推 Warheart:果然是改遞減 囧 這樣兩種地板連都沒用了,不過空連應該 08/04 03:00
→ Warheart:還能用... 08/04 03:00
→ intotherain:不倒地→不能用 鞭屍→主動快速起身、高傷快速起身 08/04 03:03
→ intotherain:總之就是能把人一次連掉半條以上的方法都改掉惹 08/04 03:03
推 Warheart:韓版也有日版的浮空保護嗎?就越掉越快那個 08/04 03:05
→ intotherain:有 08/04 03:05
→ seaEPC:7/31的更新又把藍拳好幾招的CD加長了 08/04 03:05
→ intotherain:其實藍拳問題最大的是y軸移動太快...但這又不能改XD 08/04 03:06
推 Jugan:這代表我的喧嘩跟點錯的摸彈彈又可以解凍了!? 08/04 03:06
→ Jugan:點了光冰榴彈 又把灼熱彈很腦殘的點到7 結果LV45點不出狙擊 08/04 03:07
→ cancerstan:火彈20發 (有想點滿的衝動 ( ̄ー ̄;) 08/04 03:07
→ Warheart:(崩潰) 08/04 03:07
→ seaEPC:喧嘩魔彈韓國6月改的,日版你想要多久才改到...XD 08/04 03:08
→ intotherain:喧嘩最扯的是爪專精 出血等級上修7級... 08/04 03:08
→ intotherain:不然現在等於只有加攻擊力不會出血 = = 08/04 03:08
→ intotherain:另外火彈20發是"不算彈倉擴張" 彈倉彈數又上修 08/04 03:09
推 Jugan:20發起跳的話 拿滑膛光一種特殊彈都打不完吧 XDa 08/04 03:09
→ intotherain:所以很可能上一次火彈可以打兩間.... 08/04 03:09
→ DoAsInfinity:所以擴充彈夾可以省下來不點了呢 08/04 03:10
→ intotherain:不不 重點不是魔彈本身... 重點是隊友... 08/04 03:11
→ intotherain:你想一個遊俠被上一次火彈就二三十發是什麼情況 囧a 08/04 03:12
→ cancerstan:三個魔彈就能幫遊俠覺醒全程特殊彈化 ﹨(╯▽╰)∕ 08/04 03:12
推 goodnht:想一想...拿弓或自動...屬性彈狂轟...這才是魔彈啊!!! 08/04 03:12
→ DoAsInfinity:對耶 這樣幫別人上屬性彈變比較好用了 08/04 03:12
→ DoAsInfinity:好恐怖的傷害Orz 08/04 03:13
→ www68030:可是上一次很貴.. 08/04 03:13
→ intotherain:重砲被上一次冰彈就可以打到完 @0@ 08/04 03:13
→ cancerstan:先幫遊俠上徹甲彈再上火彈 移動射擊左輪版=手砲版這樣? 08/04 03:14
→ seaEPC:雖然彈數增加可是不要太高興,CD跟MP也都加了 08/04 03:14
→ seaEPC:lv16灼熱彈cd27秒mp200.... 08/04 03:15
→ intotherain:CD和MP增加是當然的啦~ 還是比現在好用多了XD 08/04 03:15
→ DoAsInfinity:看來還是只有重點時刻幫別人上上屬性彈就好= = 08/04 03:16
→ seaEPC:其實跟念媽的カイ/息吹持續時間兩倍,MP也兩倍的感覺很像 08/04 03:20
推 attacksoil:クイックスタンディング變廢招了 起身無敵改成 08/04 08:09
→ attacksoil:起身霸體 好處少了很多 08/04 08:10
→ attacksoil: 說廢招有點誇張了 08/04 08:10
推 attacksoil:話說我沒看到念媽改變啊 只看到那兩個buff改變 08/04 08:13
→ seaEPC:指的應該是pk場? 不過我看到的是強化耶 08/04 08:43
→ cancerstan:其實我希望快速起身可以改成像kof倒地受身一樣...(小聲 08/04 11:15
→ Hiin:念媽是先有強化,太誇張才又一一被弱化 08/04 17:57
→ Hiin:光龍有HITBACK就不再是PK廢招了啊... 08/04 17:58