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我連問都不知道該怎麼問了 光是開場沒CD的冰陣和病陣 兩個陣佔在場中央就沒辦法靠近 然後就是無止盡的鬼斬、月光斬、墓碑 時間到了鬼影閃就來了 蹲下躲掉 又是兩個陣 鬼斬月光斬墓碑.... 其中墓碑算比較好破的了 柔道硬直很短 直接進去送他スパイア 然後スパイア決鬥又被nerf 30%.... 抓技霸體決鬥時間減半,空窗固定10秒 ST就更不用講了 到底要怎麼打啊....(/‵Д′)/~ ╧╧ 連下踢都被快速起身閃掉 發勁又被nerf 旋風腳轉一轉還會被走掉 囧 重點是SB那個盾...硬到不知道該怎麼形容 改半天職業限制還是遠大於技術層面啊 現在進決鬥場,喧嘩和念媽的pk應對能力已經遠強過柔道和ST了 QQ 念媽不弱,只是少人練 決鬥場裡黃段以上的拳娘,念媽佔的比例算很高的了... 柔道和ST只要遇到沒辦法靠近的對手就完全吃屎了啊 (/‵Д′)/~ ╧╧ 鬼劍改版後就變成攻擊判定範圍 正比於 勝率 的情況了 唉 奧義斬技的y軸判定範圍跟旋風腳差不多 踢過去被砍掉 人家不會倒但拳娘會倒 現在進決鬥場看到槍手反而會有高興的感覺 = =||| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.249.39 ※ 編輯: intotherain 來自: 140.112.249.39 (04/20 14:58)
Warrix:你技能nerf 30% 鬼影閃nerf 50%咧 囧 04/20 14:59
intotherain:命中難度差多少啊 = = 04/20 15:46
Warrix:可以蹲下XD 04/20 15:47
Hiin:都能蹲下(被打 04/20 16:48
Hiin:病陣只要不路過同樣的地方,可以在上面衝來衝去的 04/20 16:51
Hiin:下踢接碎骨看到快速起身時就不碎骨改按原地1234就可以繼續打 04/20 16:53
chenlin3:問個笨問題 y軸到底是什麼啊?? 04/20 18:00
yabeorz:nerf又是什麼? 04/20 18:07
yabeorz:http://0rz.tw/473YF 是這個嗎? 04/20 18:10
Xavy:對 這是語源 nerf是一種軟棒子(還是公司名?) 04/20 18:12
Xavy:原本是 球棒玩具太硬 會傷到小孩 所以加上橡膠外殼 04/20 18:13
Xavy:然後有個OLG在patch之後 一把劍變超弱 就戲稱是拿nerf 04/20 18:13
evildark:所以就是變軟 (誤 04/20 18:14
yabeorz:拳娘很硬 所以有30%變軟 SB有50%? 04/20 18:15
Xavy:後來nerf就泛指弱化了 04/20 18:24
yabeorz:謝謝X大 我懂了 04/20 18:25
evildark:爬ARAD文長知識 04/20 18:41
demon314:Y軸就是平面座標的Y軸 直的那一條 04/20 19:03
intotherain:其實三度空間那條應該叫x軸 XD 04/20 19:09
demon314:樓上一語驚醒了我...... 04/20 19:12
hank780420:沒關係左手系座標的話那還是叫Y軸沒問題的..... 04/20 19:14
attacksoil:? X左右 Y上下 Z垂直上下 是右手座標系沒錯阿 04/20 19:18
Xavy:前後X 右左Y 上下Z 這才是一般的三度座標系吧? 04/20 19:42
intotherain:http://0rz.tw/283Ws 04/20 19:44
attacksoil:大概想了一下 其實是都可以 右定為+X的話 上就是+Y 04/20 19:46
attacksoil:會不會是系所不同所以習慣不同阿... 我是物理的 04/20 19:46
Xavy:高中課本的都一樣吧 qq 被國立殯儀館荼毒過 04/20 20:02
intotherain:其實都是一樣的 把坐標拿起來轉一下就好了 04/20 20:11
intotherain:數學把x軸訂前後只是要讓第一卦限到前方來 04/20 20:12
demon314:可以確定的是 arad版這裡說的Y軸都是指上下 04/20 20:12
demon314:應該吧? (被毆 04/20 20:13
dkac:希望對您有幫助 http://www.94istudy.com 06/09 04:13