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閒聊文發表須知 發表文章請最少三行,少於三行不警告直接砍文 ------------------------------------------------------------------------------------- 不知道有沒有人跟我一樣... 覺得這次改版後Stuck率上升了 而且不只是人打怪 怪打人好像也是一樣 我不管是玩磨蛋還是死踹克還是戰蘿還是武器大師 好像都變得很容易被擋...其中又以戰蘿居冠 普攻擋完天擊擋 有人在這樣玩的嗎!? 不知道是不是因為我拿槍的關係 好像只有元素比較不會被擋一點...... 不過看人家影片都打的好順暢啊...... 好像Stuck都不會出現在影片中一樣 然後個人感覺敵人在攻擊前的出手動作時 好像也容易Stuck你 比如龍人的戳 殭屍王戳 紅毛系列的揮手 不知道是我帶賽還是大家也有這種Stuck率上升的感覺勒? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.243.92
demon314:運氣才是王道...網路上的影片都不知道是凹多久凹出來的QQ 01/11 15:24
demon314:玩近戰的心得 不要以為你永遠都接那麼順(翻桌) 01/11 15:25
demon314:所以當我決定冷凍我的武器大師之後 玩近戰都不貼怪了... 01/11 15:27
usoko:我早就不在意這種問題了 科科 01/11 15:47
even25:我的阿修也都不會去貼怪 01/11 16:05
intotherain:我的重砲也都不會去貼怪 (亂入) 01/11 16:07
gadiss:習慣就好,我還遇過123上挑+鬼斬,5次攻擊全被檔下的經驗.. 01/11 16:11
Hiin:打從改版前念彈就會四連STUCK了,習慣了orz」 01/11 16:49
cliverne:外郭黑boss的強化有種好像是增加迴避率,打k幾乎會全stuck 01/11 17:42
Rahthur:外郭黑BOSS是限定五次攻擊都是STUCK 第五下打完顏色消失 01/11 17:44
miruko:個人是在本次改版後才第一次體會到十字弓七連STUCK...... 01/11 18:01
miruko:以前頂多就閃光芭樂四顆都STUCK而已...不過還是運氣問題XD 01/11 18:02
qqccoopp:怪物起身很容易stuck  紅毛揮手就是起身技  01/11 18:34
qqccoopp:怪物都有習性的 不過wiki沒寫這麼清楚就是了 01/11 18:35
angelchao:喔對了 還有一點 大家有覺得敵人AI變高了嗎? 01/11 18:44
attacksoil:有哇 這是事實XD 01/11 18:45
Rahthur:我覺得怪物的攻擊性常常都是玩家攻擊後的反擊才會顯現出來 01/11 18:49
intotherain:AI的確變高了 怪在起身和攻擊時迴避率都會飆高 01/11 18:53
intotherain:所以常常怪手一舉起來你就stuck 就被打 01/11 18:54
intotherain:不這樣設計 怪都會被counter壓到死吧 = =b 01/11 18:54
cancerstan:拿駐屯地來說..總覺得那些殭屍攻擊的瞬間有提高stuck.. 01/11 21:45
vmmiyuu:獵人有學無想轉生阿,所以才摸不到的.... 01/11 22:01