推 j9897823:雖然沒練~但還是推一個..自從日版說掰掰後 就很少碰了 11/10 13:37
推 CMiles:問,迴旋踢有點1嗎? 11/10 13:46
→ DoAsInfinity:你說炫風麼 我忘了寫他了 我等等補 11/10 13:46
※ 編輯: DoAsInfinity 來自: 114.42.30.137 (11/10 14:01)
※ 編輯: DoAsInfinity 來自: 114.42.30.137 (11/10 14:04)
→ DoAsInfinity:誘惑王好像不是霸體喔= =? 阿反正就那樣 隨便 11/10 14:06
→ DoAsInfinity:大概是他硬直很短讓我以為他霸體吧 11/10 14:07
推 path365:我一直對感電有疑問 感電是類似出血的持續扣血的狀態嗎? 11/10 14:11
→ path365:我都是練沒有感電的職業= = 最近重砲40才有感電的招式 11/10 14:12
→ DoAsInfinity:不是 感電狀態下 每打一次怪會附加一次傷害 11/10 14:13
→ DoAsInfinity:一次的感電 最多可以附加10次傷害 11/10 14:14
推 gbwind:附加的傷害威力為固傷 會受智力影響提高威力 11/10 14:18
→ gbwind:所以早期的魔蛋才會有拿自動空射這種打法 11/10 14:19
→ gbwind:不過現在因為新技能大多看物攻+力 所以就. 11/10 14:19
推 rinamami:好文推推... 11/10 14:29
※ 編輯: DoAsInfinity 來自: 114.42.30.137 (11/10 14:34)
推 path365:感謝回答QQ 終於解開我的疑問 不過重炮的招式感電只有 11/10 14:41
→ path365:4秒= =.....時間好短阿 11/10 14:41
→ DoAsInfinity:陽子的感電可以無視他 重砲是智障 感電傷也不高 11/10 14:44
→ DoAsInfinity:另外 4秒很夠了 念彈3秒:P 11/10 14:44
→ DoAsInfinity:我想用大火可以回收蠻多段的吧 四秒 沒注意 11/10 14:45
→ seaEPC:wiki上的講法是感電次數=秒數*2...另外陽子感電不是3秒嗎? 11/10 14:50
→ rinamami:重砲:躺著也被罵笨orz 魔彈&終結:我們智商180up~ 11/10 14:50
→ DoAsInfinity:感電那個看海膽的吧 我沒查過感電的資料= = 11/10 14:51
→ ninhydrin:重砲那個免了 感電機率低不談,感電之後你可能在走位 11/10 14:52
→ seaEPC:陽子感電就跟女蝦槍舞出血一樣當bonus看就好了,別太在意XD 11/10 14:53
→ ninhydrin:讓重砲感電技能根本就是自high用... 11/10 14:53
→ DoAsInfinity:出血還比較好咧XD 陽子感電很少機會去回收吧XD 11/10 14:54
→ seaEPC:陽子的感電移去給衛星砲才對啊 11/10 14:56
推 attacksoil:出血傷害是不是也看INT啊? 有點忘了 (是的話那狂戰..XD 11/10 15:01
推 philfeel978:的確智障 11/10 15:03
→ seaEPC:狀態傷害 出血中毒感電火傷都是看int 11/10 15:03
→ cancerstan:放暴走 (變智障 11/10 15:04
→ seaEPC:不過bsk比較不一樣吧,比起傷害,怪物處於出血狀態中比較重要 11/10 15:06
推 hank780420:而且機率高還可以疊 傷害其實不差 11/10 15:11
→ DoAsInfinity:出血傷害可以疊加喔? 武器附加的也可以嗎? 11/10 15:12
→ seaEPC:出血中毒可以疊啊(感電火傷不確定),去給牛關猴子多咬幾下 11/10 15:17
→ seaEPC:你就知道了(Y) 11/10 15:17
→ path365:虧我還想說炸下去以後感電可以街小火回收感電0.0" 11/10 15:19
→ hank780420:感電之前日版雷名第五下的好像可以疊? 11/10 15:22
