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※ 引述《punkdog (龐克狗)》之銘言: : 標題: [問題] 元素配點請益 : 時間: Wed Feb 27 23:25:55 2013 : 以前在黑橘版是元素玩家 : 走純暗極限智力流 遠古+驅散+點燈+舒露露滿級扣魔防 非常暴力 : 但是聽說後來的版本就被削弱了(不確定) 因為覺醒掉落的晶體的屬性與你學的中上級法術的等級對應(哪個屬性學越多就越容易掉) 所以以前是有純暗流 70版的時候因為異界裝強力buff光屬招式而比較沒落一點 但是80版光屬招式修正,且覺醒改過變強之後,純暗又有空間了 (另外就是屬性強化的影響,後述) 只是純暗的缺點就是可用招式少,且缺乏對Y軸的應對手段 然後你上面那種點法,以前(or現行版低等級)可以,但是現在版本後期會有點問題 以前60版人物可能有個700多800知就很強了,遠古記憶給的150就很多 但是70版在有時裝徽章補助魔法石附魔等等的幫助下,滿級站街1200 1300稀鬆平常 這時候250sp換150知能的CP值就很微妙... 然後修魯魯的話,現在旁修只能點到10,等級太低後期怪物隨便一拳就巴掉, 變成你還要想辦法照顧他不要死才有效果 以上是70版本的情況,台版目前其實是時空之門(80版)但是等級只先開到70 等到等限開到80,上面兩個問題會更明顯 (不過反正台版可以隨便洗,後期改配點就好了....) : 想請問garena即將開放的版本 (時空之門?) : 元素蘿的配點主要分那些流派呢? : 光和冰系是否還像以前一樣偏弱 (非戰 相對於以前的暗和火) 在異界裝備的加持下,光系強很久了 (所以80版本被nerf了,e04) 冰系的大冰陣則是有被強化過 : 前陣子看到武器能力有加屬攻 這是新東西嗎 印象中以前好像沒有? 屬性強化是後來版本加的新概念,基本上就是屬性強化越高,該屬性攻擊力越高 算式是:傷害*(1+(人物屬強-怪物屬抗)/220),也就是每22點可以增加10%傷害 ex: 你的光強有50,怪物光抗-10,那你用光屬性招式打他會多60/220約27%傷害 這個系統對於靠武器屬性決定招式屬性的職業會很爽,但是對於元素來說很麻煩 可以衝屬強的部位是固定的,你不管選擇哪個屬性去強化,都代表另外三個就沒強化到 (有同時+4屬的魔法石,但是數值比單屬要低;卡片沒有4屬的,只能擇一種附魔) 所以比起以前可能4系都點功能好的來用,現在專注一系配合屬強可能輸出會更好... 譬如說純暗稱暗強;雙修以其中一屬為主等等 我自己玩的是光暗雙修+冰牆滿的點法,光系三招含EX全滿,屬強選光強(不歸路...) 電鰻/落雷靠異界裝的加持相當爽 不過不管是走哪一種點法,記得黑洞最最最起碼都要點1,自用PT兩相宜 : 麻煩各位大大了 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 114.36.70.224 : 推 hoe1101:簡單來說元素只有高強武器流跟非高強武器流 02/27 23:41 : → hoe1101:然後元素點燃跟魔法秀要點,其他四屬挑你喜歡的用 02/27 23:42 燈跟showtime可是旁系生(譬如那個魔道)都搶著學的,本科生怎能不點滿!? : 推 hoe1101:我70版本小招選光暗 中只有雷旋點滿 大招選冰暗 02/27 23:45 : 推 michaelkobe:屬性強化就是用該屬性打怪會變痛 02/28 00:08 : → a70601020:光系顯學,中大冰暗選配,另有覺醒特化. 火系淚目 02/28 00:25 : 推 ab170926:光幾乎是必修了(上中下)(雖然天雷見仁見智 02/28 00:50 : → ab170926:黑洞有些人只會點到21(吸附能力足夠即可 02/28 00:51 : → DoAsInfinity:我70版時黑洞只點1 w 有吸就好(?) 02/28 00:52 : → ab170926:因為有些怪移動速度比較快 所以才會點到21 02/28 01:26 後期有那種不管點多高,單靠黑洞都吸不住的APC存在,黑洞配冰牆跟消魔雙緩速實在 -- <(┘╴└)>﹍﹍﹍ ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.249.128
punkdog:感謝 受教了 台版可以免費洗技能? 和CCB一樣 02/28 05:54
robo3456:能無限洗技能真的是新手福音... 02/28 07:14
DoAsInfinity:什麼= = 光被nerf了 Orz... 02/28 22:06