作者intotherain (我不是洨母>"<)
看板Arad
標題Re: [問題] 柔道技能的一些疑惑
時間Sun Sep 9 19:45:21 2007
※ 引述《akayuki (赤雪)》之銘言:
: 最近無聊練了一隻柔道但是有些技能看wiki或是精華區後
: 似乎還不是很清楚技能的效果
: Q1:スライディングホールド是在DASH中使用投技ホールド時間增加
: 其中的ホールド時間是什麼? orz
跑步中使用抓技會往前滑行
點高了會加滑行時間,也就會增加滑行距離
配合抓技霸體可以長時間霸體滑行
: Q2:グラブキャノン發出的衝擊波的傷害計算是?
只看摔技的主動技的攻擊力計算,震波亦同
所有摔技被動技能加的攻擊力都不算
: Q3:スープレックスクラッシュ的範圍增加也有算到上方的範圍
: 還是只有X軸跟Y軸的地面範圍增加?
應該只有地面範圍,目前我在決鬥場裡打的感覺是這樣
: Q4:スープレックス似乎一定是背摔的感覺,バックブリーカー一定會發動?
這招真的是迷思了
不少人認為是從背後抓才會發動,因為看起來會頓一下
但我背摔和バックブリーカー都點滿
照理說應該從前面抓和從後面抓攻擊力會差很多
但實測結果:沒差
也就是這招應該是直接提升背摔攻擊力,算是背摔專精吧
ps.從前面抓也有變化,喊聲和沒點的時候不一樣
點高之後抓人瞬間會"轟"一聲,就像grab cannon的聲音
: 今天才轉,技能不太敢亂點
: 問清楚在來決定比較好
再推薦一個技能點高:抓技霸體
柔道抓技的時候霸體,也就是他的招式全部霸體了......
而且這buff還有一個附加能力:發動時抓技stuck率為0
實測結果?
wiki上說,其實還是會stuck
但我在決鬥場裡打,還沒有開buff然後stuck過...
有的神裝+神點裝,不開buff怎麼抓都stuck
開了buff怎麼抓都抓得到,真的有夠硬!! Good!!
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※ 編輯: intotherain 來自: 140.112.249.39 (09/09 19:48)
推 ZakuSIN:可以找喧嘩測測看 喧嘩神技挑撥 09/09 20:14
推 intotherain:那種應該不算吧 = =||| 09/09 20:17
推 akayuki:感謝<(_ _)> 感覺上必備的SP吃很多-_- 09/09 20:49
推 gigilize:pk場。。。柔道最討厭= = 09/09 21:12