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在看過許多配點後, 發現我本來以為是決鬥向比較重要的金鋼碎M有許多刷圖向也都會點滿 單純是因為他有高速突入並大範圍浮空的作用嗎? 另 如果只點前置會在哪些方面有大問題嗎? 看起來在刷圖向上不像是因為威力而點滿的一招.. 因為某些誤會= =我點了某個可以不點的技能... 如果金鋼碎真的很重要...不排除重練 ||| 如果是打法上不同就可以彌補大部份不點金鋼碎的問題的話,就...練下去吧 其實我現在有幾個選擇 1. 拋摔前置 金鋼碎M+c 2. 空絞鎚前置 金鋼碎M+c <==這比較緊一點 3. 維持拋摔、空絞M,金鋼碎前置不c 不知道怎麼決定好...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.9.238 ※ 編輯: DoAsInfinity 來自: 114.42.9.238 (12/28 13:18)
teaboy:030日版起馬N月後還有大改版 N<<<(遠小於)黑橘的N =3= 12/28 13:18
teaboy:到時就能重置啦030/~ 12/28 13:19
wake01:是所有都會reset嗎 12/28 13:19
DoAsInfinity:|| 那N個月也還蠻久的阿... 12/28 13:19
demon314:莖肛碎 ( ̄ー ̄;) 12/28 13:19
teaboy:比台版少啦~~~遠目 12/28 13:20
Mikagami:點了Ready Go ? 12/28 13:20
teaboy:重置是韓廠決定的樣子~但~~誰知道黑橘會不會不給=3= 12/28 13:21
DoAsInfinity:對阿 ||| 我點了ready go............. 12/28 13:21
teaboy:朋友是用的蠻爽的~畢竟能直接接招~(但柔娘的MP就... 12/28 13:22
demon314:如果招式有變動基本上會重置 只多覺醒則不會 12/28 13:22
demon314:目前黑橘版本會有機會重置的大概只有大叔吧?不過大叔也只 12/28 13:23
demon314:是少招式 所以還很難說 12/28 13:23
aghmaster:大改版不一定就會重置吧... 12/28 13:23
DoAsInfinity:韓國這次是全重置 沒記錯的話 12/28 13:24
demon314:拳娘的話不管哪版大概都別想了XD 12/28 13:24
demon314:是因為多EX技嗎? 12/28 13:24
teaboy:因為EX技影響很大~而且能力部分也有調整的樣子~所以全重置 12/28 13:24
demon314:難怪 12/28 13:25
teaboy:雖然WM還是哭哭就是了030~ 12/28 13:25
demon314:那這樣可以等重置了(誤) 12/28 13:25
DoAsInfinity:這篇重點不是重置啦! (吼 12/28 13:25
teaboy:黑橘頂多:重大改版 特殊河水包~~ 以上=3=/ 12/28 13:26
Mikagami:哈哈 我ready go也點一級來玩 可以接抓地板那招 XDD 12/28 13:27
teaboy:其實還好啦~~看個人使用習慣啦030~ 12/28 13:27
Mikagami:(金鋼碎刷圖除了把怪打倒有什麼地方好用qq" 12/28 13:28
DoAsInfinity:其實我還多點了上勾5 = = 感覺是不必要的 12/28 13:28
DoAsInfinity:他會浮空 而且範圍很大 12/28 13:28
Mikagami:噢噢 soga 12/28 13:28
teaboy:上勾還好啦~多少應急用~可以打飛飛高高~~ 12/28 13:29
※ 編輯: DoAsInfinity 來自: 114.42.9.238 (12/28 13:32)
teaboy:若你覺得你很需要它的功能就點下去吧030~但若沒差就PASS啦~ 12/28 13:36
DoAsInfinity:阿 我現在才打到白夜... 我不知道之後是不是會很需要 12/28 13:38
DoAsInfinity:好吧 我先維持本來的點法練看看好了....當經驗也好.. 12/28 13:39
philfeel978:我是3. 但是拋摔前置orz 12/28 13:41
teaboy:範圍浮空確實誘人~但柔娘很多招能讓推倒對方呀030/~~ 12/28 13:41
