推 Warrix:SB放陣被斷爽爽耶 加速當然很重要 04/11 12:52
推 www68030:知能增加好像是無視傷害 不用考慮怪物防禦 04/11 13:04
→ www68030:然後MP或者知能的選擇 已達到最大輸出為主 04/11 13:04
→ www68030:最大輸出就是看你撐了這個以後有沒有辦法每隔多放點招 04/11 13:05
→ www68030:或者你招就這些 只是打到後來會缺魔 04/11 13:05
→ www68030:我大概都降考量而已 04/11 13:05
推 intotherain:知能影響定傷比較大 因為定傷的攻擊力比較強 04/11 16:11
→ intotherain:但你知能加一件兩件 其實沒差...波動刻印就加250了= = 04/11 16:11
推 skyppp:我阿修是先考慮MP 如果刷完MP還有剩 就可以考慮知能 04/11 16:12
推 intotherain:對 因為攻擊力已經非常夠了... 04/11 16:18
推 attacksoil:阿修的設定感覺不太適合穿智能...基礎智能高, 技能攻擊 04/11 16:25
→ attacksoil:相對低 (因為是定傷) 因此再加智能的投資報酬率不高 04/11 16:26
→ attacksoil:但好像除此之外也沒有增加攻擊力的方法了qq 04/11 16:27
推 intotherain:定傷指的不是固定傷害 而是固定攻擊力 不要再弄錯了.. 04/11 16:39
→ intotherain:知能高了傷害還是會往上的 而且會差很多! 04/11 16:40
推 attacksoil:我的重點不是這個 是因為基礎高智能 因此加智力的效率 04/11 16:49
→ attacksoil:不高 我覺得這是職業設計上的問題 給了阿修高智能buff 04/11 16:49
→ attacksoil:而不是選擇讓技能攻擊力更高這點 讓+智能的效益降低 04/11 16:50
推 skyppp:你們兩位其實說的是同樣的東西 只是說法不一樣而已^^ 04/11 16:52
推 intotherain:意思就是點裝加的知能可忽略 XDDD 04/11 16:53
推 skyppp:可以這麼說啦XDDDDDDDDDD 反正就是看效益問題XDDDDD 04/11 16:55
推 attacksoil:XD 沒錯 04/11 16:56
推 tobylee:sky3p兄正所謂旁觀者清呀。 04/11 20:22
推 www68030:sky3p 冏 04/11 20:24
推 AYANASAEKI:sky3p XD 04/11 20:31
推 skyppp:囧> 沒想到這邊也能跑出我的綽號 .____. 04/11 22:16