推 demon314:運氣才是王道...網路上的影片都不知道是凹多久凹出來的QQ 01/11 15:24
→ demon314:玩近戰的心得 不要以為你永遠都接那麼順(翻桌) 01/11 15:25
→ demon314:所以當我決定冷凍我的武器大師之後 玩近戰都不貼怪了... 01/11 15:27
推 usoko:我早就不在意這種問題了 科科 01/11 15:47
推 even25:我的阿修也都不會去貼怪 01/11 16:05
推 intotherain:我的重砲也都不會去貼怪 (亂入) 01/11 16:07
推 gadiss:習慣就好,我還遇過123上挑+鬼斬,5次攻擊全被檔下的經驗.. 01/11 16:11
推 Hiin:打從改版前念彈就會四連STUCK了,習慣了orz」 01/11 16:49
推 cliverne:外郭黑boss的強化有種好像是增加迴避率,打k幾乎會全stuck 01/11 17:42
推 Rahthur:外郭黑BOSS是限定五次攻擊都是STUCK 第五下打完顏色消失 01/11 17:44
推 miruko:個人是在本次改版後才第一次體會到十字弓七連STUCK...... 01/11 18:01
→ miruko:以前頂多就閃光芭樂四顆都STUCK而已...不過還是運氣問題XD 01/11 18:02
推 qqccoopp:怪物起身很容易stuck 紅毛揮手就是起身技 01/11 18:34
→ qqccoopp:怪物都有習性的 不過wiki沒寫這麼清楚就是了 01/11 18:35
→ angelchao:喔對了 還有一點 大家有覺得敵人AI變高了嗎? 01/11 18:44
推 attacksoil:有哇 這是事實XD 01/11 18:45
推 Rahthur:我覺得怪物的攻擊性常常都是玩家攻擊後的反擊才會顯現出來 01/11 18:49
推 intotherain:AI的確變高了 怪在起身和攻擊時迴避率都會飆高 01/11 18:53
→ intotherain:所以常常怪手一舉起來你就stuck 就被打 01/11 18:54
→ intotherain:不這樣設計 怪都會被counter壓到死吧 = =b 01/11 18:54
→ cancerstan:拿駐屯地來說..總覺得那些殭屍攻擊的瞬間有提高stuck.. 01/11 21:45
推 vmmiyuu:獵人有學無想轉生阿,所以才摸不到的.... 01/11 22:01