dreamq:我現在學到燃燒彈之後最新的快速削血法就是閃光彈感電+ 04/18 00:41
→ lbu:所以交叉只是順便把特殊彈送出去而已? 04/18 00:42
→ dreamq:燃燒彈持續傷害效果加火彈猛爆... 04/18 00:42
→ dreamq:沒錯...固定最多消耗三個特殊彈... 04/18 00:43
推 poca:原本只有藍章魚會彈 現在全部章魚都會彈了= = 04/18 00:43
→ dreamq:另外火彈被交叉送出後沒有爆炸判定(很棍)... 04/18 00:43
→ dreamq:我是發現WIKI有這樣寫了以後自己觀察也是這樣...火彈變廢了 04/18 00:43
→ lbu:那就不能做大爆炸了 orz 04/18 00:44
→ lbu:最後交差還是被限定1點 虧我想要幫它找個點高的理由 04/18 00:44
→ dreamq:對阿~~這樣火彈的優勢少太多了... 04/18 00:44
推 oftenmiracle:可是我還是覺得火彈很好用阿...... 04/18 00:44
→ dreamq:要點高交叉要配上滑膛才有效果... 04/18 00:45
→ dreamq:火彈是不錯用 但是現在跟其他兩種比沒比較好就是 04/18 00:45
→ lbu:滑膛會增加交叉耗魔阿Q__Q 左輪開特殊彈&交叉都比較省魔 04/18 00:45
→ dreamq:老實講用左輪玩特殊彈根本就是抹殺魔彈的優勢 04/18 00:46
→ dreamq:特別是等你LV40以後我敢保證你不會拿左輪再練 04/18 00:47
→ lbu:打太慢? 04/18 00:47
→ dreamq:不是!! 是因為燃燒彈看武器魔攻*800%... 04/18 00:48
→ dreamq:你想拿左輪打出這招的話我不介意就是了(茶) 04/18 00:48
推 intotherain:既然說到左輪......那我要出來了喔 04/18 00:50
→ lbu: = = 我問一下魔法攻擊力哪個最高? 滑膛比左輪高 這我知道 04/18 00:50
→ intotherain:本人從39一路拿左輪拿到43 改版前後都用左輪 04/18 00:51
→ dreamq:滑膛=十字<自動................左輪跟手砲被丟的遠遠的 04/18 00:51
→ intotherain:燃燒彈看武器魔攻沒錯 問題是打出來不會威多少 04/18 00:51
→ dreamq:左輪除了放燃燒彈省魔外 威力根本沒出來阿.. 04/18 00:52
→ intotherain:你用燃燒彈是不可能秒怪的 打完之後的處理才是重點 04/18 00:52
→ dreamq:不會威多少!!! 那我看到瞬間大範圍2XXX傷害是假的? 04/18 00:52
→ dreamq:開古代可以衝到4K... 04/18 00:53
→ intotherain:你用自動放完燃燒彈 按下來呢? 呵呵 04/18 00:53
→ intotherain:我用左輪也可以衝到4xxx 還沒開古代 04/18 00:53
→ intotherain:目前最高看過6xxx 那是有鬼陣的時候 你說差多少? 04/18 00:54
→ dreamq:同等關卡的話 Normal可以秒...再上去就差不多一半或是1/3 04/18 00:53
→ intotherain:平常在打大概都是2xxx~3xxx 你說有差多少? 04/18 00:54
→ dreamq:等級有差咩 我才剛LV40你就要跟我比傷害\=3=/ 04/18 00:55
→ intotherain:想用燃燒秒怪 算了吧 它不是隕石 04/18 00:55
→ intotherain:我也是42級打出來的,沒差多少啊 04/18 00:55
→ intotherain:燃燒只能當個高攻擊力的「陣」來用 控制場面好用 04/18 00:55
→ dreamq:差多少阿 可以省下一群怪打出4~5發特殊彈的傷害.. 04/18 00:55
→ dreamq:其實很划算阿 04/18 00:56
→ intotherain:當然某些時候清很快 但那是少數情況 04/18 00:56
