推 m1672:1.2.5我都有做到 燈和娃娃也還在考慮中...魔的話有裝也不會 07/13 14:24
→ m1672:不夠.我比較注意的是效率問題.點燈和娃娃+遠古.點燈能長時 07/13 14:26
→ m1672:間保持高輸出.但是就需要靠一點小方法讓怪乖乖去照我喜歡的 07/13 14:27
→ m1672:路去跑 娃娃的話就比較方便.而且有遠古可以+輸出 07/13 14:27
→ anauma:不過娃娃+遠古和點燈比起來SP差很多說 07/13 14:29
→ anauma:如果各屬性中小法本來就有打算點出來的話元素燈只要200 07/13 14:30
→ m1672:另外想問實體彈包括魔彈的手雷和遊俠的移動射擊嗎? 07/13 14:30
→ anauma:講清楚點應該是可以擊落的彈 手雷直接爆炸 槍手射擊都透過 07/13 14:31
→ anauma:除非是水闇 不要火柱不要雷旋 這樣就會空下310點 07/13 14:33
推 m1672:其實我很欣賞娃娃的引怪能力XD" 07/13 14:35
→ anauma:想玩就點沒關係啊 不過或許可以看看點數怎麼配 07/13 14:35
推 Teray:其實我最愛的接段法是黑球→黑洞→天擊→黑球 07/13 15:32
→ Teray:但是這招詠唱要夠快~而且有魔法秀在用會比較好 07/13 15:32
→ Teray:平常的話雙黑球稍微貼緊點+天擊 雷炫 中火就很好接了 07/13 15:33
→ Teray:尤其是天擊~很多元素其實都會漏掉天擊很好撈怪 07/13 15:33
→ Teray:一顆黑球其實能先黑球抓時機中火後掉下來天擊+雷旋 07/13 15:34
→ Teray:一次浮空基本上都至少能2下 3下也是很常見 07/13 15:35
→ Teray:其實真要說起來要看是走哪類型的~穩定型的一般還是點娃娃 07/13 15:36
→ Teray:跑位型的其實不用點靠黑球跑位+天擊就能打死一堆怪(無誤 07/13 15:36
→ Teray:對於沒MP水或者想省MP水的~其實引久了就大概知道怎引 07/13 15:37
→ Teray:中火跟雷旋沒點1的話Y軸會更辛苦~對於Y軸逼近的 07/13 15:38
→ Teray:基本上不是雷旋推倒跑開就是中火浮空後+黑球+天擊坳他 07/13 15:38
→ Teray:這兩招都沒點的話只剩CD15秒的冰牆能保身 其實滿危險的 07/13 15:39
→ Teray:這邊推一下光鰻 打Y軸逼近的怪超好用的 07/13 15:39
→ Teray:通常會用到大冰的場合怪量都不少 黑球點Mvs光鰻的效率的話 07/13 15:48
→ Teray:其實只要黑球打到怪6下 效率就比光鰻好了 07/13 15:48
→ Teray:也是主要用來坳大絕冷卻時間用 07/13 15:49
→ anauma:樓上是拿短杖吧XD 推天擊 很多時候用來把怪物推倒安全多了 07/13 15:49
→ Teray:是阿我覺得短杖效益比較高 不管是耗魔量還是冷卻跟詠唱速度 07/13 15:53
→ AYANASAEKI:推天擊 魔道拿棒就靠這招了 07/13 15:57
→ anauma:魔道天擊超兇的 粉灑下去整個超長www 07/13 15:59
→ anauma:我是喜歡長杖的瞬間火力 簡單的兩派 兩邊都不差 07/13 16:00
→ anauma:拿棒的魔道啊... 除非是棒子本身很強 或是就天光鑽車 07/13 16:01
→ Teray:天擊拿來對付遠程霸體的怪也是一絕 07/13 16:02
→ anauma:不然主要應該是可以灑粉空連飛行的掃把和高智力施放的短杖 07/13 16:02
→ Teray:而且能用^ ˇ上下隨你撈 07/13 16:02
→ anauma:天擊給予硬直是很大啦 不過不是真的破霸體 07/13 16:03
→ Teray:遠程霸體是指山脊那些班圖戰士類的吧 07/13 16:06
→ Teray:他們被黑球打會自動霸體~天擊後還是浮空~就能讓黑球多凹幾下 07/13 16:06
推 el0el001:請問元素暗專精m是魔攻x技能傷害x20%還是 07/13 16:07
→ el0el001:魔攻x(技能傷害+20%) 07/13 16:08
→ AYANASAEKI:當然是拿天X棒 @@ 07/13 16:16
→ yellowhow:直接最終傷害*20%吧 不過我比較想要鬼劍那種直接+20% 07/13 16:16