→ DoAsInfinity:好像改掉了 11/10 15:24
→ wake01:以我台版魔蛋感電傷害我也很想重新不點...又不好打 11/10 15:27
→ cancerstan:魔彈強在過去(遠望 11/10 15:28
→ lunasaki:太子現在改玩女重砲跟女魔彈了 11/10 15:37
→ lunasaki:一樣 異於常人的技能配法XD 11/10 15:37
→ DoAsInfinity:之前的改變不是讓魔彈又變強了? 榴彈cd不共用這樣 11/10 15:41
→ DoAsInfinity:還是那是未來將要改變 現在還沒改變? 11/10 15:42
→ attacksoil:韓國已改日本未改 11/10 15:42
→ cancerstan:屬性彈超多發cd超長mp消耗超多這樣 11/10 15:45
→ seaEPC:改是改了(韓國6月),有沒有變強這個我們再研究 XD 11/10 15:50
推 wake01:bm變強好多haha 11/10 15:52
推 thehunters:純推不下(?!) 11/10 15:58
推 sdjack:念媽應該是目前感電最強職? 畜念砲的感電傷害激增啊 XD 11/10 17:08
→ DoAsInfinity:如果蓄念砲的感電傷害是念彈的兩倍的話 我現在一下感 11/10 17:10
→ DoAsInfinity:電大概是2000傷害吧 11/10 17:11
→ sdjack:之前看我學弟玩,畜念砲感電一下有1K,10下是10K... 11/10 17:15
→ sdjack:他很少用念彈直接打,所以我沒注意念彈本身的感電傷害 11/10 17:15
→ sdjack:不過不管怎麼算,都遠勝我魔彈的閃光彈 QQ 11/10 17:16
→ DoAsInfinity:主要是念媽補感電快吧 11/10 17:17
→ DoAsInfinity:念砲本身也可以打10k唷 啾咪^_< 11/10 17:18
推 eliteark:念媽sp很缺乏,練到天唯就開始很多想點的都赤字 11/10 17:18
→ DoAsInfinity:爆擊時啦Orz 11/10 17:18
→ sdjack:威力有差 我魔彈46級閃光彈照等級點滿 感電一下不到400 11/10 17:19
→ DoAsInfinity:sp缺時先點狀態等級重要的 像念彈 獅吼 11/10 17:20
→ cancerstan:以前沒有感電秒數x2=感電數時魔彈感電傷害是嚇死人啊 11/10 17:20
→ sdjack:魔彈開掛屬性彈 拿十字快速射五發 也才額外多不到4K傷害 QQ 11/10 17:21
→ cancerstan:適正等級2.3顆光榴+屬性彈死龍k就可以結算了 11/10 17:21
→ DoAsInfinity:阿...我念媽也是56級才有這樣的感電傷害阿Orz 11/10 17:22
→ DoAsInfinity:之前的我沒注意過 11/10 17:22
推 sdjack:我正好在光榴改弱才開始玩男魔彈,然後玩到45級出了女槍 冏 11/10 17:24
推 CMiles:請問原po點完這些技能後sp還剩多少? 11/10 17:25
→ sdjack:結果那隻男魔彈到了46級就被我冷凍了 XD 11/10 17:25
推 lunasaki:台版的話要先扣掉不少點數吧XD 11/10 17:30
→ DoAsInfinity:我的sp不足啦XD 所以我念珠沒點滿 大概只剩一點點吧 11/10 17:38
推 CMiles:我的點法幾乎和你一樣,不過把閃電背摔換成雷鳴 11/10 17:41
→ CMiles:很怕不夠用 XD 11/10 17:41
→ CMiles:再問是否有點背摔強制?念彈強制? 11/10 17:43
→ CMiles:上勾應該有出強制吧? 11/10 17:44
推 wake01:死龍K有那麼少血嗎? 打其他boss都不只兩三顆吧 11/10 17:48
→ wake01:何況感電一個大問題就是很難每次吃光 更別說會動會炸的boss 11/10 17:50
→ cancerstan:感電傷害和次數沒nerf的那時候火彈灌下去很驚人w 11/10 17:50
