作者intotherain (我不是洨母>"<)
看板Arad
標題Re: [問題] 關於ST的幾個問題
時間Fri Jun 26 03:11:30 2009
※ 引述《AYANASAEKI (水的世界顏色自然)》之銘言:
: ST技能相關的文章我爬過了
: 不過我之前沒有玩過ST
: 台版也只練到27級
: 有幾個問題想要問一下有經驗的大大們
: 首先就是 鐵山靠有沒有點一的必要
: 輸出是頗大 也算一個大招 不過不太可能拿來連段
點1吧 霸體大範圍擊飛技 有時候會用到
: 而且35還有升龍 40有閃電之舞 45有百烈腳
: 鐵山靠是否有點的必要呢?
: 前其是因為招式少 所以我有點
: 後期就要請教各位了
: 不用點的話 霸體點一應該夠用
: 這樣可以省下90SP (霸體2+3+鐵山)
: 再來是軟肌肉 也沒有機會測試到
: 想問一下用的機會大嗎?
: 一般都是用在打王?或是小王?
: 沒點的話會不會差很多?
: 一般都點滿還是?
軟肌肉我點滿
在需要快速拆掉什麼東西的時候非常好用
例如盜賊圖的那扇門...
點滿的好處就是大招全部可以噴完
還可以配合覺醒被動的加成
覺醒被動維持三秒 三秒內噴完所有大招大概只有點滿辦得到了
: 還有發勁大家都說要點滿
: 是瞬間輸出最高的大招這點沒問題
: 可是有些人說要點取消
: 又有些人說發勁判定太小 通常都接在上鉤拳後面?
: 這個我真的就要請教一下有用過的大大了
: 請問發勁取消有沒有必要呢
我個人建議 要點!!
他的瞬間輸出真的太高了 (瞬間指的是 傷害/完成傷害的時間)
你知道這代表什麼嗎?
代表它可以當緊急迴避技用
戰場一團亂的時候 你面前的怪手舉起來 背摔不能摔 怎麼辦?
有點cancel就有很大的機會一拳上去counter秒掉它
無論你是要先用普攻整怪 還是接在上鉤拳之後使用
點c可以保證你在最好的位置馬上施放
(上鉤之後你用跑的過去接 失誤率比普攻過去接c還高不少)
再加上點c可以把某些怪用普攻最後一段踢離地面發勁 (喔...好殘忍QQ)
這種很難瞄準的招式 點c等於是命中保證
: 最後是升龍拳
: 大家好像都點一就好
: 不過我看有的影片從頭到尾都沒用過這招耶
: 請問一下這招好用嗎?輸出如何呢?
: 不強又很少用的到的話乾脆就不點了
點個1吧 只要1就能隨便打破萬.....
通常是大招都噴完用來自high用
我自己是拿來當命爆在玩...
: 補上我預期的配點
: LV48加上SP任務全解 (武道家的最後一個沒解 時間朔沒解)
: SP幾乎剛好
: .後跳+c
: .快速起身1
: .背摔1
: .上勾5+c
: .前踢5
: .下踢M+c
: .虎迅連擊5
: .鷹爪5
: .霸體1
: .崩拳5+c
: .強拳M
: .碎骨M
: .急所狙M
: .炫風腿1
: .軟肌肉2(SP有剩就慢慢點高)
: .升龍拳1
: .發勁M
: .閃電之舞M
: .百烈腳1
: .覺醒主動+被動M
: 先謝謝各位了~
基本上ST的招式很好點,反正都看%的,除了碎骨沒滿可能不太會緩速之外
其它的無論怎麼點都很有威力.....
我的建議是能點c的就點c (除了旋風腿) 碎骨滿 其它看個人
ST這種正面硬幹的職業 能不中斷普攻隨時放技能 打起來會順很多
背摔我建議是點個5+c 畢竟是個絕對抓技
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◆ From: 140.112.213.202
→ lunasaki:我以為你都拿來拆牛K的柵欄 06/26 03:12
→ intotherain:沒過剩噴完還是拆不掉QQ 06/26 03:14
推 mickeytiger:好用的討論串 推! CCB練了1隻 也是不懂技能亂點= = 06/26 11:26
推 AYANASAEKI:謝謝柏油 不過我鐵山靠在PK場用感覺Y軸判定好小 哭哭 06/26 13:10
推 lunasaki:有因罷嫌疑的技能到PK場都會被河蟹不是? 06/26 13:14