→ AYANASAEKI:不開車 靠酸雨岩漿也很猛滴 07/13 16:16
→ yellowhow:元素的精通還分4系 sp吃的又多 真的漫濫的= = 07/13 16:17
推 angelchao:精通當然是給走純系的學 要混系的還是把SP拿去點招式吧 07/13 16:21
→ yellowhow:如果是像魔道有其他功用就算了 07/13 16:32
→ yellowhow:只加傷害還分4種 額外的卻是加濫抗性 07/13 16:33
→ yellowhow:那直接給一種法仗魔仗專精 或者減少sp不是比較好嗎... 07/13 16:33
推 angelchao:呵 還有減少該系MP消耗這功能 如果直接給法杖專精 那我 07/13 16:40
→ angelchao:覺得元素會太暴力 07/13 16:41
→ anauma:遠程霸體啊... 我的看法是那是會維持一定硬直以下的霸體 07/13 16:44
→ anauma:畢竟不是只有遠程會碰到 近戰也是有這樣的狀況 07/13 16:44
→ anauma:像是物驅第一下砍下去沒倒 第二下就浮空 07/13 16:45
當時觀念不完整,回頭修改。
確實有遠程霸體的分類。
而這邊提到的是硬直(hit recovery),是不同的情況。
推 angelchao:那種霸體不是給予近距離傷害就是給予過大傷害 都可以破 07/13 16:45
→ angelchao:蠻有趣的就是 07/13 16:45
→ anauma:還有魔道火爐 噴前面兩輪怪還站著 第三輪就被打倒了 07/13 16:45
→ anauma:我覺得應該是看附加僵直 物驅斧修和烈焰會加的那個 07/13 16:46
推 angelchao:沒練物驅不知道 那招是有附加遠程攻擊判定嗎 因為我還 07/13 16:51
→ angelchao:是偏向那是屬於受到遠程攻擊會觸發的假霸體 當遭到近距 07/13 16:52
→ anauma:僵直 就是怪物被打到以後會停頓的時間 07/13 16:52
→ angelchao:攻擊時就會破了 我練的那幾隻都是這樣的 07/13 16:52
→ anauma:我個人是猜 遠招僵直比較小 近的某些浮空技僵直就比較大 07/13 16:53
→ DoAsInfinity:霸體只有分四種 常時 動作時 遠距時 耐久型 07/13 16:53
→ DoAsInfinity:遠距霸體只要是近戰攻擊就可以打掉 07/13 16:54
推 angelchao:喔喔喔 我懂anauma的意思了 就攻擊給予的硬直度不一樣 07/13 16:55
→ DoAsInfinity:其他的霸體種類就是沒有辦法打掉 除了抓技 07/13 16:55
→ angelchao:所以跑出不同表現 07/13 16:55
→ angelchao:可是有時候殘缺哥力亞舉手的霸體 我雷旋可以破他耶 07/13 16:56
→ angelchao:而且怪還沒死 07/13 16:56
→ DoAsInfinity:遠距霸體怪的地方是 怪不是一直都發動著 07/13 16:57
→ DoAsInfinity:像雪山那個也是阿 有時有有時沒有 07/13 16:57
→ DoAsInfinity:另外你說的那個怪 你可能要注意一下他霸體發動的時間 07/13 16:58
→ DoAsInfinity:霸體是很奇怪的 了解怪何時有霸體打起來也比較輕鬆 07/13 17:00
刪除自己被混淆的錯誤觀念。orz
霸體(armor)和抓取不能是兩種不同的特性。
可以只有抓取不能(如部分石巨人),可以只有霸體卻能抓,
也可以兩者兼具(哈尼克成功咬人之後發動的霸體)。
→ DoAsInfinity:能不能抓跟霸體沒關係 跟怪的種類有關係而已 07/13 17:01
→ anauma:樓上說不能抓的總類應該是某些石巨人或是固定類的 07/13 17:02
→ anauma:舉個牛關的倔強哈尼克 他發動霸體了以後 是不能抓取的 07/13 17:03
→ DoAsInfinity:那種我比較偏向覺得只是再加上不可抓取的屬性 07/13 17:03
→ DoAsInfinity:畢竟常時霸體的怪不只那些 07/13 17:04
→ DoAsInfinity:血獄王也是常時霸體 但他就能抓 顯然是分開的 07/13 17:04
→ DoAsInfinity:另外 那隻貓霸體時有些招是能抓的 ex黃龍 07/13 17:05
→ DoAsInfinity:能抓的招抓下去後他霸體會消失一段時間 07/13 17:05
