→ dreamq:看不太懂.... 05/01 22:21
→ Jugan:恩..那我修一下文 =.=a 05/01 22:22
推 nhyang:嗯嗯 不知道有人會不會分析 体力根傷害的影響 05/01 22:24
→ Jugan:體力WIKI上說 每10體力 +2減傷(物理魔法都有?) 05/01 22:31
※ 編輯: Jugan 來自: 122.127.224.10 (05/01 22:33)
→ dreamq:0.6%...只有減少千分之六...怪打你1K傷害多6低... 05/01 22:32
→ dreamq:其實並不高= =...因為到LV50的怪能一拳打你500以上的怪之少 05/01 22:33
→ Jugan:是一種爽度問題 之前辛苦拉到60% 結果現在一直掉 Orz 05/01 22:35
→ Jugan:另外之前的資料 我喧嘩屋每升一級理當 +物防3.8 05/01 22:39
→ dreamq:但是沒辦法 防具給予的防禦力就是固定的 05/01 22:40
→ dreamq:那你只好換一套新的精鍊吧... 05/01 22:40
→ Jugan:結果現在不是往上增加 結果還到扣 有點不爽 >"< 05/01 22:40
→ dreamq:為什麼會到扣我就搞不懂了?...還要想想 05/01 22:41
→ dreamq:該不會是因為邊際效應的關係吧? 05/01 22:43
→ dreamq:邊際遞減效應就是指為了達到完美就要付出無窮的代價 05/01 22:43
→ dreamq:當然表示的值會減少相對應也要損失部分的量 05/01 22:44
→ dreamq:我初步的想法低於50%防禦的時候固定防禦升級時會帶來正向 05/01 22:45
→ dreamq:回饋...但是高於50%的時候會相反... 05/01 22:46
→ Jugan:我覺得上面的假設應該不大合理 那可以先把防具拆下再升級? 05/01 22:59
→ Jugan:還是說他是裝上去才扣 =.= 05/01 23:00
推 nhyang:oh感覺不賴啊! 05/01 23:00
→ dreamq:我另外發文解釋給你聽好了... 05/01 23:03