推 lunasaki:日版上勾是送的/(^O^)\ 11/10 17:52
→ wake01:原來是在講以前 -o- 11/10 17:52
→ lunasaki:所以你配點上面可能要想辦法偷一些點來慎重分配 11/10 17:52
→ DoAsInfinity:我有點念彈c 背摔c 前踢c 但是是因為日版點很便宜:P 11/10 20:29
→ DoAsInfinity:台版這樣點下去sp就一堆了 11/10 20:29
→ DoAsInfinity:建議還是先把台版總sp算好 你點的sp也算好 11/10 20:30
→ DoAsInfinity:不然照我這樣點在日版都不夠了..台版...會差很多 11/10 20:30
→ DoAsInfinity:在60級之前我的念珠不會再點了 等以後慢慢補完 11/10 20:33
→ DoAsInfinity:之前不懂事把sp全配完了 要點完很困難 11/10 20:33
→ DoAsInfinity:不對 我上面的好像有點錯 我要回家才能確定技能= = 11/10 20:37
→ DoAsInfinity:大概是那樣啦 只是背摔有沒有c之類的而已了 11/10 20:37
→ seaEPC:新練的好處就是不會點到冤枉點 (超想把我那隻HK5洗回1 orz 11/10 20:42
→ DoAsInfinity:XD 我喧嘩沒點上勾5喔 沒有喔 沒有喔 沒有喔 11/10 20:42
→ DoAsInfinity:也沒有前踢五喔 也沒有喔 也沒有喔 11/10 20:43
推 CMiles:念彈c 背摔c 前踢c我是本來就沒打算點,不知道這樣夠不夠:p 11/10 20:51
→ CMiles:我最主要是在考慮幻影爆碎跟旋風腳是否點1 11/10 20:53
→ CMiles:其他配點一定夠 XD 11/10 20:53
→ DoAsInfinity:幻影爆碎在死塔非常好用 11/10 20:54
→ DoAsInfinity:旋風腳就如我文章講的 就是點了比較方便 11/10 20:54
推 CMiles:我還是暫時先別點好了,感謝原po回答^^ 11/10 20:58
→ seaEPC:感電啊..知能810蓄念炮感電1.8k,背摔電1.5k左右 11/10 21:08
→ DoAsInfinity:知能810!? 超威的= = 11/10 21:09
→ DoAsInfinity:疑 才1.8k? 那是我看錯傷害了嗎? 11/10 21:09
→ seaEPC:拉拉是好東西,裝一顆你就知道了.然後1.8是沒有反擊背擊跟 11/10 21:13
推 an138:旋風腿點1回收感電跟遠離怪群都很好用 11/10 21:14
→ seaEPC:屬性加成 (殭屍之類的反擊下去可以爆到快3K) 11/10 21:15
→ DoAsInfinity:在我拿到+12 50紫之前...我念媽身上應該不會有超過1M 11/10 21:17
→ DoAsInfinity:Orz...拉拉不敢想... 11/10 21:17
→ an138:請問一下 50級後有55跟60的武器嗎? 11/10 21:18
→ DoAsInfinity:有開到55桃 目前沒有60武 11/10 21:18
→ an138:55紫也沒有@@? 11/10 21:19
→ DoAsInfinity:有. 11/10 21:19
→ an138:多謝回答 11/10 21:20
→ an138:那你怎麼不衝+12 55紫@@ 11/10 21:20
→ DoAsInfinity:因為 50紫有加獅吼 11/10 21:20
→ seaEPC:拉拉現在才5m多,比+12紫(大概2~30)便宜多了耶 11/10 21:22
→ DoAsInfinity:我是自己衝的阿Orz.. 至少等我現在衝的全爆光... 11/10 21:22
→ DoAsInfinity:目前是+0 +9 +0 +9 = = 11/10 21:22
→ seaEPC:帶賽一點衝到+10就不只5M了何況+12 (死) 11/10 21:23
→ DoAsInfinity:我已經衝超過5M了阿XDDD 11/10 21:24
