作者attacksoil (肩膀不夠寬)
看板Arad
標題Re: [徵求] 魔彈配點
時間Wed Oct 10 13:06:25 2007
我也來PO自己用的
有點到MAX的幾乎都是狀態技或被動技能
槍手兩個無敵技則都有點到取消
被動技能 -MAX
踢高 -5 (使用率最高的技能之一吧XD)
踏射 -5 + C (打會霸體的怪時真的差很多,取消有點也差很多)
BBQ -5 + C (兩招無敵技都是複數打擊,和閃光彈相性不錯,但老實說,
閃光時間這麼短,直接上火彈+漫射比較快)
銀彈 -5 (閃光前置 打不死怪也好用)
冷凍彈 -MAX (PK時和灼熱換著用,平常則只有打火屬怪才會用。我的最愛)
灼熱彈 -5 (主力技,和閃光彈相性絕佳)
交叉射擊 -5 (PK用,平常被怪近身時推怪也很好用,
配冰彈銀彈都很好,但感覺配灼熱有點浪費)
閃光彈 -MAX (主力技)
燒夷彈 -MAX (PK超棒,平常用也不會太耗魔)
冰榴彈 -0 (想不出哪裡可以用,所以就沒點QQ)
G14 -1 (敵人浮空時間較長&覺醒前置)
熱鍵長這樣:
後跳 踏射 BBQ 閃光彈 燒夷彈 (第六個留給機槍,G14,以及未來的覺醒技)
特殊彈則都用熱鍵
速射是好招,如果有台版的話,我會把多的點投到這裡
然後和踏射共用一個熱鍵(平常踏射,PK速射)
空中射擊其實真的不錯,但cooldown很長會害我一直抖,所以後來就沒點了
因為日版只玩到45就ban IP了
覺醒後的情形不太知道,不過感覺在IMBA閃光的加成下,
魔彈點技能比較重視的是效果而非攻擊加成,
畢竟技能點高耗魔也增加,再怎麼算也不比閃光划算...
所以技能取捨以「
範圍、
牽制、和
無敵時間」為主要考量
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每天都告訴自己一遍台版不會來了 這樣才不會失望QQ
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◆ From: 140.112.230.203
推 www68030:版上還真多112啊@_@ 10/10 14:24
推 oftenmiracle:@@" 10/10 23:12