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剛剛在http://arad.gameexc.net/看到了一個計算攻擊力之公式: 物理攻撃力(魔法攻撃力)=武器攻撃力+武器攻撃力*力(知能)*0.0004 無聊拿自己的角色代進去算一算,發現他好像多打了一個0 :P 也就是實際的公式應該是: 物理攻撃力(魔法攻撃力)=武器攻撃力+武器攻撃力*力(知能)*0.004 用這公式了代了柔道,魔彈,機械,遊俠,戰蘿, 誤差都在小數點以下1位. 該網頁上宣稱, 此公式也可適用於技能. 不過正如大家所知的, 強化武器之額外傷害不受此公式影響. 以下有一些感想跟大家分享: 1. 公式的簡單記法為, 1點力/智力, 增加0.4%之武器物理/魔法攻擊力 2. 古代記憶LV10 +150智力, 也就是說加了150*0.4% = 60%的武器傷害, 但這不代表就增加了60%的傷害輸出! 因為自己本身的智力原本就不是0. 若不考慮對方防禦力, 並假設原始智力為500, 則古代會增加: (150*0.004)/(500*0.004+1) = 20%之傷害輸出, 自己初始智力越高, 則古代影響越小, 對方防禦力越高, 則古代幫助越大(因ARAD的防禦公式似乎是直接減傷). 3. 有過剩強化武器的話, 力/智力的影響就相對不那麼大了. 最後祝大家新年快樂~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.193.223 ※ 編輯: attacksoil 來自: 61.231.193.223 (02/08 20:40)
AYANASAEKI:一定要推的啦 02/08 20:46
crasser:推~不過最上面的*0.004寫錯了XD 寫成0.0004 02/08 22:13
crasser:看錯了 當我老馬XDDDD 02/08 22:14