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※ 引述《JokerJuice (秋天的頭上有夏天的尾巴)》之銘言:
Ruri87:Y軸有旋風 X有崩拳 打完針的崩拳對方就呆到死了 XD 04/15 17:26
DoAsInfinity:不知道崩拳點到5突入後有沒有時間插針 試試吧 (逃 04/15 17:28
為了DAI這句話,這三天搞了一隻喧嘩來測看看 當然崩是只有1拉~~ 雖然只有1,可是已經出現無恥地連了 =3= 旋風踢到→123針→1*2→崩→1*2→猛虎→針C(!?) →磚C balabala →巴掌→崩→123針→1*5~6→巴掌(!? CD好像到了 XD) →234尻→ 猛虎→針C→崩→123C旋風balabala 用練習場一次打到乾 XD 崩拳打到時間也很夠插針哦(舔) 至於巴掌,忘記測巴掌會不會讓針的效果中斷了 話說騎乘被動到底要不要點呢~~ 沒點打死塔方便多了 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.160.244 ※ 編輯: Ruri87 來自: 114.33.160.244 (04/18 18:45) ※ 編輯: Ruri87 來自: 114.33.160.244 (04/18 18:48)
teaboy:可惜被動不能開關~"~不然點也不是~不點也不是~~ 04/18 18:49
wake01:這樣還要點針取消 而且針插完空隙夠繼續打嗎? 04/18 20:04
intotherain:123針就被反擊了啦 後面不會有的 04/18 20:34
intotherain:然後崩沒有c也沒辦法12崩 也是被反擊 04/18 20:34
intotherain:喔 不過針有插到的話是會成功的 04/18 20:35
wake01:針的後硬直讓這招變的很賽 PK時間又超短 效果幾乎剩出血XD 04/18 20:36
intotherain:針打中不會硬直這點真的讓人很不解...幹嘛設計這樣 04/18 20:57
teaboy:製作團隊想說 牙籤插石頭沒感覺 那就沒硬直了(??XD 04/18 20:58
Ruri87:這個對上高硬直恢復真的無解 XD 04/18 21:10
Ruri87:不過會不會是因為我拿著臂鎧打針的關係,我比對方能動的快 04/18 21:11
Ruri87:不過拿臂鎧的話1只能打2下XXD 04/18 21:12
deadwood:毒針這樣的設計大概是怕IMBA吧...想想看刺下去開始硬直 04/18 21:59
deadwood:等於刺到後就是確定連段,刺針又不像強拳有-攻速的懲罰 04/18 22:00
deadwood:所以為了安全,還是應該敲暈再刺才對 04/18 22:01
teaboy:嗯~~敲暈後普攻數段後再插應該不錯XDD 04/18 22:01
wake01:敲昏刺跟沒刺差不多 時效...XD 04/18 22:08
DoAsInfinity:你好認真XD 04/18 23:23
sneak: 針打中不會硬直這點真的 https://noxiv.com 08/19 14:02
sneak: 敲昏刺跟沒刺差不多 時 https://daxiv.com 10/08 16:41