→ zccxccc:念媽哪會缺sp?不要點炫風腿.施子吼 你就會lv50還剩下505sp 11/10 21:33
→ zccxccc:刷圖靠根性就夠啦! 11/10 21:33
→ DoAsInfinity:到某些地方靠根性是不夠的XD 還會怕自己是地雷 11/10 21:36
推 wake01:反正地雷點什麼還是地雷 (躺 11/10 21:50
→ Hiin:純刷圖的話根本不需要疾風腳啊...... 11/10 22:01
→ Hiin:你要突進技,崩拳1點下去就比拿疾風腳省多少SP了 11/10 22:01
推 untry:玩到50級,才發現疾風腳還真是強大的範圍技.對念媽可能還好 11/10 23:21
→ untry:對ST就真的很好用..疾風好用應該是在突圍,崩拳突圍說實在不 11/10 23:22
→ untry:是很好用.用完定板那半秒通常會挨打,疾風的話,Y軸用熟之後不 11/10 23:23
→ untry:太會吃到攻擊.現在終於體會到為何格鬥各職點法幾乎都有疾風 11/10 23:24
→ untry:進可攻退可守,低空飛行可以踢人又能躲攻擊,前置鷹踏用來走位 11/10 23:32
→ untry:也不算浪費,看來要多花點時間來練這招,之前都只用來逃跑XD 11/10 23:33
→ DoAsInfinity:沒想到崩拳阿!? 阿 我點都點了 就算了啦 11/10 23:42
→ seaEPC:PK重要性比較高,刷圖不點有不點的打法不會差到哪,4職都一樣 11/10 23:44
→ DoAsInfinity:我也是覺得刷圖向真的可以不要點他 11/10 23:44
→ DoAsInfinity:沒有也是沒有關係的一招 11/10 23:45
→ DoAsInfinity:我幾乎是拿來滯空用而已了 後來 11/10 23:45
→ DoAsInfinity:阿 上面有人還有點巴掌 可以請他分享巴掌的好處www 11/10 23:46
推 Mikagami:推原po 角色跟id都很強大 :D 11/10 23:48
→ DoAsInfinity:囧 等你看過板上某些人你就真的不會覺得我強大了... 11/10 23:49
→ seaEPC:巴掌...刷圖大概就用來巴掉犬關進化陣的作用而已吧 11/10 23:50
→ DoAsInfinity:我也不清楚 他只跟我解釋過pk的作用 11/10 23:51
→ untry:刷圖大概就ST比較常用,其它三職都有更好更短CD的範圍技 11/10 23:57
→ untry:之前打ST就一直覺得攻擊範圍小的可憐,剛剛加進疾風就好很多 11/10 23:58
→ Hiin:你拿ST的崩拳跟念媽的崩拳比本身就是錯誤 11/11 00:00
→ Hiin:巴掌啊...我拿來幹的事情很多啊,斷冷龍抬腳斷蟲王轉轉(? 11/11 00:01
→ untry:ST的崩拳比較強吧 @@,進攻面崩拳強,防守面疾風強,換到念媽 11/11 00:01
→ untry:應該也是一樣的情形 . 11/11 00:01
→ DoAsInfinity:斷冷龍抬腳? 斷悲鳴王轉? 有這麼好用喔...... 11/11 00:03
→ Hiin:誘惑王那是輕型霸體,巴掌直接一下就可以勾上去了 11/11 00:03
→ Hiin:你不明白啊,念媽要突進技只是為了回收感電 11/11 00:04
→ Hiin:但是念媽因為攻速快的關係,你所謂的定半秒除非遇到加速攻擊 11/11 00:05
→ Hiin:不然幾乎沒感覺,直接馬上出手一拳普攻還送Counter 11/11 00:05
→ Hiin:仔細研究的話就會覺得巴掌可以用的地方很多啊... 11/11 00:05
→ Hiin:例如,無頭轉槍大概第三次障壁會破,中間組幾次巴掌進去的話 11/11 00:06
→ Hiin:我還可以讓障壁等到時間到才消失(煙 11/11 00:07
推 sdjack:Hiin的巴掌是神技啊~ 組隊看過他拿來斷槌子王的無敵震地X3 11/11 00:11
→ Hiin:不...打K放巴掌STUCK會先腦羞XD 11/11 00:12
→ sdjack:另外我亂入偷推一下崩拳 柔道上勾或上拋之後接崩拳 11/11 00:13
→ DoAsInfinity:hmm...巴掌看來在斷攻擊上很有用阿... 11/11 00:14