→ dreamq:燃燒不是用來秒怪的...是用來快速清怪的... 04/18 00:56
→ intotherain:我用"藍"左輪和"紫"自動 打出來數字差1000以內吧 04/18 00:57
→ dreamq:老實講這個遊戲有出來可以秒怪的招都不在槍手身上 04/18 00:57
→ intotherain:1000也不過就是一顆手榴彈罷了 說左輪廢也太過 04/18 00:57
→ dreamq:你雖講是說差個1K 不過老實講打怪的話傷害是不管怎麼說都 04/18 00:58
→ dreamq:計較 不然清代面老實講只是危險更多而已 04/18 00:58
→ intotherain:左輪mp還省10% 自動不省反加 衡量起來左輪並不差 04/18 00:58
→ dreamq:是清太慢...左輪的話....不追求傷害的話是不廢拉 04/18 00:58
→ dreamq:優點是很省魔....不過何必要跟遊俠搶武器... 04/18 00:59
→ intotherain:你要安全,自動才是最危險的,轟完全部圍上來,自動手短 04/18 00:59
→ dreamq:自動的話 老實講我不太推薦自動放燃燒彈... 04/18 01:00
→ intotherain:怎麼防身 光是放特殊彈的破綻就被打得很慘了 04/18 01:00
→ intotherain:你不推薦自動 那上面是在說好玩的就是了= =.... 04/18 01:01
→ dreamq:你好像太小看了自動...根據我武器都玩過的結果... 04/18 01:01
→ dreamq:最危險使用難度最高的武器是十字弓... 04/18 01:01
→ intotherain:是沒錯,我只是要表達左輪並不比自動差,這樣而已 04/18 01:02
→ dreamq:我說的是自動不推薦放燃燒彈...因為郭出來的傷害換算的MP比 04/18 01:01
→ dreamq:不划算...後期自動的魔攻並沒有比滑膛或是十字多個10% 04/18 01:02
→ dreamq:不過開特殊彈的傷害真的很漂亮... 04/18 01:02
→ intotherain:我用左輪開特殊彈 傷害也很漂亮啊 04/18 01:03
→ intotherain:就如同我之前所說,你失去的物攻差不多就是魔攻補回來 04/18 01:03
→ dreamq:看哪一個方面拉 以物理傷害的話的確是自動望穿秋水的傷害 04/18 01:03
→ dreamq:不過我是覺得除了省MP以外拿左輪也浪費魔彈的優勢 04/18 01:04
→ intotherain:我不推自動主要是1.花太多時間在開特殊彈2.mp 3.射程 04/18 01:04
→ intotherain:4.硬直彈和穿透彈的效果,自動明顯較差 04/18 01:04
→ dreamq:當然我的理論是建立在要是特殊彈傷害比破100%的情況上 04/18 01:04
→ prowander:反正槍手的武器就是速度.物攻.魔攻三者.要怎麼使用 04/18 01:04
→ dreamq:如果小於100%內 反而是低魔傷高物傷的武器划算.. 04/18 01:05
→ prowander:就看個人喜好啦~我遊挾還是習慣左輪配手砲... 04/18 01:05
→ intotherain:我所有特彈都破100%魔攻 你覺得呢? 04/18 01:06
→ dreamq:左輪的穿透率跟自動一樣吧....這點我沒比較過.. 04/18 01:06
→ intotherain:不,我不是這意思,穿透"之後",射程遠的吃香,打得多 04/18 01:06
推 oftenmiracle:左輪有比較高.... 04/18 01:07
→ intotherain:所以相對來說效率差很多 打3隻和打5隻是不一樣的 04/18 01:07
→ lbu:聽我說一句!!! 左輪持久力強 自動爆發力高 OK end~ 04/18 01:07
→ dreamq:....還好吧 兩種武器差沒多少... 04/18 01:07
→ lbu:這就是最簡單的結論了麻...各有優點 怎麼去硬比 04/18 01:08
→ intotherain:也就是說,能穿過越多怪,效率越高 04/18 01:08
