看板 DNF 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《akayuki (赤雪)》之銘言: : 最近無聊練了一隻柔道但是有些技能看wiki或是精華區後 : 似乎還不是很清楚技能的效果 : Q1:スライディングホールド是在DASH中使用投技ホールド時間增加 : 其中的ホールド時間是什麼? orz 跑步中使用抓技會往前滑行 點高了會加滑行時間,也就會增加滑行距離 配合抓技霸體可以長時間霸體滑行 : Q2:グラブキャノン發出的衝擊波的傷害計算是? 只看摔技的主動技的攻擊力計算,震波亦同 所有摔技被動技能加的攻擊力都不算 : Q3:スープレックスクラッシュ的範圍增加也有算到上方的範圍 : 還是只有X軸跟Y軸的地面範圍增加? 應該只有地面範圍,目前我在決鬥場裡打的感覺是這樣 : Q4:スープレックス似乎一定是背摔的感覺,バックブリーカー一定會發動? 這招真的是迷思了 不少人認為是從背後抓才會發動,因為看起來會頓一下 但我背摔和バックブリーカー都點滿 照理說應該從前面抓和從後面抓攻擊力會差很多 但實測結果:沒差 也就是這招應該是直接提升背摔攻擊力,算是背摔專精吧 ps.從前面抓也有變化,喊聲和沒點的時候不一樣 點高之後抓人瞬間會"轟"一聲,就像grab cannon的聲音 : 今天才轉,技能不太敢亂點 : 問清楚在來決定比較好 再推薦一個技能點高:抓技霸體 柔道抓技的時候霸體,也就是他的招式全部霸體了...... 而且這buff還有一個附加能力:發動時抓技stuck率為0 實測結果? wiki上說,其實還是會stuck 但我在決鬥場裡打,還沒有開buff然後stuck過... 有的神裝+神點裝,不開buff怎麼抓都stuck 開了buff怎麼抓都抓得到,真的有夠硬!! Good!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.249.39 ※ 編輯: intotherain 來自: 140.112.249.39 (09/09 19:48)
ZakuSIN:可以找喧嘩測測看 喧嘩神技挑撥 09/09 20:14
intotherain:那種應該不算吧 = =||| 09/09 20:17
akayuki:感謝<(_ _)> 感覺上必備的SP吃很多-_- 09/09 20:49
gigilize:pk場。。。柔道最討厭= = 09/09 21:12