→ sdjack:接著繞背強迫發動真背摔啊 上拋崩拳還可等落地受傷再抓 11/11 00:15
→ philfeel978:釣出一堆妖怪了 (筆記 11/11 00:16
→ sdjack:平常用的好,也可以直接崩拳先造成大硬直 再接大招 ^^b 11/11 00:16
推 philfeel978:偷學學得到強拳嗎? XD 11/11 00:18
→ Hiin:當然是不可能(遠目 11/11 00:18
→ Hiin:拳娘系偷學一樣要60點...崩拳是節省考量,巴掌就...看個人 11/11 00:19
→ sdjack:學不到 但即使可以學 強拳只學1級大概也不實用 ~_~ 11/11 00:19
→ sdjack:嘿嘿 對柔道而言 打人一巴掌只要30點SP阿(被巴 11/11 00:21
→ untry:那巴掌學的話大概要幾級才稱的上實用? 感覺1級硬0.5秒好像 11/11 00:22
→ untry:不太來得及接大招 11/11 00:22
→ Hiin:日本念媽討論串曾經有猛人點崩拳10,聽說從感電回收變主打(? 11/11 00:22
→ DoAsInfinity:巴掌給念媽學就不會是拿來接大招了 11/11 00:23
→ DoAsInfinity:柔道學的話都會點高 11/11 00:24
→ DoAsInfinity:崩拳10耶= = 他放掉了哪些招阿? 11/11 00:24
→ Hiin:ST也不會為了接大招偷學啊,這人怎麼老是弄錯作戰目的(抓頭 11/11 00:25
→ Hiin:他放掉什麼招式我不知道,我只知道他是仗著手持+13(? 11/11 00:25
→ sdjack:可以拿來斷招就很恐怖了啦(望著裂波斬嘆氣 Orz 11/11 00:26
→ Hiin:主要目的是斷招沒錯,但是你想放大招還是要乖乖先勾上去啊 11/11 00:27
→ untry:巴完能順利上勾或是崩拳連段大概要點多少? 11/11 00:28
→ sdjack:我是玩柔道是用崩拳來幫助確認,打中就接風火輪 11/11 00:29
→ Hiin:我不想害人亂點造成需要洗點或是後悔,所以講清楚 11/11 00:30
→ sdjack:也許我不該提柔道 ~_~ 崩拳的打法跟念媽差太多了 11/11 00:30
→ Hiin:巴掌對念媽而言,最大的用途在於保障念障壁不要提早破 11/11 00:31
→ Hiin:其他能加快攻略進度的用法幾乎都是附加價值等級,點不點沒差 11/11 00:32
→ Hiin:所以如果想不到巴掌→上鉤以外的價值的話,ST還是不要做傻事 11/11 00:32
→ DoAsInfinity:XD 那個斷攻擊只是附加價值麼 我覺得超好玩的耶 11/11 00:33
→ Hiin:蟲王轉轉轉是斷他很重要,但是槌子王連鎚,有必要斷嗎? 11/11 00:35
→ sdjack:巴掌本來是設計給柔道發動真背摔 但我現在都用崩拳取代了 11/11 00:35
→ Hiin:所以前者是重點用法,後者是附加價值,一樣是斷攻擊,有差 11/11 00:35
→ DoAsInfinity:也是啦~"~ 可是能做到感覺就好好喔 (沒點都會羨慕XD 11/11 00:36
→ sdjack:槌子王的連鎚有無敵,所以斷了可以讓它少回一些血 XD 11/11 00:36
→ DoAsInfinity:巴掌是不是就像背摔一樣 只是連不能摔的都能斷這樣? 11/11 00:37
→ Hiin:差別不大,因為只能在第三下斷,不然他稍候會補沒鎚到的份 11/11 00:37
→ DoAsInfinity:不管他霸體或是什麼都可以強制轉身這樣? 11/11 00:38
→ Hiin:冷龍抬腳也是,連三抬的話只能在第三下出手斷,沒那麼IMBA的 11/11 00:38
→ DoAsInfinity:阿 所以跟冰宮王一樣 斷了他的冰柱他等等會補回來喔 11/11 00:38
→ Hiin:冰宮女王暈著暈著就被推倒了還斷什麼啊www 11/11 00:39
→ DoAsInfinity:屁啦Orz...solo我打超慢的 11/11 00:39
→ sdjack:原來如此(筆記 那我以後還是乖乖跳吧 冏 11/11 00:40