philfeel978:拋抓定怪是霸體導致沒有很想點高orz 應該會出C 12/28 13:44
swordkkk:以我之前的狀況來說,我金剛碎點前置就鎖起來沒在用 12/28 13:57
swordkkk:拋摔空絞都只有前置 點滿背摔跟巴掌 一樣是玩得很歡樂=3= 12/28 13:58
BHDDS:把金剛碎當成的像藍拳但只有一次前後滑步,就會知道好用之處 12/28 14:01
swordkkk:不點高有不點高的玩法,READY GO點了就好好利用來接招也 12/28 14:04
DoAsInfinity:我ready go目前的使用頻率是蠻高的 12/28 14:05
swordkkk:不錯 至於點滿來說當然對刷圖上有所助益 畢竟是個不用Q 12/28 14:05
BHDDS:點高除了傷害要的是縮短硬直時間,一般都點到15級約0.5秒 12/28 14:05
DoAsInfinity:只是看太多金鋼碎滿的 不知道他是不是有如此的重要 12/28 14:05
DoAsInfinity:我知道金鋼碎點高之後的好處 只是其重要性多高不知 12/28 14:05
swordkkk:突入收招也不錯(點高而言)的好範圍浮空技 12/28 14:05
swordkkk:至於定位…嘛 就像有些光劍猴子會點滿下刺一樣 12/28 14:07
swordkkk:有比沒有好 沒有也不是影響很大(茶) 12/28 14:08
DoAsInfinity:阿哈哈哈 好的 就這串推文來看是覺得都ok 12/28 14:08
BHDDS:金剛碎的任意指定方向移動,對於閃避技能蠻實用的 12/28 14:08
DoAsInfinity:我就先照本來的方式點吧 12/28 14:08
BHDDS:有時候看到怪要放技能,距離很尷尬的時候就是金剛碎的時機, 12/28 14:09
BHDDS:要逃要攻就看自己的判定了:) 12/28 14:10
DoAsInfinity:BHDDS請問你的金鋼碎是通常用的突入技跟逃出技嗎? 12/28 14:10
DoAsInfinity:可以大概說一下你的打法嗎? 12/28 14:10
BHDDS:判定如上述,很少直接單發,畢竟柔道缺MP 12/28 14:11
DoAsInfinity:hmm...soga 總之是個機能性高的技能就是了 12/28 14:14
DoAsInfinity:但不能太常用 因mp跟收到的傷害效果不符成本這樣? 12/28 14:15
DoAsInfinity:用來突入後放大招 or 臨時跳出躲技能這樣? 12/28 14:16
DoAsInfinity:對了 劍三k 點滿背摔跟巴掌其實是蠻普遍的點法啦 12/28 14:18
DoAsInfinity:尤其是巴掌 點滿的其實很多 12/28 14:18
DoAsInfinity:背摔滿大概是走投系的會點 畢竟他是過剩能強化的招 12/28 14:18
BHDDS:主打是摔技,以前版上有柔娘的影片,就是像那種用法 12/28 14:19
Akatatsu:http://zoome.jp/akairyu00/diary/5/ 我金剛碎用很頻繁XD 12/28 14:38
DoAsInfinity:鬼女聲 (抖 XD 感謝分享 12/28 14:48
lazarus1121:http://zoome.jp/443322/diary/98 這個有點滿 12/28 15:48
lazarus1121:不清楚是否要點滿才可以這樣接王 不過DELAY時間很短 12/28 15:50
DoAsInfinity:有他是點滿的 12/28 15:54
DoAsInfinity:阿 我看錯上面說的了 不過這好難學阿Orz 12/28 16:00
DoAsInfinity:阿...這樣我又有新的問題了... 12/28 16:06
vincealan:上面那影片 柔道鷹踏點好高XD 12/28 16:07
DoAsInfinity:阿 沒有問題了 12/28 16:09
Ruri87:鷹踏我好想點上去阿,瞬間出力跟接幸福摔太好用了(望向某人 12/28 18:39
Ruri87:的2b點到死... 12/28 18:39
Ruri87:傷害其實很高的(in 日版) 先前刷冰宮時那個58沒過剩的柔道 12/28 18:40
Ruri87:一發下去快要變清場技了 Orz 12/28 18:40
Ruri87:浮空起來點上去摔下來鎖喉抓起來 Y 12/28 18:41