→ oftenmiracle:自動爆發力高是要燒魔的...... 04/18 01:08
→ prowander:還有一項...射程 04/18 01:08
→ intotherain:哼 我就是不覺得左輪"廢"呀 所以才講那麼多=3= 04/18 01:08
→ dreamq:你這樣講滑膛又要跳出來了...(咦) 04/18 01:09
→ prowander:推lbu 各有優缺點 04/18 01:09
→ lbu:哈哈 我也不覺得左輪廢阿 但是你要說 特殊彈傷害加乘他是輸自뀠 04/18 01:09
→ intotherain:我也沒說滑膛怎樣 它跳出來幹嘛 我只是為左輪說話 04/18 01:09
→ lbu:動沒錯~ 只是省魔+物攻強 就補足了阿~ 04/18 01:09
→ oftenmiracle:那不如拿弩算了.....取中數 04/18 01:09
→ dreamq:反正看人拉....說真的我可以打出關於魔彈用哪些武器優缺點 04/18 01:09
→ dreamq:的文章 問題是...我覺得這要玩家自己發覺 04/18 01:10
→ prowander:說到弩...他到底有什麼優點啊 0_Q 04/18 01:10
→ lbu:欸 你還是沒考量被閃避率 = = 這是為什麼十字不好的原因 04/18 01:10
→ intotherain:你上面把左輪說成什麼樣子...我才會出面的啊~ 04/18 01:11
→ lbu:左輪就強多了~ 這點比起自動 04/18 01:11
→ oftenmiracle:就說弩是取中數了咩..... 04/18 01:11
→ dreamq:現在遊戲裡面很少被抗....閃避率可以不用考慮了 04/18 01:11
→ lbu:另外 我覺得自動打怪失誤率快20%耶 = = 煉獄紅將屍 04/18 01:11
→ prowander:就當夢Q沒發現左輪的好 左輪是能力最平均的槍 04/18 01:11
→ dreamq:哪有這回事...我就沒感覺... 04/18 01:12
→ prowander:換句話說...他也是最沒特色的槍 在遊俠手上例外= = 04/18 01:12
→ lbu:= = 是最平均沒錯阿 這點你怎麼沒感覺 04/18 01:13
→ oftenmiracle:不會阿= = 左輪可以算是比較較省魔的武器了 04/18 01:13
→ dreamq:我說自動打怪失誤率... 04/18 01:13
→ lbu:君不知當 x(傷害) + y(射速) 有限制時 x*y最大值 x = y嗎? XD 04/18 01:13
→ lbu:這是回prowander 當亂入吧~ 04/18 01:14
→ oftenmiracle:自動就麻煩在打太散了 04/18 01:14
→ dreamq:我還在考慮要不要特別發一篇文章.....不過講出來就沒趣味了 04/18 01:15
→ oftenmiracle:唉 每次討論到魔彈的文章 總是推文比正文多= = 04/18 01:15
→ dreamq:老實講魔彈因為可以選用的武器最多 也算是最瞭解的武器的 04/18 01:15
→ dreamq:不過這個遊戲現在槍設計得很微妙........ 04/18 01:16
→ dreamq:很多人對槍的看法都有誤解(茶) 04/18 01:16
→ oftenmiracle:既然都把每個武器的優缺都設計好了 要怎麼拿就看個人 04/18 01:16
→ oftenmiracle:我原本還打算身上帶滿所有種類武器當收集的咧 04/18 01:17
→ oftenmiracle:高興拿哪一把就拿哪一把打= = 04/18 01:17
→ prowander:我的意思是 物攻 手砲>滑膛>左輪>弩>自動 04/18 01:17
推 solonpi:..................................大家看法都差很多 04/18 01:18
→ lbu:唔 不管怎樣我必須要說 拿自動就要有絕對燒魔的覺悟 04/18 01:18
→ lbu:因為不太可能靠普攻 04/18 01:18
→ oftenmiracle:我覺得要拿自動要有一定的條件 04/18 01:19
