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之前在爬文看藍拳分析的時候.忽然看到一串推文說. 武祝10+插斧頭.打怪幾乎沒被擋過. 今天終於升上35.拿起粉久以前版友送的藍斧頭揮舞了幾下. 阿咧.號稱STUCK的台版戰記忽然不存在了XD 真的不怎麼會被擋下. 揮的慢是事實.可是反而自保能力高多了. 以往我普攻到怪開始硬質.都會習慣隨手抓一隻脫困. 可是隨著等級的升高.大概從石人塔開始.抓人被擋的機率就提高了. 現在換上斧頭之後.極惡普攻忽然遇到危險時.馬上強制虎襲.自保機率極高阿XD 各位版友.所以我要在此推薦練功拿斧頭真的很不錯XD 以下是問題. 藍拳到了35.技能點終於開始吃緊了... 聖拳我用的很順手.所以打算點滿. 俯衝直拳也是跟怪拉距離的好技能.而且看介紹攻擊成長很優.所以也是點滿. 基於以上兩者.目前專精方便打算念珠跟圖騰滿. 雖然很想點鐮刀到4或7.或是十字架5.可是點數似乎不允許我這麼做. 現在能點強制聖拳.我都不知道該不該點了....希望能幫給點意見. 例如如果點了強制聖拳.可以有什麼更好的連技. 另外就是1等帳面數字就很好看的三連拳. 還有特效很帥的龍捲風. 在有聖拳之下.三連拳是否還有點的必要呢?聽說三連拳攻級率成長不高. 而想請問龍捲風的用途主要是在哪裡?必要性有多高? 目前PVE中我的習慣是12345+機關槍+聖拳+破壞神拳+毀滅+12345+虎襲or俯衝直拳 如果加入強制聖拳.有什麼可以更加改進的地方嗎? ps:我有學鉤拳追擊.俯衝腹拳跟翔拳也都1.還有瞬殺1 先感謝各位耐心的看完這篇<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.118.29
hank780420:三連拳想看帥氣覺醒就至少要5 07/16 23:15
hank780420:有組合拳取消可以讓敵人在地上多挨幾下 07/16 23:16
hank780420:開影分身後這很重要,影分身狀態很容易把怪打太高.... 07/16 23:16
hank780420:然後我是覺得點高只有加傷害的是需要取捨時優先考慮的 07/16 23:18
megazawa2000:用翔拳來接也不錯,角落的時候也可以噴直拳 07/16 23:21
uei1201:翔拳要接再哪一段? 話說我也考慮過聖拳要不要滿 可是實在 07/16 23:24
uei1201:點高就忍不住繼續點下去了 呼呼呼(點 07/16 23:24
megazawa2000:12345翔拳 12345 槌子 12345 直拳打到角落 然後LOOP 07/16 23:27
sinder:請問藍拳點物爆有搞頭嗎 XD 07/16 23:28
hank780420:不至於到沒搞頭 不過通常是沒那個SP給你這樣玩 07/16 23:29
hank780420:然後我說盡量在浮空前多打幾下是針對有血量保護的BOSS 07/16 23:30
ZakuSIN:喝物爆水就好啦 (茶 07/16 23:30
megazawa2000:誤報水!誤很大 07/16 23:32