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hosword:下位都10,炸下去了 06/29 20:06
Ousuki:我是純精靈…,下位全Lv17、上位忘了Lv12還13…。 06/29 20:15
Ousuki:然後精靈王隨等級點、覺醒被動、主動也是…。 06/29 20:15
Ousuki:點完後含遠古魔法書Lv5、草人Lv1、跟隨Lv1、強化Lv10, 06/29 20:16
Ousuki:這樣Lv60大約還有50左右的SP…。 06/29 20:16
Ousuki:覺醒被動點滿可以讓上位精靈的召喚時間從90秒變成100秒…。 06/29 20:20
Ousuki:然後印記1、光鰻1…,沒點狂化…。 06/29 20:21
Ousuki:少說祭獻Lv1、光祭獻Lv1、冰祭獻Lv5…。 06/29 20:24
Ousuki:含祭獻配完剛好沒SP了…。 06/29 20:25
有空來回一下這個配點, 話先說在前面,不是說這樣不行, 剛才跟Ousuki水球時我也講過,真的點自己喜歡的配點就好了。 剛才我沒空跟他聊完,就順便po出來吧。 首先,我會覺得點四下精17怪的點在於 場上最多是7隻下精,點出四下精皆可一次召四隻會卡到的, 除非刻意不讓兩種精靈塞滿場上配額,但那沒有其必要。 也就是說,至少會有一種下精是晾在那沒用的(至少喔)。 就算是犧牲多用,下精的cd時間也不是那麼的長。 再來就是,全部點到17,但是真的能輕鬆一次招出四隻的只有光冰。 (抱歉,我沒練過火,之前看資料時沒特別注意精靈王可讓火招出幾隻) 而17級的下精是想拿來當類似普攻的存在的話, 選擇其中一個點到10or11,讓兩個M,在輸出跟硬度上會比較好。 然後如果真的對下精很有愛,想點高很多種類的話, 應該要點個知能buff來提高點下精的價值。 然後,四下精17嘛... 我的猜測用途是,隨時能補充場上下精數(但是闇下精沒神燈寵要怎麼叫Orz), 讓有意外下精很快死掉時可以馬上填充回去,安全性較高 (? 也可以當肉盾保護其他比較重要的上精or精靈王這樣。 (純猜測 再來是上精, 其實我也是覺得上精沒有點滿也是有其傷害在的, 但是,以拿著+13杖來講,讓吃魔攻%傷的上精等級高些有兩個好處, 1. 單次攻擊力%數高 2. 攻擊間隔變短 所以我會至少配一個上精滿,但如果有沒點滿的上精我也會拿來使用。 綜合以上 既然O板友不喜歡犧牲, 不如減少一些下精的sp,拿去把上精點高些,這樣也讓手上的+13更有其用處。 以上只是以使用sp的效率來看而已, 實際玩時當然是以愛重要, 他說他就是喜歡很多精靈的感覺就好啦, 恩 大概就這樣。 另外,給原po 雖然精靈召喚犧牲頗有傷害,但是畢竟%傷佔大部份, 你終究會想要弄出過剩的XDD 然後下位精靈如果沒有打算讓他們當做普攻使用可以不點高 經濟的作法就點你需要一次3隻的到11,沒有需要就全前置也ok 如果要玩犧牲我覺得就要至少一種點到17, 畢竟最好控制精靈位置的時間是剛招出他們時, 要選哪種上面那篇海膽大人的有講了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.42.168
DoAsInfinity:http://zoome.jp/samona-/diary/7 06/30 00:23
DoAsInfinity:這種召喚也是有人在玩的 火冰闇 雖然不是純精靈 06/30 00:24
※ 編輯: DoAsInfinity 來自: 114.32.42.168 (06/30 00:38) 煩 打太快一直要改 ※ 編輯: DoAsInfinity 來自: 114.32.42.168 (06/30 00:45)
wake01:push 06/30 07:57