→ lbu:反之 左輪彈性較大 攻速不算太慢 彈數不算太少 中庸 04/18 01:18
→ lbu:自動的條件就是MP水要很多~ 然後花錢買回魔裝 04/18 01:19
→ oftenmiracle:整隊的的攻擊輸出高的話 拿自動不用太燒魔 04/18 01:19
→ prowander:射速跟魔攻就是反過來 如果順序有錯.就當我亂入好了 04/18 01:18
→ oftenmiracle:還可以提供高輸出傷害 04/18 01:20
→ oftenmiracle:如果團隊攻擊輸出不是很高的話 硬要魔彈拿自動 04/18 01:20
→ oftenmiracle:當重砲手用的話 魔在多也不夠用 這時候左輪省魔法技 04/18 01:21
→ oftenmiracle:能的MP就可以比較能夠提供長時間的攻擊輸出 04/18 01:21
→ oftenmiracle:也不會耗魔耗太多 所以這兩把都有適用的場合阿 04/18 01:22
→ oftenmiracle:何必拘泥於兩把武器打出的傷害可以撐到多高... 04/18 01:23
→ oftenmiracle:再怎麼高也高不過四個人一起攻擊高阿..... 04/18 01:24
→ oftenmiracle:只要用對場合 拿哪一把碼都很適用 除非單刷過一生 04/18 01:25
→ oftenmiracle:魔彈能適用多種武器是拿來隨機應變的= = 04/18 01:27
→ lbu:樓上 別再刺激我了(痛) 我沒換網路以前是註定單刷一輩子.... 04/18 01:28
→ oftenmiracle:以上是我個人觀點 有別的意見我歡迎指教 04/18 01:28
→ oftenmiracle:我現在也都在單刷阿.....打個一場就要回去做事了 04/18 01:29
→ poca:其實是我會拿左輪 泛用性大 整個很懶得換武器= = 04/18 01:29
推 angelchao:太好了 趁現在人多問一下 換武器對損傷率有影響嗎?? 04/18 01:30
→ angelchao:我是自動跟十字互換(為了感電爆血)好像時常換武器 04/18 01:31
→ angelchao:刷完的損傷會比較低耶? 04/18 01:31
推 littleplin:恩 那 現在有把35十字最上 賣8萬 = = 有人要嘛 04/18 01:31
推 oftenmiracle:我覺得跟開槍次數和STUCK次數有關啦 不過好像不太準 04/18 01:31
推 angelchao:可是蠻誇張的耶 我一樣打殭屍M 單用自動是傷12 04/18 01:34
推 littleplin:以及 百萬下着 有人要嘛 = ="" 04/18 01:34
→ angelchao:十字 自動互換 十字無傷 自動傷三...... 04/18 01:34
→ oftenmiracle:有時候我也會覺得同一把武器長時間使用 04/18 01:35
→ oftenmiracle:耐久度好像越掉越快?! 04/18 01:35
推 angelchao:所以武器也有隱藏的回血囉?XD 04/18 01:36
→ oftenmiracle:南部城槍也有設計發熱的情況= =? 04/18 01:37
→ unlearn:難不成 我看了好久 XD 04/18 01:42
推 intotherain:XD 南部城槍 可能在恆春古城上? 04/18 01:45
推 oftenmiracle:這你也要噹= = 04/18 01:52
→ dreamq:這個遊戲的耐久設計是機率扣除的... 04/18 02:23
→ dreamq:所以有時候一場扣的多有時候扣的少... 04/18 02:23
→ dreamq:當然打的怪多扣耐久的機率就大... 04/18 02:23
→ someone0421:最重要的是控場,數字高但被吃的死死的也是沒用 04/18 07:26
→ someone0421:打的數字不大又一直stuck也沒屁用,還是拿多把武器看 04/18 07:27
→ someone0421:臨場反應比較實在,一個槍手帶個兩三把武器不為過吧 04/18 07:28
→ intotherain:推控場 04/18 12:32