看板 DNF 關於我們 聯絡資訊
其實這問題一直有人在爭論 有人覺得點一級有一級的好處,怎麼會有"點前置,不然就點滿"這種說法 我玩過很多角色,配過不知道多少次的點 統計起來大多數的招式,點1和點滿大概會差個1/3~2/3倍的攻擊力 這樣到底差得多不多,見人見智,所以可以看喜好點 會大家都點滿的招式大概就是 1.不點滿是廢技的招,例如附狀態的招式大概都被迫點滿才有用了 還有低等級固傷招式,有點大概都點滿 2.成長率失控的招式,例如魔彈覺醒(╳) 尼爾狙擊(○) 3.撐越高越有用的招式,例如念彈、念障壁、專精系列、buff系列、投網等等 還有不少點高會加範圍的招式 4.使用率極高、好用、用起來順暢的招式,例如命暴 5.浪漫,例如各職覺醒 (其實這個理由佔的比例還蠻多的 XD) 至於%傷技的問題,我是覺得如果點高除了加攻擊力以外沒有特殊好處的 大概都點到夠用就好了 例如點5就能清一間,那何必點到10呢? 這部分就看大家的財力(╳) 裝備(○)而定 很多技能為什麼會點1,就只是為了多一個動作 攻擊方式多整體來說適應力會比較強 拖CD什麼的也都有在考量範圍內 看個人打法做調整嘍 DNF好玩就好玩在你亂點也是可以玩出一片天 不像有些遊戲只要不點某招後面就很難玩得下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.213.202
tzuchanlai:原PO 打(X)的我都覺得是事實怎麼辦XDD 05/12 16:40
plutolord:會問這些問題 無非是希望 以後有機會組隊的時候 05/12 16:43
plutolord:不要被當成地雷 囧 05/12 16:43
plutolord:沒錢買好裝 衝強化 至少技能打起來不要太難看 XD 05/12 16:44
tzuchanlai:重點其實不是在裝或技能怎麼點 是你的技術和對技能熟不 05/12 16:47
tzuchanlai:熟悉 XD 05/12 16:47
intotherain:大推樓上...知道什麼時候該放哪招是很重要的 05/12 16:47
DoAsInfinity:簡單的說就是玩久點就是了XD 誰沒有新手過阿... 05/12 16:48
tzuchanlai:突然想到 大部分亂點都OK 藍拳少一招很難玩下去XD 05/12 16:53
intotherain:藍拳不點後滑和前滑應該組隊會被踢 XDDDDDD 05/12 16:57
tzuchanlai:點後跳取消的藍拳 沒看過吧 我三拳都放掉啦 XDDD 05/12 16:58
tzuchanlai:拿去灌滿聖拳 幸運直拳 有搞頭嗎XD 05/12 16:59
Ruri87:聖拳很有搞頭 直拳見人見智,傷害很可怕可是不好連 05/12 17:56
cliverne:我藍拳沒點後滑取消,打圖也沒用到,都只用俯衝而已 www 05/12 17:58
cliverne:使用上方便很多,但是距離要常常習慣去調整就是 05/12 17:59
iloveevilfar:點1連招蠻重要^^ 05/12 18:07
sneak: 熟悉 XD https://noxiv.com 08/19 14:07
sneak: 不要被當成地雷 囧 https://daxiv.com 10/08 16:51