作者attacksoil (肩膀不夠寬)
看板Arad
標題[閒聊] 力/智力與物理/魔法攻擊力之關係
時間Fri Feb 8 20:30:37 2008
剛剛在
http://arad.gameexc.net/看到了一個計算攻擊力之公式:
物理攻撃力(魔法攻撃力)=武器攻撃力+武器攻撃力*力(知能)*0.0004
無聊拿自己的角色代進去算一算,發現他好像多打了一個0 :P
也就是實際的公式應該是:
物理攻撃力(魔法攻撃力)=武器攻撃力+武器攻撃力*力(知能)*0.004
用這公式了代了柔道,魔彈,機械,遊俠,戰蘿, 誤差都在小數點以下1位.
該網頁上宣稱, 此公式也可適用於技能.
不過正如大家所知的, 強化武器之額外傷害不受此公式影響.
以下有一些感想跟大家分享:
1. 公式的簡單記法為,
1點力/智力, 增加0.4%之武器物理/魔法攻擊力
2. 古代記憶LV10 +150智力, 也就是說加了150*0.4% = 60%的武器傷害,
但這不代表就增加了60%的傷害輸出! 因為自己本身的智力原本就不是0.
若不考慮對方防禦力, 並假設原始智力為500, 則古代會增加:
(150*0.004)/(500*0.004+1) =
20%之傷害輸出,
自己初始智力越高, 則古代影響越小,
對方防禦力越高, 則古代幫助越大(因ARAD的防禦公式似乎是直接減傷).
3. 有過剩強化武器的話, 力/智力的影響就相對不那麼大了.
最後祝大家新年快樂~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
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※ 編輯: attacksoil 來自: 61.231.193.223 (02/08 20:40)
推 AYANASAEKI:一定要推的啦 02/08 20:46
推 crasser:推~不過最上面的*0.004寫錯了XD 寫成0.0004 02/08 22:13
→ crasser:看錯了 當我老馬XDDDD 02/08 22:14