→ anauma:魔道的斗篷也是能抓 柔道的裂石破天也可以 07/13 17:06
→ Teray:其實哈尼克發動霸體後有時候還是能抓~我經常在他跳起來攻擊 07/13 17:06
→ Teray:的瞬間用裂波抓他 07/13 17:06
→ DoAsInfinity:是阿 不過這些只是分類上的差別啦 07/13 17:06
→ DoAsInfinity:知道是怎麼樣的霸體就好了 07/13 17:06
→ Teray:但是如果是在他移動的時候抓就都抓不到 07/13 17:06
→ anauma:實戰只要case by case記就可以了XD 只是會好奇遊戲內部設定 07/13 17:07
→ DoAsInfinity:知道霸體有哪些可能 再去看怪是哪種and何時霸體這樣 07/13 17:07
→ anauma:問一下 像聖職空斬打發動時的霸體可以抓嗎? 好像可以 07/13 17:08
→ DoAsInfinity:不行吧? 第一反應是不行 but 我沒練大叔 07/13 17:09
推 AYANASAEKI:霸體和抓技 這個可以開一篇討論串了 07/13 17:09
→ DoAsInfinity:阿 我看錯意思 應該可以? 07/13 17:09
→ AYANASAEKI:像魔道的斗篷不算抓技 比較像無條件拘束(鬼閃 吸吸樂) 07/13 17:10
→ AYANASAEKI:背摔不能抓的怪物 卻能抓的 那招就不算抓技 07/13 17:10
→ anauma:對 看到斗篷在日版討論是被當特例 07/13 17:10
→ DoAsInfinity:斗蓬還蠻奇怪的阿 XD 07/13 17:10
→ AYANASAEKI:魔道斗篷 SB鬼影閃 BSK血漩渦 修羅敲地板 07/13 17:14
→ AYANASAEKI:上面四招都算範圍內無條件拘束 應該還有別招 請補充 07/13 17:15
→ DoAsInfinity:bm: T.T 黃龍咧 07/13 17:15
→ AYANASAEKI:我只列出我玩過的職業咩 QQ 07/13 17:16
→ DoAsInfinity:斗蓬的效果好像沒其他的好 對固定王好像沒用? 07/13 17:16
→ cancerstan:修羅不動明王算嗎? 07/13 17:16
→ anauma:斗篷不能抓固定王 07/13 17:16
→ Teray:說到敲地板就讓我想之前有人再問敲地板能抓為何不動不能抓.. 07/13 17:16
→ AYANASAEKI:不動不算阿 不動又不能抓無頭 可是上面說的可以 07/13 17:19
→ AYANASAEKI:斗篷算小招阿 能無條件拘束已經算不錯了 07/13 17:19
→ AYANASAEKI:斗篷不能抓固定王? 是說冷龍死龍?? 07/13 17:20
→ DoAsInfinity:y 就是不能斷招 (雖然說斷招也沒什麼用 07/13 17:21
→ yellowhow:恩 不過放了就能無敵 有沒有抓到其實不重要 07/13 17:21
→ Teray:斗篷是很奇怪的特例 死龍 冷龍 封印石都不能抓 07/13 17:23
→ AYANASAEKI:可能是因為不是Q技吧 爛一點正常 XD 07/13 17:24
→ anauma:斗篷很神啊XD 元素還要等30秒放黑洞吸 07/13 17:26
→ Teray:有可能是因為斗篷會強迫改變位置所以不應該被改變位置的 07/13 17:27
→ Teray:就不能抓 07/13 17:28
→ DoAsInfinity:反正能無敵就好了XD 07/13 17:28
→ cancerstan:不過天城石巨人關那個熨斗型(?)巨人可以用斗篷改位置XD 07/13 17:31
→ Teray:那隻會移動吧 冷 死龍 封印石都是不會動的 07/13 17:37
→ yellowhow:為啥艾柏特不教斗篷阿阿阿阿... BM跟元素都超想學的- - 07/13 17:38
→ Teray:如果能用我召換也會學 學來丟毒藥 07/13 17:40
→ yellowhow:無敵+聚怪 真的很imba... 07/13 17:47
→ bary123:柔道造山跟龍捲風也是無條件拘束 07/13 18:46
→ bary123:呃 熟到好像每招都算 轟天擊超無良... 07/13 18:47
→ bary123: 柔道 07/13 18:49
※ 編輯: anauma 來自: 140.112.218.156 (06/23 01:12)