→ Hiin:你的個人問題...誰叫你棄雷鳴於不顧(拍打 11/11 00:40
→ DoAsInfinity:前面要打到他剩四條血就要好一陣子了...... 11/11 00:40
→ Hiin:柔道可以用推的啊,用推的就不會有補鎚的問題 11/11 00:41
→ DoAsInfinity:連練習過後我還是用不順 (默.... 11/11 00:41
→ Hiin:你一定沒調距離...要跟冰宮女王保持一點點距離c念彈才有判定 11/11 00:42
→ Hiin:雷鳴基本用法就是12345cHK12345c(蓄)念彈然後走個位而已 11/11 00:43
→ DoAsInfinity:hmm...我好像是貼著打的 (... 11/11 00:43
→ Hiin:蓄念彈沒差,普通念彈貼著打沒判定的 11/11 00:44
→ DoAsInfinity:阿 我現在刷圖都會試著開雷鳴啦 或許有天會突然開竅 11/11 00:45
→ Hiin:想練近戰又不想練ST來體驗的話,你可以學著不開障壁(喔 11/11 00:47
→ DoAsInfinity:我是先練過ST才練念媽的XDDD 11/11 00:48
→ DoAsInfinity:我是一直覺得雷鳴用起來很卡而已... 11/11 00:48
→ Hiin:有種東西叫做連發軟體(? 11/11 00:50
→ DoAsInfinity:我有用啦!! 11/11 00:51
→ Hiin:調整一下連發間隔? 11/11 00:51
→ DoAsInfinity:疑? 或許是我對雷鳴的期望過高 所以才一直覺得我沒發 11/11 00:51
→ DoAsInfinity:揮到他的能力? (什麼阿 11/11 00:52
→ DoAsInfinity:我大概說一下我為什麼覺得雷鳴不好用好了 11/11 00:55
→ DoAsInfinity:因為想用威力比較高的後兩段 但是他會把怪擊倒 11/11 00:56
→ DoAsInfinity:對於怪被擊倒之後的補刀我不擅長 平常也沒在用 11/11 00:56
→ DoAsInfinity:所以如果我不是為了推怪我還是只有用前三段 11/11 00:57
→ DoAsInfinity:但那樣增加的傷害也就不多 而且對於不危險的怪也沒必 11/11 00:57
→ Hiin:很好...我們發現了問題所在 11/11 00:57
→ DoAsInfinity:要 而危險的怪就必須把後兩段用出來以推走 11/11 00:58
→ DoAsInfinity:然後我就不會追擊了 11/11 00:58
→ DoAsInfinity:是我對這個技能的解讀錯誤了吧? 11/11 00:58
→ Hiin:45這兩下保證可以打倒地怪的你不放才在嫌不擅長補刀...(默 11/11 00:58
→ DoAsInfinity:啥 所以放雷鳴之後連倒地補刀也是用雷鳴喔 11/11 00:59
→ Hiin:對啊,頂多補個cHK或c(蓄)念彈,我上面不是寫很清楚嗎w 11/11 01:00
→ DoAsInfinity:soga.. 我居然還天真的等怪站起來 (默 11/11 01:01
→ Hiin:補刀兼推怪,推完取消補個蓄念彈再衝去繼續補刀兼回收感電 11/11 01:02
→ DoAsInfinity:這樣我大概知道了 可以想像 11/11 01:02
→ Hiin:用了雷鳴,就不要再想怪會站起來,你該想的是讓他馬上再倒地 11/11 01:02
→ Hiin:除非你要玩雷鳴的空連段...我常跟魔劍玩這套XD 11/11 01:03
→ DoAsInfinity:我覺得 這篇的重點是推文 (無誤 XD 11/11 01:04
→ lunasaki:顆顆 11/11 02:06
→ john2323:cHK是什麼嗎@@? 11/11 06:51
→ oratik:應該是 取消前踢 11/11 07:12
→ zccxccc:Hiin大大發文啦~.~ 推文內容都可以被m了 11/11 07:28
→ seaEPC:雷鳴集體推倒後還可以補練氣(Y) 現在會嫌雷鳴30秒太短... 11/11 08:27
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