作者poca (哭哭)
看板Arad
標題Re: [問題] 魔彈 REVISITED
時間Sun May 25 16:48:17 2008
※ 引述《attacksoil (想要相信是一種病)》之銘言:
: 1. 強化硬直彈需要不要點?
: 解說: 現在魔彈使用自動似乎是主流 而原本硬直就小的自動
: 是否讓原本效益就低的強化硬直彈顯的更差?
X
感覺幾乎沒有效果的招式
: 2. 冰榴彈? G-14?
: 解說: G-14在PK時的優勢因為榴彈彈數減少而被弱化
: 相較之下冰榴彈在高等級的高冰凍確率與範圍讓人心動
: 而考慮到PVE的情況 對高等地圖HA怪肆虐的情況
: 冰凍效果的優勢逐漸浮現?
冰榴滿
這個嗨斃了,點越高那種噁心的範圍越來越好玩
G-14看PK向
: 3. Buff: 古代記憶 或/與 空中射擊?
: 解說: 同樣是20秒增益魔法 相對古代記憶的魔法系泛用
: 空射/灼熱彈/閃光榴是魔彈獨有的浪漫!
: 空射1對自動槍使用者就很足夠將魔彈全部擊發
: 不過MAX的空射也有對5秒閃光的輔助效果 以及對如滑膛等其他武器的幫助
: 而MAX古代記憶的150智(不含裝備) 除了對傷害略有幫助外
: 似乎也有增加狀態異常(冰凍/感電)的效果
古代感覺可以投資
空射覺得1就可以了,或是對某些武器空射時的彈數達到特殊蛋容量因數的效果
: 4. BBQ or not?
: 解說: 以前BBQ點1甚至5C對魔彈來說幾乎是必備的 但目前的情況
: 考慮到踏射(似乎有被強化) 感電(只剩5秒) 冰榴&熱鍵數等問題
: 總感覺有點猶豫....
有點,PK感覺好用些
打火騎多一招
: 5. 灼熱彈MAX? 5前提?
: 解說: 灼熱彈的耗魔真的是讓人不敢恭維... 以前我一直是5前提派的
: 不過空射灼熱秒王大家都看了很多 閃光彈在PK時又這麼廢
: 灼熱5的魔彈火力是否略嫌不足?
滿
火力高一些是一些
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◆ From: 140.112.250.89
推 attacksoil:感謝 XD 強化硬直彈其實我一直都感覺不出有啥差 05/25 16:52
→ attacksoil:不過之前為求心安還是會點 現在看有種國王新衣的感覺XD 05/25 16:53
※ 編輯: poca 來自: 140.112.250.89 (05/25 16:54)
推 jscjs:硬質彈應該是玩pk用的 05/25 16:54
→ attacksoil:樓上是說配速射時 用來幫助兩輪連結? 05/25 16:56
推 jscjs:不太清楚~"~ 我也沒點 不喜歡pk取向的點法orz 05/25 17:00