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剛剛去認真看了一下喧嘩的改變 真的相當變態....簡單介紹一下好了 <<喧嘩的SP會重置!!!>> 1.喧嘩的重甲專精改變 成為「卑劣的重甲專精」 效果是穿了重甲的部位 會加成力量and知能 2.琴月陽(就是炸彈那招)的爆炸傷害、丟沙的黑暗機率與持續時間 以及砸磚塊的破片傷害 全部受知能影響(這下腦殘喧嘩頭疼了XD) 3.升級時知能的增加幅度比以前高(唔 這句是說喧嘩有變聰明了這樣= =?) 4.爪專精學習等級下修至lv20(Lv25->Lv20) 5.砸磚塊強化!提高暈人機率+提高技能施放速度+技能放完後的硬直縮短! 乾~~必點啊!!學習等級變更為Lv30(Lv25->Lv30) 6.挑撥的混亂效果解除 中了挑撥的敵人 命中率以及防禦力下降 (除了把混亂改掉好像沒差別 命中率跟防禦力下降幅度不知道XD) 7.投網改成將眼前的怪物抓到自己面前 並給予拘束效果 被抓住的怪物防禦下降 學習等級改為Lv35(Lv40->Lv35) 8.騎乘變成七下 雖然毎下傷害減少 但是總傷害會比改版前多 第七下打擊附帶將敵人震飛的衝擊波 9.塗毒的持續時間改變 原本的持續性毒傷改成一次性的毒屬性傷害 學習等級下修為Lv20(Lv25->Lv20) 10.以下是新增的技能: クレイジーバルカン 學習等級Lv40 是騎乘的被動技 當敵人中了狀態異常時 即使敵人沒有倒地 也能對他發動騎乘 增加騎乘的攻撃回數一次(7+1=8) 並使騎乘變成範圍攻撃 增加騎乘傷害 如果敵人身上負面狀態越多 傷害越大 ジャンクスピン(垃圾龍捲風) 學習等級Lv40 消耗一個無Q 在放技能的過程中被暈的敵人 效果會持續到技能結束還會繼續暈 從暈眩狀態醒來的敵人 會受到一次毒傷 ベノムマイン 學習等級Lv45 消耗一個無Q(泰瑞柏格的大絶招啊!!) 使用時範圍為前方直線 向地面投出毒地雷 無屬性攻擊 受知能影響 一定機率使敵人中毒 ハイドスティング 學習等級Lv25 在敵人的肌肉裡注入毒液 使其攻擊動作硬直時間加長 當其倒地或是浮空時該效果將會無效 一定機率出血 本技能受到力的影響 -- 然後下面是機械變成廢柴的部份....大家想看嗎= =a? 想看我就打出來 一點點而已 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.115.160
flamethur:那來偷偷賣一下喧嘩用知能30點裝2M好了(誤) 06/15 16:50
rinamami:= =/...我想看機械... 06/15 16:50
jeffboy:阿狗幫推XD 想開始練喧嘩了@@ 06/15 16:51
jeffboy:哪那麼會趁機賺錢= = Q_Q 06/15 16:52
pttrAin:想看T_T.. 我的機械都還沒爽到就要被改了 . 06/15 16:53
Jugan:挑撥威阿 之前就有影片王墓打完好像只有4HITS 06/15 17:01
intotherain:難怪影片騎乘痛得像鬼一樣...原來狀態有加成 06/15 17:36
kcy17:其實我很好奇...到底之前說喧嘩覺醒的bug是啥?@@ 06/15 18:01
no100:爪專精是上修到25? 06/15 20:39
ZakuSIN:是下修到20=w= 好威好威~ 06/15 22:21
no100:我怎麼記得原本20就能點了?確定不是上修到25? 06/15 23:40